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- 15 Mai 2006
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Den ganzen Hype um die White, den Hass auf den Plastik-Look der UE3 und die stetig wiederkehrenden Meldungen um UE3 für Wii nehme ich mal zum Anlass, eine kleine Übersicht der aktuell gängigen Engines zu basteln. Die Liste ist sicherlich nicht komplett, aber ich werde sie bei Interesse erweitern:
Lizenzierbare Engines
Epic Unreal Engine 3 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Gears of War (Epic; PC, Xbox360), Unreal Tournament 3 (Epic; PC, PS3)
Epic Unreal Engine 2 [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Red Steel (Ubisoft; Wii), G.R.A.W. 2 (Ubisoft; PC, Xbox360, PS3)
id Software Tech 5 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Rage (id; PC, PS3, Xbox360)
id Software Tech 4 [PC, Xbox360]
Beispiele: Quake 4 (id; PC, Xbox360)
Emergent Gamebryo [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Oblivion (Bethesda; PC, PS3, Xbox360)
Criterion Renderware [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Ist inzwischen nicht mehr lizenzierbar, wird aber nach wie vor von einigen nicht zu EA gehörigen Studios verwendet.
Beispiele: Crackdown (Realtime Worlds; Xbox360), Manhunt 2 (Rockstar; Wii)
Valve Source [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: The Orange Box (Valve; PC, PS3, Xbox360)
Techland Chrome [PC, Xbox360]
Beispiele: Warhound (Techland; PC, Xbox360)
Offset Engine [PC, Xbox360]
Beispiele: Project Offset (Offset Software; PC, Xbox360)
Vicious Engine [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Alien Syndrome (Totally Games; Wii)
Terminal Reality Infernal [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Ghostbusters (Terminal Reality/ Red Fly; PC, PS3, Xbox360, Wii), Mushroom Men (Red Fly; Wii)
Prometech OctaveEngine [PC, PS3]
Beispiele: Tekken 6 (NamcoBandai; PS3)
Trinigy Vision 3D [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Gothic 4 (Spellbound; PC, PS3, Xbox360)
OtEE Unity [PC, Wii]
Beispiele: ?
GarageGames Torque TGEA [PC, Xbox360, Wii]
Beispiele: ?
GarageGames Torque for Wii [Wii]
Beispiele: Destiny of Zorro (Pronto; Wii)
Inhouse Engines
Ubisoft Jade [PC, Xbox360, Wii]
Beispiele: King Kong (PC, Xbox360), Rayman Raving Rabbids (PC, Xbox360, Wii), Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)
Ubisoft Scimitar [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Assassins Creed (PC, PS3, Xbox360)
Square-Enix White [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Capcom Framework [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Lost Planet (PC, Xbox360), Devil May Cry 4 (PC, PS3, Xbox360), Resident Evil 5 (PC, PS3, Xbox360)
Capcom P.N.03 [PC, Wii]
Beispiele: resident evil 4 (PC, Wii), resident evil: umbrella chronicles (Wii)
Rockstar RAGE [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Grand Theft Auto IV (PC, PS3, Xbox360), Rockstar presents Table Tennis (Xbox360, Wii)
Insomniac Engine [PS3]
Beispiele: Resistance (PS3), Ratchet & Clank Future (PS3)
Naughty Dog ICE [PS3]
Beispiele: Uncharted (PS3)
DICE Frostbite [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Battlefield: Bad Company (PC, PS3, Xbox360)
Codemasters EGO [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Colin McRae: DiRT (PC, PS3, Xbox360), Operation Flashpoint 2 (PS3, Xbox360)
IOI Glacier 2 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Hitman: Blood Money (PC, Xbox360), Kane & Lynch (PC, PS3, Xbox360)
Spezialisierte Engines
Diese Engines sind nur für Teilaspekte eines Spiels zuständig und werden üblicherweise in die oben genannten "richtigen" Engines integriert:
- Firelight fmod (Audio; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Havok (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Ageia PhysX (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- ODE (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Pixelux DMM (Physik; PC, PS3, Xbox360)
- Epicenter Thinking Fire (Physik: Feuer; Wii)
- Blade HydroEngine (Physik: Fluid Dynamics; PS3, Xbox360)
- Speedtree RT (Vegetation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion euphoria (Animation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion morpheme (Animation; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Kynogon Kynapse (Künstliche Intelligenz; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- AiLive LiveMove Pro (Bewegungserkennung; Wii)
Lizenzierbare Engines
Epic Unreal Engine 3 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Gears of War (Epic; PC, Xbox360), Unreal Tournament 3 (Epic; PC, PS3)
Epic Unreal Engine 2 [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Red Steel (Ubisoft; Wii), G.R.A.W. 2 (Ubisoft; PC, Xbox360, PS3)
id Software Tech 5 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Rage (id; PC, PS3, Xbox360)
id Software Tech 4 [PC, Xbox360]
Beispiele: Quake 4 (id; PC, Xbox360)
Emergent Gamebryo [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Oblivion (Bethesda; PC, PS3, Xbox360)
Criterion Renderware [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Ist inzwischen nicht mehr lizenzierbar, wird aber nach wie vor von einigen nicht zu EA gehörigen Studios verwendet.
Beispiele: Crackdown (Realtime Worlds; Xbox360), Manhunt 2 (Rockstar; Wii)
Valve Source [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: The Orange Box (Valve; PC, PS3, Xbox360)
Techland Chrome [PC, Xbox360]
Beispiele: Warhound (Techland; PC, Xbox360)
Offset Engine [PC, Xbox360]
Beispiele: Project Offset (Offset Software; PC, Xbox360)
Vicious Engine [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Alien Syndrome (Totally Games; Wii)
Terminal Reality Infernal [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Ghostbusters (Terminal Reality/ Red Fly; PC, PS3, Xbox360, Wii), Mushroom Men (Red Fly; Wii)
Prometech OctaveEngine [PC, PS3]
Beispiele: Tekken 6 (NamcoBandai; PS3)
Trinigy Vision 3D [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Gothic 4 (Spellbound; PC, PS3, Xbox360)
OtEE Unity [PC, Wii]
Beispiele: ?
GarageGames Torque TGEA [PC, Xbox360, Wii]
Beispiele: ?
GarageGames Torque for Wii [Wii]
Beispiele: Destiny of Zorro (Pronto; Wii)
Inhouse Engines
Ubisoft Jade [PC, Xbox360, Wii]
Beispiele: King Kong (PC, Xbox360), Rayman Raving Rabbids (PC, Xbox360, Wii), Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)
Ubisoft Scimitar [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Assassins Creed (PC, PS3, Xbox360)
Square-Enix White [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Capcom Framework [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Lost Planet (PC, Xbox360), Devil May Cry 4 (PC, PS3, Xbox360), Resident Evil 5 (PC, PS3, Xbox360)
Capcom P.N.03 [PC, Wii]
Beispiele: resident evil 4 (PC, Wii), resident evil: umbrella chronicles (Wii)
Rockstar RAGE [PC, PS3, Xbox360, Wii]
Beispiele: Grand Theft Auto IV (PC, PS3, Xbox360), Rockstar presents Table Tennis (Xbox360, Wii)
Insomniac Engine [PS3]
Beispiele: Resistance (PS3), Ratchet & Clank Future (PS3)
Naughty Dog ICE [PS3]
Beispiele: Uncharted (PS3)
DICE Frostbite [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Battlefield: Bad Company (PC, PS3, Xbox360)
Codemasters EGO [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Colin McRae: DiRT (PC, PS3, Xbox360), Operation Flashpoint 2 (PS3, Xbox360)
IOI Glacier 2 [PC, PS3, Xbox360]
Beispiele: Hitman: Blood Money (PC, Xbox360), Kane & Lynch (PC, PS3, Xbox360)
Spezialisierte Engines
Diese Engines sind nur für Teilaspekte eines Spiels zuständig und werden üblicherweise in die oben genannten "richtigen" Engines integriert:
- Firelight fmod (Audio; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Havok (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Ageia PhysX (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- ODE (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Pixelux DMM (Physik; PC, PS3, Xbox360)
- Epicenter Thinking Fire (Physik: Feuer; Wii)
- Blade HydroEngine (Physik: Fluid Dynamics; PS3, Xbox360)
- Speedtree RT (Vegetation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion euphoria (Animation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion morpheme (Animation; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Kynogon Kynapse (Künstliche Intelligenz; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- AiLive LiveMove Pro (Bewegungserkennung; Wii)
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(oder doch nicht?)