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Titel: Xbox 360 Update 1
Entwickler: Microsoft
System: Xbox 360
Genre: Software
Release: 06. April 2010
Es gibt erste Hinweise auf erste Funktionen des neuen Updates:
Titel: Xbox 360 Update 2
Entwickler: Microsoft
System: Xbox 360
Genre: Software
Release: 01. November 2010
Entwickler: Microsoft
System: Xbox 360
Genre: Software
Release: 06. April 2010
Es gibt erste Hinweise auf erste Funktionen des neuen Updates:
Das wäre echt eine geile Sache Hoffentlich kommt das auch wirklich :-DUnsere Kollegen von Joystiq haben herausgefunden, dass Microsofts Xbox 360 bald USB-Speichergeräte unterstützen wird. Sie nennen einen Senior Software Development Engineer von Microsoft als Quelle, der in einem Dokument bestätigt, das ein System-Update in diesem Frühling das Feature einführen wird.
Sobald das Update installiert ist, werden Xbox 360-Besitzer Xbox Live Arcade-Spiele, Xbox Live Indie-Spiele, Games on Demand, Download Content und Spiele-Updates auf den USB-Geräten speichern können. Disc-basierte Spiele, die eine Installation benötigen, können zudem auch auf dem USB-Medium installiert werden, wobei weiterhin die Disc beim Spielen eingelegt sein muss.
Um mit der Konsole interagieren zu können, müssen eine System-Partition, welche 512 GB groß sein wird, und eine Benutzer-Partition, welche bis zu 16 GB groß sein kann, eingerichtet werden. Zudem werden höchstens zwei USB-Geräte gleichzeitig von der Konsole erkannt, mit 32 GB maximalen Speicher wird eine 120 GB-Festplatte von also weiterhin nicht ersetzt werden können.
Quelle
Titel: Xbox 360 Update 2
Entwickler: Microsoft
System: Xbox 360
Genre: Software
Release: 01. November 2010
Das mit der Tonqualität ist echt mal ne coole Sache :-DJeder Xbox User, der schonmal mit Freunden oder auch Fremden über den Xbox Live Voice Chat gesprochen hat, kennt die Tonqualität. Sie ist nicht die Schlechteste, aber garantiert auch nicht die Beste.
Das hat Microsoft auch erkannt und wird im bald erscheinenden Herbstupdate nicht nur das Dashboard Design etwas verändern, die Avatare etwas menschlicher aussehen lassen ( und einiges mehr) sondern auch die Voice Chat Tonqualität verbessern.
Auf dem Edingburgh Interactive Festival hat der Xbox Live Europe general manager Jerry Johnson verraten, dass der bislang benutzte Audio Codec gerademal eine 64k Verbindung benötigt und deswegen auch keine wirklich gute Tonqualität geboten hat. Selber sagt er dazu : ,, Es ist Zeit für den nächsten Schritt. Vorallem wenn wir an die Verbreitung denken, ein knisterndes Headset auf dem Kopf, nicht gerade das was sich Personen unter angenehmer Unterhaltung vorstellen."
Wann genau das Update kommt ist zwar noch nicht bekannt, es soll aber vor dem Kinect Release im November soweit sein.
Quelle
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