Kampfsystem erinnert eher an ein West als an ein Ost RPG
Openworld Musik die selbst bei Kämpfen nicht wechselte
Story war überhaupt nicht FF Typisch und sehr seicht und eher Westlich als Östlich angelegt (sprich das ganze FF Flair war hier nicht vorhanden)
Allgemein erinnert FFXII an FFXI nur offline
Der Schritt weiter, weg von den Zufallskämpfen war längst fällig, die Kämpfe sind wahlweise trotzdem rundenbasiert. Es gibt allerdings auch einige sehr gute Battle Themes, das Gilgamesh Theme ist ein Klassiker. Der Stil und das Storytelling ist anders, mir hats gefallen und hab mich in Ivalice sofort wohlgefühlt.