2. Grand Theft Auto IV

du hast schon recht, aber es ist trotzdem GTA, da muss man über sowas hinwegsehen, es ist einfach das spiel! und es wird ownen :)

Ich denke das bestreitet hier niemand. Es geht um die Fanboys die mit ihren Brillen die Grafik versuchen gutzureden, obwohl Saints Row fast eine ähnliche Grafikqualität 2006 erreicht hat.

Das Spiel wird schon das Godgame was sich alle wünschen, aber man sollte auch mal seine Fanboybrille absetzen und objektiv auf das Spiel schauen.

btw hat für mich die Grafik nur den Vorteil dass es sehr gut auf meinem Rechner laufen wird :hehehe2:
 
Gerade die Preorderbox erworben. :muhaha:
Die Aussage "Wir rufen an sobald es da ist." stimmt mich sehr froh. Vielleicht bekomme ich es sogar 1-2 Tage vorher ... einfach G.E.I.L!

Haste die von Saturn oder gibts sowas auch woanders? Hab' jedenfalls noch nie davon gehört, dass die anrufen. xD
 
Haste die von Saturn oder gibts sowas auch woanders? Hab' jedenfalls noch nie davon gehört, dass die anrufen. xD

nein.

vielleicht ebgames/gamestop.
zumindest unser gamestop ruft bei vorbestellten sachen an, wenn sie da sind.

und nochmals nein.

Hab das gute Ding vom Expert hier bei mir in der Nähe. Die rufen auch ganz sicher an, hat die gute Dame mir versichert. :)
 
Als auf manchen Bildern sieht GTA4 echt erschreckend schwach aus :neutral:
naja, aber in Previews von Mags wie Gamepro und Maniac gab es auch klasse aussehende Screens... die Mags haben das Game selber gezockt und hätten geschrieben, wenn es schlechter als auf den Screens ausgesehen hätte, von daher mache ich mir da keine Sorgen :)
 
1.) wahrscheinlich bist du der erste, der bei optisch schwachen wii-spielen rummotzt.
bei GTA4 gibts aber keine entschuldigung - ein next-gen spiel das einfach scheisse aussieht.


2.) nö, denn real-life-grafik > all


3.) jaja, auf einmal "who fuckin' cares". aber wenns ein wii-spiel wäre, dann gleich wie ein aasgeier draufstürzen und als erstes grafik bashen, nicht wahr? ;)

blöde heuchler :rolleyes:

Pauschalisiert da etwa jemand ? Nööö. Würde dir auch mal empfehlen bisschen anderen Ton anzuschlagen.

Und du willst doch nicht ehrlich Wii-Spiele die die Technik häufig kaum ausreizen mit einem randvollen, komplexen und detaillierten Blockbuster wie GTA vergleichen.
Wenn auf kleinem Niveau die Grafik schlecht gehalten wird, darf man motzen, wenn es auf hohem Niveau zu minimalen (nicht mal bestätigten) Einbußen kommt, kann man da locker drüber hinwegsehen.
Und das nächste mal den Ball bisschen flacher halten.

@Kashi

Habs vergessen. :oops:
Schreib mir mal ne PN wegen der SE. Hast du nen Plan ob ich die Bestellung irgendwie an dich übertragen kann ? :oops:
 
naja man muss aber auch bedenken, dass GTA dafür sehr vieles bietet - und im gegensatz zu den einigen grottig aussehenden Wii-Titeln garantiert GTA auch den Spielspaß (und soll zudem eine gute Story haben).
 
Also sorry Jungs, aber wir haben bis dato keinen Beweis zu welchem Status des Spieles das Bild gemacht wurde und was verändert wurde.
Kann also die Panik nicht ganz nachvollziehen.
 
Also sorry Jungs, aber wir haben bis dato keinen Beweis zu welchem Status des Spieles das Bild gemacht wurde und was verändert wurde.
Kann also die Panik nicht ganz nachvollziehen.

ich mach mir überhaupts keine sorgen, das spiel wird bestimmt nicht so aussehen, sonst wären alle trailer und bilder verarsche gewesen.
 
http://www.neilchristie.com/dump/ZZ5F28959D.jpg

So, hf beim bashen, ich fang mal langsam an:

Rechter Arm Clipping Fehler

Linker Arm gebrochen?! :ugly:

N64 / San Andreas Texturen

Kein AA ?

...

:hehehe2:


http://img374.imageshack.us/img374/2226/blahn3.png

:hehehe2:
Häh ?

Ich finde es zwar die Grafik auch nicht überhammer geil aber Clippingfehler und N64 Texturen an der Stelle sind ganz bestimmt nicht der Grund dafür

darauf muss man sich bei Umfangreichen Spielen nunmal einstellen
 
das habe ich zu keinem zeitpunkt bezweifelt, im gegenteil.

es ging nur ums prinzip - ein wii-spiel wird prinzipiell gebasht wegen der grafik, egal wie nice das gameplay ist. bei gta 4 aber entschuldigt das gameplay plötzlich die miese grafik?
ganz schön inkonsequent, oder?


saints row schafft das auch, sieht dabei aber besser bzw. mindestens gleich gut aus. und das ist von 2006.

Hast du Saints Row schonmal gespielt? ;-) Ich schon, von der Grafik her sieht es auf den ersten Blick wirklich besser aus, doch es ist lange nicht so detailreich wie GTA 4 und die Stadt in Saints Row ist um einiges kleiner.....
 
Leute was regt ihr euch denn alle so auf ???
Keiner versucht hier GTA zu bashen, die Grafik ist eben nur etwas schlechter als erwartert. Was solls ???
Holen tut sich das Spiel doch eh jeder.
 
buhuuu mimimi die Grafik!! buhuuu
meine Fresse ich könnt kotzen wenn ich das lese.. beim Debut Trailer fand ichs schon lächerlich dass einige von der Grafik enttäuscht waren.. es gibt spiele, da ist Grafik völlig wayne
GTA
Pokemon
Harvest moon
mario Kart
nur um Beispiele zu nennen

die Behauptung: "das Spiel läuft damit sicher leichter auf meinem Rechner ist genauso ein schwachsinn
die CPU wird genug stranguliert:
revolutionäre Animationssimulierende Euphoria Physik engine die ständig aktiv ist
-bei Passanten
-bei Niko
-bei Gegnern
-Autos
-bei allen hunderten Objekten im Bild
die Stadt ist gigantisch und vollgestopft mit Objekten die alle gerne ihre Polygone hätten
man hat eine unglaubliche Weitsicht und und und
GTA bietet Technisch sicher meilenweit mehr als nur Grafik.. wer sich durch ein paar schwache Texturen und Klippingfehler verunsichern lässt, der vergisst worauf es bei GTA wirklich ankommt

PS: noch :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: Tage
 
buhuuu mimimi die Grafik!! buhuuu
meine Fresse ich könnt kotzen wenn ich das lese.. beim Debut Trailer fand ichs schon lächerlich dass einige von der Grafik enttäuscht waren.. es gibt spiele, da ist Grafik völlig wayne
GTA
Pokemon
Harvest moon
mario Kart
nur um Beispiele zu nennen

die Behauptung: "das Spiel läuft damit sicher leichter auf meinem Rechner ist genauso ein schwachsinn
die CPU wird genug stranguliert:
revolutionäre Animationssimulierende Euphoria Physik engine die ständig aktiv ist
-bei Passanten
-bei Niko
-bei Gegnern
-Autos
-bei allen hunderten Objekten im Bild
die Stadt ist gigantisch und vollgestopft mit Objekten die alle gerne ihre Polygone hätten
man hat eine unglaubliche Weitsicht und und und
GTA bietet Technisch sicher meilenweit mehr als nur Grafik.. wer sich durch ein paar schwache Texturen und Klippingfehler verunsichern lässt, der vergisst worauf es bei GTA wirklich ankommt

PS: noch :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: :aargh: Tage

Jep, denke ich auch! Auf die Screens geb ich nichts. Die Grafik wird gut.
Die Screens decken sich nicht mit der Beschreibung der Engine:

TECHNOLOGY

* Grand Theft Auto 4 runs on Rockstar's proprietary next generation game engine, R.A.G.E., allowing for an unprecedented level of realism and interactivity.
o New sunlight and weather effects which give the city a whole different appearance as the time of day progresses.

o Volumetric lighting effects allow sunlight to stream realistically into dusty interiors. Police spotlights will likely benefit from this effect as well when helicopters kick up debris.
o Normal (bump) maps will provide much more detail in models than the underlying polygons, as well as giving materials more texture and depth.
o Road and building textures are more varied than in previous GTAs. On some roads you will find potholes, metal plates (etc) where the road has been dug up.
o Modern pixel shaders give water, glass, cars, etc.. more realistic reflections and shininess than the earlier games.
o In cars, you can see real reflections on the rear and side-view mirrors.
o There are no load times in GTA4, not even during exterior-interior transitions (and vice versa.)
* GTA4 uses euphoria, a fully procedural animation package created by NaturalMotion. The core technology is the Dynamic Motion Synthesis (DMS) system.
o Variations in the terrain are met with realistic changes in the walking animation.
o Unique game moments. Animations are created on the fly, so each player's experience will be unique. Gamers are no longer subjected to pre-recorded animations.
o Characters will react realisticaly to being hit with gunfire, cars, and melee weapons or fists.
o Players will be able to push people out of the way, rather than "floating" past them as in older games.
o Falling/thrown characters will react as in real life- They won't simply be limp, lifeless ragdolls. Nor will they use a canned "super hero" animation like before.
o Characters (and players?) will be able to hang on to helicopters and trucks, which will swing them around as the vehicle moves.
 
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