Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Nein, ist es nicht. Woran willst du denn einen Flop bitte dann messen, wenn nicht an den Erwartungen? An den reinen Verkaufszahlen? Das wäre viel zu wenig. Wenn sich ein SMG bspw. 1 Million verkauft hätte, dann wäre es doch ein Flop, oder? Wenn sich dagegen ein BoomBlox 1 Million verkauft, dann ist das ein Erfolg. Beide Spiele hätten sich gleich oft verkauft, trotzdem würde man bei dem einen zurecht von eine Flop sprechen und bei dem anderen nicht minder zurecht von einem Erfolg. Die Erwartungen machen den Unterschied. Und niemand hat von Wii Music erwartet, dass es sich nur 2,5 Millionen Mal verkauft, sondern deutlich mehr. Am wenigsten hat das Nintendo erwartet. Ergo ist es ein Flop.Die vernünftige Diskussion war ja schon da vorbei, als nun jeder frei festlegen konnte ab wann was erfolgreich ist oder nicht.
Von daher...
Wollte nur aufzeigen, dass dein Argument "Erfolgreich wenn Erwartungen erfüllt" doch etwas brustschwach ist![]()
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