PS3 Yakuza 2.5 (Kenzan)

und das bei einer viel kleineren hardware basis... ich glaub viele haben durch den DS und den wii den bezug zur realität verloren :rolleyes:

Klar... ohne realistische Grafik auch kein Bezug zur Realität mehr... :-P ;)

Ich finde 113.000 für den ersten Tag auch nicht schlecht. Wenn Sega es schafft, es weltweit zu bringen, sollte es eigentlich schon recht gute Zahlen bekommen.
 
wieso weiss hier keiner ob teil 1 in europa erschienen ist???
 
Zuletzt bearbeitet:
und das bei einer viel kleineren hardware basis... ich glaub viele haben durch den DS und den wii den bezug zur realität verloren :rolleyes:

Die Userbase ist kleiner - aber die IP ist nun auch deutlich bekannter als am Anfang. Hat ja sogar en Bundle gegeben......trotzdem wie du schon sagtest sehr gute Zahlen - ist ja nur ein Tag :-)
 
Gerüchte bewahrheiten sich oft. In der aktuellen Ausgabe der Famitsu wurde Yakuza 3 (Ryu ga Gotoku 3) exclusiv für die PS3 vorgestellt. Segas Titel soll im Frühling 2008 in Japan erscheinen.

Spielen wird der dritte Teil im Jahre 1605, in der sogenannten Edo Periode. Die Kampfstile werden sein: Faust, Einhandklinge, Zweihandklinge und Grosses Schwert. Neben heissen Gefechten wird man auch Spezialmoves nutzen können.

Quelle: Famitsu / neogaf

Scans:



Trailer:

http://ryu-ga-gotoku.com/

Meine Meinung:

Das finde ich gut. Besonders das es im alten Japan spielt. Bin auf die Scans gespannt.

113.000 verkaufte Spiele am ersten Tag(Ryu ga Gotoku Kenzan)! :)
Freut mich für SEGA! Finde zwar Teil 3 eher uninteressant(mochte aber die Vorgänger),ein Erfolg wünsche ich dem Team aber :)!
Wäre auch Klasse,wenn es in Amerika+Europa erscheint...
 
hoffe auch auf nen europa bzw us release.

valkyrie of the battlefiel wurde ja auch für den westen angekündigt.

mfg
 
Die Userbase ist kleiner - aber die IP ist nun auch deutlich bekannter als am Anfang. Hat ja sogar en Bundle gegeben......trotzdem wie du schon sagtest sehr gute Zahlen - ist ja nur ein Tag :-)

sicher ist die IP bekannter und das game gebundlet aber der preis ist auch um ein vielfaches höher als damals....
und wenn ich so an die damaligen HW verkaufszahlen unterm jahr denke war die ps2 auch nie über 50k... aber die ps3 soll dann wöchentlich trotz höherem preis und weniger games 70-100k die woche verkaufen um als "erfolg" zu gelten? naja...

Y3 hat sich imo sogar über den erwartungen verkauft hab nicht mit so vielen verkauften exemplaren (vor allem nicht am ersten tag) gerechnet!
hätte das game eher auf 100k in der ersten woche geschätzt... naja scheint wohl doch ein gutes game geworden zu sein!
 
neue impressionen und 6 Videos

So it is finally here. The king of good ole hot-blooded street fighting returns!

I have put about three hours into the game so far, and just wanted to share my general impressions. I am a huge fan of both Ryu Ga Gotoku 1 and 2, so it might be best to take that into account when reading this.



Alright so first lets just talk about the meat of the game, which is the awesome street fighting. So far it is still pretty similar to the first two games, except with the addition of swords. I personally love the addition because I constantly carried swords in my inventory in the first two games. Now they have been fleshed out and are a big part of the combat. I haven’t gotten any special abilities yet, but it is still very enjoyable. As much as I love using swords in the game, I am also pleased that the hand-to-hand combat hasn’t been rendered ineffective. In fact I still find myself sheathing my sword just to beat 7-8 armed bandits to hell and back. It is also nice to see the enemies jump back out of fear when you draw your sword on them again.

It seems that they have ditched the three stats you could level up yourself in the first two games. Now it appears that you do certain kinds of events and training in order to learn abilities and HP and power just level up normally. I really like this system better, as it feels a little more natural. My one dissapointment so far is that there still doesn’t feel like enough useable items are in the combat areas. I have ran into a bunch of cool ones so far, but they still seem kind of scattered unlike the first two games. The numbers might go up later, not really sure.

It really is a beautiful game on many different levels. The shadowing is some of the best I have seen in any game, as are the character models. After tweaking some settings on my tv I was completely blown away by how good the models look in game. Some of the environments aren’t exactly mind blowing but they are still solid and the art direction is good. The game also shines in the animation department. Not just the main character, but even random NPCs dancing through the streets have solid animation.

The team did a great job of designing Gion. The streets are crowded and it really has a great mood and atmosphere to it. Lots of small details such as drunks passed out in dark alleys, Geisha blowing bubbles out into the crowd, and fireworks constantly firing into the sky. Overall the presentation is really delivering what I want. Also a great addition is the auto-advance feature when listening to voiced conversations. You just hit R3 and the conversation will flow nice and smoothly. The voice work is just as good as the first two games, which still rank up as my favorite voice work ever.


The story so far seems solid enough. It definitely has my attention and makes me want to play more and see where it leads. Only problem is I am now flipping through the manual and I know I am going to get distracted racing turtles or hitting on Geisha and end up spending 60+ hours before finishing the game. I already blew like half the money you start off with hitting on a geisha. I suppose I can’t really complain about that though.

We now have 6 videos of the game up on gamersyde.
Intro / Sword fighting:
http://www.gamersyde.com/news_6095_en.html
Gameplay / Night time:
http://www.gamersyde.com/news_6102_en.html
Cave (different gameplay mechanics) / Boss fight:
http://www.gamersyde.com/news_6108_en.html
 
sicher ist die IP bekannter und das game gebundlet aber der preis ist auch um ein vielfaches höher als damals....
und wenn ich so an die damaligen HW verkaufszahlen unterm jahr denke war die ps2 auch nie über 50k... aber die ps3 soll dann wöchentlich trotz höherem preis und weniger games 70-100k die woche verkaufen um als "erfolg" zu gelten? naja...

Y3 hat sich imo sogar über den erwartungen verkauft hab nicht mit so vielen verkauften exemplaren (vor allem nicht am ersten tag) gerechnet!
hätte das game eher auf 100k in der ersten woche geschätzt... naja scheint wohl doch ein gutes game geworden zu sein!

Y3 scheint erfolgreicher zu werden als Y1 und Y2. Beide haben die ersten Woche nur mit 100k geschafft. Y3 hat die 100k schon in der ersten Woche. Ich hoffe das Game schafft in Japan die 500k Linie, das würde es echt verdienen.
 
Y3 scheint erfolgreicher zu werden als Y1 und Y2. Beide haben die ersten Woche nur mit 100k geschafft. Y3 hat die 100k schon in der ersten Woche. Ich hoffe das Game schafft in Japan die 500k Linie, das würde es echt verdienen.

Du glaubst doch nicht wirklich das Yakuza 3 mehr schafft als ein Gundam Musou, Dynasty Warriors oder HSG 5? Die IPs sind deutlich grösser als die Yakuza. Ist zwar möglich aber das würd mich schon seeehr überraschen :-)
 
Y3 scheint erfolgreicher zu werden als Y1 und Y2. Beide haben die ersten Woche nur mit 100k geschafft. Y3 hat die 100k schon in der ersten Woche. Ich hoffe das Game schafft in Japan die 500k Linie, das würde es echt verdienen.
nicht ganz^^

Yakza 2 erste Woche: 274.822
Yakuza erste Woche: 129.863
Yakuza 3 erster Tag: 113.000

LTD für Yakuza 2 ist so um die 700k in Japan.
 
Wo hast du die Zahlen her? Ich wollte gerade mal selber schauen.
 
Ich habe mal gerade geguckt. Link

Y2 hat sich in den ersten 5 Tagen 270k mal verkauft. Hmm Y3 wird das wohl nicht schaffen. Y2 erschien am 6.12.
 
y3 hat am ersten tag 113 k geschafft.
warum sollte da 270 k in 5 tagen nicht drin sein?
 
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