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- 28 Apr 2007
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Da ich unverständlicherweise noch keinen Thread zu Dragon Age gefunden habe, dacht ich mir dann mach ich halt selber mal einen auf.
* Plattformen: PC, Ps360(?)
* Entwickler: Bioware
* Publisher: EA
* Webseite: http://dragonage.bioware.com
* Genre: Rollenspiel
* Release: Q1 2009 PC - Q4 2009 Konsole
Spielbeschreibung:
"Dragon Age ist ein episches Rollenspiel, das in einer völlig neuen, von Bioware kreierten, Welt spielt.
Eure Abenteuer werden Euch durch das Königreich Ferelden führen. Entdeckt blutgetränkte Schlachtfelder, uralte Wälder und verblüffende urbane Gegenden. Widersteht der korrumpierenden Macht der Magie, während Ihr den verlassenen Turm eines Zauberers erforscht; und steigt hinab in die Hallen des Königreichs der Zwergen. Aber seid auf der Hut! Die Politik der Zwerge könnte sich als ebenso tödlich erweisen, wie ihre Klingen. Das ist eine Welt, die so real ist wie die unsrige, wo aber die dunkle Verführung der Magie in jeder Facette der Gesellschaft spürbar ist. Es ist eine Welt, in der Willenskraft und Listigkeit ein Königreich beanspruchen können!
Entdeckt Dragon Age durch eine tiefe, cineastische Geschichte. Entscheidet, wie Ihr mit anderen Einwohnern der Welt interagiert: Eure Interaktionen werden die Art verändern, mit der die eingehende Welt auf lebens-übergrosse Ereignisse reagiert.
Baut eine Party mit unvergesslichen Begleitern auf, mit denen Ihr Euch anfreunden und Romanzen eingehen könnt, oder die Ihr schlicht ausnutzt. Erlebt taktische, Party-basierte Kämpfe gegen eine Vielzahl von verschiedenen Gegnern. In Dragon Age werdet Ihr verborgene Magie entdecken, schreckenerregenden Kreaturen begegnen und machthungrige Betrüger herausfordern."
# Erstmals angekündigt wurde das Spiel kurz vor der E3 2004, zu der Zeit hatte Bioware aber mehr oder weniger nur Designstudien mit dem NWN Toolset durchgeführt.
# Für das Spiel wurde von Bioware eigens eine neue Engine entwickelt, die Eclipse Engine - diese nutzt Ageia PhysX, SpeedTree und Qube! als 3rd Party Additions.
# Dragon Age wird kein D&D Rollenspiel, sondern nutzt ein eigenes Regelset, welches sich aber stark an D&D orientieren wird.
# Das Kampfsystem wird in Echtzeit stattfinden, kann aber jederzeit pausiert werden und bei den Kämpfen wird auf eine Isometrische Ansicht geschwenkt die aber frei veränderbar ist. Die Party Mitglieder können ebenfalls gesteuert werden bzw kämpfen wenn gewollt auch automatisch.
# Die Party wird sich mit den Aktionen des Spielers auseinandersetzen, darüber reden und eventuell entscheiden sie sich auch dafür dem Spieler nicht mehr beizustehen wenn sie mit dessen Entscheidungen und Kampfstil nicht zufrieden sind - jedes Partymitglied ist wählbar und alle haben eigene detaillierte Persöhnlichkeiten.
# Es wird Special Moves geben mit denen man zb zwischen den Beinen eines großen Gegners durchrennen kann um ihm dann auf den Rücken zu hüpfen und von hinten anzugreifen - generell kann die Gruppe auch gleichzeitig angreifen und das an verschiedenen Punkten des Gegners mit den speziellen Eigenschaften der Charaktere.
# Dragon Age sollte für die Baldurs Gate und PC RPG Fans entwickelt werden - wird wohl aber mehr in Richtung Mass Effect im Fantasy Setting abzielen um eine größere Käuferschicht anzusprechen.
# Dragon Age wird nicht das typische "tolkiensche" Fantasysetting nutzen. Bioware hat eine eigene lebendige Welt für Dragon Age geschaffen die mittelalterlich und orientalisch angehaucht sein wird, der Name der Welt ist Ferelden.
# Es wird Menschen, Elfen und Zwerge geben, allerdings eben nicht mit den typischen ihnen zugesprochenen Eigenschaften - die Menschen werden die Hauptrasse sein im Spiel. Da das Spiel Dragon Age heißt wird es wohl auch Drachen geben
(allerdings bezeichnet Dragon Age eher die Epoche als die Wesen)
# Die Story wird multiple Ende UND Anfänge besitzen - man kann sich einen Charakter erschaffen und dann eine Hintergrundgeschichte für ihn wählen, also man kann im Armenhaus oder in der Oberschicht beginnen zb. Die Storyfäden führen dann alle wieder zusammen zur Hauptstory und spalten sich ab da wieder wegen der multiplen Enden.
Screenshots der Pre-Version von 2004 mit NWN Toolset:
Artwork
Screenshots seit 2006:
Artworks:
* Plattformen: PC, Ps360(?)
* Entwickler: Bioware
* Publisher: EA
* Webseite: http://dragonage.bioware.com
* Genre: Rollenspiel
* Release: Q1 2009 PC - Q4 2009 Konsole
Spielbeschreibung:
"Dragon Age ist ein episches Rollenspiel, das in einer völlig neuen, von Bioware kreierten, Welt spielt.
Eure Abenteuer werden Euch durch das Königreich Ferelden führen. Entdeckt blutgetränkte Schlachtfelder, uralte Wälder und verblüffende urbane Gegenden. Widersteht der korrumpierenden Macht der Magie, während Ihr den verlassenen Turm eines Zauberers erforscht; und steigt hinab in die Hallen des Königreichs der Zwergen. Aber seid auf der Hut! Die Politik der Zwerge könnte sich als ebenso tödlich erweisen, wie ihre Klingen. Das ist eine Welt, die so real ist wie die unsrige, wo aber die dunkle Verführung der Magie in jeder Facette der Gesellschaft spürbar ist. Es ist eine Welt, in der Willenskraft und Listigkeit ein Königreich beanspruchen können!
Entdeckt Dragon Age durch eine tiefe, cineastische Geschichte. Entscheidet, wie Ihr mit anderen Einwohnern der Welt interagiert: Eure Interaktionen werden die Art verändern, mit der die eingehende Welt auf lebens-übergrosse Ereignisse reagiert.
Baut eine Party mit unvergesslichen Begleitern auf, mit denen Ihr Euch anfreunden und Romanzen eingehen könnt, oder die Ihr schlicht ausnutzt. Erlebt taktische, Party-basierte Kämpfe gegen eine Vielzahl von verschiedenen Gegnern. In Dragon Age werdet Ihr verborgene Magie entdecken, schreckenerregenden Kreaturen begegnen und machthungrige Betrüger herausfordern."
# Erstmals angekündigt wurde das Spiel kurz vor der E3 2004, zu der Zeit hatte Bioware aber mehr oder weniger nur Designstudien mit dem NWN Toolset durchgeführt.
# Für das Spiel wurde von Bioware eigens eine neue Engine entwickelt, die Eclipse Engine - diese nutzt Ageia PhysX, SpeedTree und Qube! als 3rd Party Additions.
# Dragon Age wird kein D&D Rollenspiel, sondern nutzt ein eigenes Regelset, welches sich aber stark an D&D orientieren wird.
# Das Kampfsystem wird in Echtzeit stattfinden, kann aber jederzeit pausiert werden und bei den Kämpfen wird auf eine Isometrische Ansicht geschwenkt die aber frei veränderbar ist. Die Party Mitglieder können ebenfalls gesteuert werden bzw kämpfen wenn gewollt auch automatisch.
# Die Party wird sich mit den Aktionen des Spielers auseinandersetzen, darüber reden und eventuell entscheiden sie sich auch dafür dem Spieler nicht mehr beizustehen wenn sie mit dessen Entscheidungen und Kampfstil nicht zufrieden sind - jedes Partymitglied ist wählbar und alle haben eigene detaillierte Persöhnlichkeiten.
# Es wird Special Moves geben mit denen man zb zwischen den Beinen eines großen Gegners durchrennen kann um ihm dann auf den Rücken zu hüpfen und von hinten anzugreifen - generell kann die Gruppe auch gleichzeitig angreifen und das an verschiedenen Punkten des Gegners mit den speziellen Eigenschaften der Charaktere.
# Dragon Age sollte für die Baldurs Gate und PC RPG Fans entwickelt werden - wird wohl aber mehr in Richtung Mass Effect im Fantasy Setting abzielen um eine größere Käuferschicht anzusprechen.
# Dragon Age wird nicht das typische "tolkiensche" Fantasysetting nutzen. Bioware hat eine eigene lebendige Welt für Dragon Age geschaffen die mittelalterlich und orientalisch angehaucht sein wird, der Name der Welt ist Ferelden.
# Es wird Menschen, Elfen und Zwerge geben, allerdings eben nicht mit den typischen ihnen zugesprochenen Eigenschaften - die Menschen werden die Hauptrasse sein im Spiel. Da das Spiel Dragon Age heißt wird es wohl auch Drachen geben
(allerdings bezeichnet Dragon Age eher die Epoche als die Wesen)# Die Story wird multiple Ende UND Anfänge besitzen - man kann sich einen Charakter erschaffen und dann eine Hintergrundgeschichte für ihn wählen, also man kann im Armenhaus oder in der Oberschicht beginnen zb. Die Storyfäden führen dann alle wieder zusammen zur Hauptstory und spalten sich ab da wieder wegen der multiplen Enden.
Screenshots der Pre-Version von 2004 mit NWN Toolset:
Artwork
Screenshots seit 2006:
Artworks:
Zuletzt bearbeitet:


ff
