Current Generation Engines - Übersicht und Vergleich

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wsippel

L20: Enlightened
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15 Mai 2006
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Den ganzen Hype um die White, den Hass auf den Plastik-Look der UE3 und die stetig wiederkehrenden Meldungen um UE3 für Wii nehme ich mal zum Anlass, eine kleine Übersicht der aktuell gängigen Engines zu basteln. Die Liste ist sicherlich nicht komplett, aber ich werde sie bei Interesse erweitern:


Lizenzierbare Engines

Epic Unreal Engine 3 [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Gears of War (Epic; PC, Xbox360), Unreal Tournament 3 (Epic; PC, PS3)


Epic Unreal Engine 2 [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Beispiele: Red Steel (Ubisoft; Wii), G.R.A.W. 2 (Ubisoft; PC, Xbox360, PS3)


id Software Tech 5 [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Rage (id; PC, PS3, Xbox360)


id Software Tech 4 [PC, Xbox360]

Beispiele: Quake 4 (id; PC, Xbox360)


Emergent Gamebryo [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Beispiele: Oblivion (Bethesda; PC, PS3, Xbox360)


Criterion Renderware [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Ist inzwischen nicht mehr lizenzierbar, wird aber nach wie vor von einigen nicht zu EA gehörigen Studios verwendet.

Beispiele: Crackdown (Realtime Worlds; Xbox360), Manhunt 2 (Rockstar; Wii)


Valve Source [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: The Orange Box (Valve; PC, PS3, Xbox360)


Techland Chrome [PC, Xbox360]

Beispiele: Warhound (Techland; PC, Xbox360)


Offset Engine [PC, Xbox360]

Beispiele: Project Offset (Offset Software; PC, Xbox360)


Vicious Engine [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Beispiele: Alien Syndrome (Totally Games; Wii)


Terminal Reality Infernal [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Beispiele: Ghostbusters (Terminal Reality/ Red Fly; PC, PS3, Xbox360, Wii), Mushroom Men (Red Fly; Wii)


Prometech OctaveEngine [PC, PS3]

Beispiele: Tekken 6 (NamcoBandai; PS3)


Trinigy Vision 3D [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Gothic 4 (Spellbound; PC, PS3, Xbox360)


OtEE Unity [PC, Wii]

Beispiele: ?


GarageGames Torque TGEA [PC, Xbox360, Wii]

Beispiele: ?


GarageGames Torque for Wii [Wii]

Beispiele: Destiny of Zorro (Pronto; Wii)


Inhouse Engines

Ubisoft Jade [PC, Xbox360, Wii]

Beispiele: King Kong (PC, Xbox360), Rayman Raving Rabbids (PC, Xbox360, Wii), Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)


Ubisoft Scimitar [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Assassins Creed (PC, PS3, Xbox360)


Square-Enix White [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3)


Capcom Framework [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Lost Planet (PC, Xbox360), Devil May Cry 4 (PC, PS3, Xbox360), Resident Evil 5 (PC, PS3, Xbox360)


Capcom P.N.03 [PC, Wii]

Beispiele: resident evil 4 (PC, Wii), resident evil: umbrella chronicles (Wii)


Rockstar RAGE [PC, PS3, Xbox360, Wii]

Beispiele: Grand Theft Auto IV (PC, PS3, Xbox360), Rockstar presents Table Tennis (Xbox360, Wii)


Insomniac Engine [PS3]

Beispiele: Resistance (PS3), Ratchet & Clank Future (PS3)


Naughty Dog ICE [PS3]

Beispiele: Uncharted (PS3)


DICE Frostbite [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Battlefield: Bad Company (PC, PS3, Xbox360)


Codemasters EGO [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Colin McRae: DiRT (PC, PS3, Xbox360), Operation Flashpoint 2 (PS3, Xbox360)


IOI Glacier 2 [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Hitman: Blood Money (PC, Xbox360), Kane & Lynch (PC, PS3, Xbox360)


Spezialisierte Engines

Diese Engines sind nur für Teilaspekte eines Spiels zuständig und werden üblicherweise in die oben genannten "richtigen" Engines integriert:

- Firelight fmod (Audio; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Havok (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Ageia PhysX (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- ODE (Physik; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Pixelux DMM (Physik; PC, PS3, Xbox360)
- Epicenter Thinking Fire (Physik: Feuer; Wii)
- Blade HydroEngine (Physik: Fluid Dynamics; PS3, Xbox360)
- Speedtree RT (Vegetation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion euphoria (Animation; PC, PS3, Xbox360)
- NaturalMotion morpheme (Animation; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- Kynogon Kynapse (Künstliche Intelligenz; PC, PS3, Xbox360, Wii)
- AiLive LiveMove Pro (Bewegungserkennung; Wii)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier 2 weitere^^

Insomniac
Insomniac Engine (Resistance und Rachet)

Naughtydog
ICE engine ( Drake)

PS: UE3 stinkt :P
 
Die Tech 5 macht einen guten Eindruck. Ein ewiges Problem der id-Engines sind aber die Tools. Deshalb werden die so selten lizenziert.

Naja, die Quake 1,2,3 Engines waren doch irre verbreitet? Eigentlich war nur die Doom3 Engine nicht so beliebt. Ich denke mal, ID hat gelernt...was sie bei der Doom 3 Engine falsch gemacht haben, und ziehen mit der neuen Engine wieder alle Register.
 
Naja, die Quake 1,2,3 Engines waren doch irre verbreitet? Eigentlich war nur die Doom3 Engine nicht so beliebt. Ich denke mal, ID hat gelernt...was sie bei der Doom 3 Engine falsch gemacht haben, und ziehen mit der neuen Engine wieder alle Register.
Die alten Engines waren verbreitet, richtig. Dann kam Epic - mit schwächerer Engine aber viel besseren Tools.
 
ID hat schon lange nix mehr zu melden. Sie wurden von Crytek und Epic überholt und spielen keine tragende Rolle mehr wie Früher.

Ihre ganzen Projekte waren die letzten paar Jahre fast alles Entäuschungen über die keiner mehr redet. Selbst im Esports spielen sie keine Rolle mehr.

Kurz gesagt, ID ist tot ;)

P.S.: Bzw fast ;)
 
Die alten Engines waren verbreitet, richtig. Dann kam Epic - mit schwächerer Engine aber viel besseren Tools.

Eben, aber ich denke die haben nun dazu gelernt. Vor allem fällt mir auf, mit den ID Engines konnte man irgendwie mehr anstellen. Die Games ähnelten sich selten. Und, es war oft mehr rauszuholen. Kannst du dich noch an das Spiel Kingpin errinern am PC? Mit der Quake 2 Engine.

demo99kp_01.jpg

Das sah damals doch geil aus.

Zum Vergleich...
q2_old_o.jpg



Oder, was die mit Quake 3 erreicht haben...

quake3.jpg


Alice (GEILES GAME)
s_04_lrg.jpg


Heavy Metal FAKK2
rev04.jpg
 
Kingpin war doch Unreal Engine :) (oder doch nicht?)

Die Quake 3 Engine hingegen war ein toller Wurf, ein Meilenstein, leider ist ID nicht mehr das ID von Früher :(
 
Bioware Aurora [PC, PS3, Xbox360]

Beispiele: Mass Effect (Bioware; Xbox360)


Dachte ME nutzt die UE3 Engine?
 
@wsippel

Namco nutzt doch bei Tekken 6 und SCIV auch ne neue Engine oder nicht? Irgendwas mit Oktave Engine oder so.
 
vlt solltest du auch noch die cryEngine2 hinzufügen! soll ja gerüchten zufolge bald auch auf ps3/xbox360 laufen.

läuft far cry vegeance (wii) :rofl2: auf der cryengine 1 ? wenn ja müsstest du die auch noch ergänzen
 
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