PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

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Seine Kritikpunkte sind teilweise völlig überzogen. Und ein 5/10 ist eine 50%-Wertung. Das halte ich für Unfug.

Jedoch: Ich habe mir von QB auch mehr erwartet. Das Gunplay ist unpräzise, die Serie finde ich öde. Erste-Welt-Probleme, ich habe so viele Serien zu schauen, da brauche ich persönlich nicht noch eine Serie in einem Actionspiel.

Alles wie immer nur meine Meinung.
 
5/10 heißt bei ihm average, steht sogar unterm score. Und QB ist durchaus durchschnittlich.
 
AJ sagt eigentlich das, was ich auch schon vor einem Jahr gesagt habe.
Außer den Kräften sieht das Spiel sehr langweilig aus.

Dem Test nach zu Urteilen ist das TO1886 Kategorie. Sieht echt richtig schlecht aus.
Aber dennoch ein wenig besser als TO ;-)
 
Dark Souls III Breaks Bandai Namco Sales Record, Gets a New Trailer
http://www.dualshockers.com/2016/04...bandai-namco-sales-record-gets-a-new-trailer/

Bandai Namco has announced that From Software’s multi-platform JRPG Dark Souls III has seen record breaking sales success since its launch.

The game has become the fastest selling game published by Bandai Namco Entertainment America and also seen the biggest launch day sales of any game they’ve released thus far. Unanimous critical acclaim is one of the reasons cited for the feats. The company has gone ahead and released an accolades trailer for the game, showing off some of the praise that has been lavished upon the latest entry in the phenomenal Dark Souls series.

[video=youtube;XKbnz_l_MA8]https://www.youtube.com/watch?v=XKbnz_l_MA8[/video]


Ken Levine working on Twilight Zone hybrid

http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-04-18-ken-levine-working-on-twilight-zone-project

Ken Levine is entering a dimension not only of sight and sound, but of mind. As reported by Wired, the creative director of BioShock is planning to write and direct an interactive live-action film based on The Twilight Zone.

The project is not a Take-Two Interactive production; Levine is working on it with interactive video firm Interlude as a side project to his duties with the BioShock publisher. It will use Interlude's technology--as seen in a recent video for Bob Dylan's "Like a Rolling Stone"--to let viewers choose how the story should proceed.


Former Sony Executive Shahid Ahmad Launches Ultimatum Games, Working on Unannounced Game
http://www.dualshockers.com/2016/04...-ultimatum-games-working-on-unannounced-game/

Former Sony Computer Entertainment Europe Strategic Content Director Shahid Kamal Ahmad left the house of PlayStation a while ago to follow the path of the indie game developer, the same walked by many that he has helped bringing under the spotlight.

Ahmad confirmed directly to me that Ultimatum Games is his new solo venture as a game developer, backed by Tesseract Interactive.

According to Ahmad’s Linkedin account, he’s currently working on an unannounced game, but we’ll have to wait longer in order to know more details on this new title.


World of Warcraft’s Legion Expansion Gets Release Date – August 30th

http://www.dualshockers.com/2016/04...gion-expansion-gets-release-date-august-30th/

If you’re among those still eager to pump more hours into World of Warcraft, Blizzard announced today that the game’s next expansion, Legion, will be released on August 30th.


Playtonic Adds Kameo’s Coding Leader to Yooka Laylee Team

http://www.dualshockers.com/2016/04/18/playtonic-adds-kameos-coding-leader-to-yooka-laylee-team/

Playtonic are taking development of their love letter to old Rare games, Yooka Laylee, very seriously. The crowd-funded game has received numerous updates and offered fans a look into exactly what they are going to get at launch. The company recently announced on their Twitter that Phil Tossell, previously the coding leader on games including Star Fox Adventures and Kameo will be joining the team.


Suspended Game 1666 Resurfaces in New Ubisoft Trademark

http://www.dualshockers.com/2016/04/18/suspended-game-1666-resurfaces-in-new-ubisoft-trademark/

It has been nearly 3 years since code-named project 1666 was put on an indefinite hiatus — according to a new recent listing in the United States Patent and Trademark Office (USPTO), Ubisoft has filed for “1666” under Class 9.

1666 started as a THQ Montreal game before THQ declared bankruptcy. The studio, as well as the 1666 intellectual property, was then purchased by Ubisoft. 1666‘s lead developer Patrice Desilets — creator of Assassin’s Creed — eventually parted ways with Ubisoft in a messy spat over 1666‘s creative direction and ownership of property rights. After becoming subject to court litigation, the project was announced indefinitely suspended by Ubisoft.
 
Codename "Neo" Playstation 4.5 rumored specs(source: giant bomb)
http://www.giantbomb.com/articles/sources-the-upgraded-playstation-4-is-codenamed-ne/1100-5437/

The NEO will feature a higher clock speed than the original PS4, an improved GPU, and higher bandwidth on the memory. The documents we've received note that the HDD in the NEO is the same as that in the original PlayStation 4, but it's not clear if that means in terms of capacity or connection speed. Starting in October, every PS4 game is required to ship with both a “Base Mode” which will run on the currently available PS4 and a “NEO Mode” for use on the new console

Though every PS4 game released as of October of this year will need to support both the original PS4 and the NEO, that doesn’t necessarily mean that the Neo will release in October. The documents we’ve received explicitly note that devs are allowed to launch NEO-ready games before the NEO itself releases..
......................

Games running in NEO mode will be able to use the hardware upgrades (and an additional 512 MiB in the memory budget) to offer increased and more stable frame rate and higher visual fidelity, at least when those games run at 1080p on HDTVs. The NEO will also support 4K image output, but games themselves are not required to be 4K native.

In the documents we’ve received, Sony offers suggestions for reaching 4K/UltraHD resolutions for NEO mode game builds, but they're also giving developers a degree of freedom with how to approach this. 4K TV owners should expect the NEO to upscale games to fit the format, but one place Sony is unwilling to bend is on frame rate. Throughout the documents, Sony repeatedly reminds developers that the frame rate of games in NEO Mode must meet or exceed the frame rate of the game on the original PS4 system........................

NeuesBild16.jpg
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:

Klingt für mich nach gut doppelter GPU Leistung (und moderner), der Zuwachs bei der CPU würde sich in Grenzen halten (vergleichsweise). Aber ja, das Ding wäre schon deutlich stärker. Jetzt wäre Squall nicht verkehrt :v:

Reicht für bessere Grafik und ne bessere Framerate.

Die 17gb/s als Angabe bei der PS4 sind imo bullshit, eventuell soll das 170gb/s heißen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hauptsache die Framerate leidet bei der Base Version nicht unter diesem neuen Konzept. Der Rest wäre mir persönlich, als Pleasant-PS4 Besitzer...relativ wumpe.

176, ist bereits korrigiert ;)
 
Hauptsache die Framerate leidet bei der Base Version nicht unter diesem neuen Konzept. Der Rest wäre mir persönlich, als Pleasant-PS4 Besitzer...relativ wumpe.

176, ist bereits korrigiert ;)

Klingt logischer^^ Ich hatte das Bild aus dem Gaf, wie die News ;) Leider kann ich das ausgebesserte Bild gerade nicht kopieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also das wären über 4tflop. Damit wäre die PS4 so stark wie sich das Zocker und ein paar andere zum Launch gewünscht hätten. Nur die CPU bleibt mäßig.
 
ich dachte die cpu wär der flaschenhals an der ps4 :nerd:

Im Prinzip schon, aber es kommt wohl auch auf das jeweilige Game an. Und das letzte Gerücht meinte das mit der cpu wäre noch nicht fix. Diese CPU wird man halt nicht viel schneller takten können und Zen wäre sicher teurer und eventuell nicht ausreichend verfügbar. Im doofen Fall wäre die CPU weiter eine Herausforderung bei manchen Spielen.
 
Im Prinzip schon, aber es kommt wohl auch auf das jeweilige Game an. Und das letzte Gerücht meinte das mit der cpu wäre noch nicht fix. Diese CPU wird man halt nicht viel schneller takten können und Zen wäre sicher teurer und eventuell nicht ausreichend verfügbar. Im doofen Fall wäre die CPU weiter eine Herausforderung bei manchen Spielen.


ich wart da wohl erstmal ab wie stark sich die unterschiede in den spielen wirklich auswirken. mit nx und psvr ist der herbst eh schon teuer genug...xD
 
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