Vote: Shooter des Jahres?

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Shooter des Jahres 2007?


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Nicht offen für weitere Antworten.
Natürlich Halo 3.:-)

Jeder, der sich den Content von Halo 3 anschaut, sieht das uns da einer der besten Shooter ever erwartet.

Ein SP, der wieder eine tolle Spielbarkeitz aufweist, eine brachiale Story und Zwischensequenzen und das ganze mit der imo besten Musik in einem Videospiel ever.

Dazu kommt, dass man das ganze im 4 Spieler online Coop zocken kann und das man so viel einstellen kann im Singleplayer ( Schwierigkeitsarten, Spawnpunkte etc. etc.) und man durch das Metagame Punkte für das Spielen im Singelplayer gibt, dass das alleine reichen würde, um für Wochen zu begeistern.

Aber halt, es gibt da noch den wohl umfangreichsten und imo besten Mulitplayer ever.
Fangen wir mit den normalen Spieltypen an. Es gibt 8 Hauptspieltypen, die jeweils nochmal in 4-5 Unterspieltypen unterteilt sind. ( Also Slayer z.b ist ein Hauptspieltyp und dann gibt es eben noch unterschiedliche Spielweisen, z.b. dass man pro Runde nur ein Leben hat oder man hat garkeine Schilde)

Im Mulitplayer kann man zudem noch Ränge und diverse Level durch das Spielen eben aufsteigen und somit kann man sofort erkennen, ob man einen guten Gegner vor sich hat oder nicht. BTW kann man seinen Mulitplayer-Charakter komplett eigen gestalten mit massig Auswahlmöglichkeiten.
Also erstmal kann man zwischen Spartaner und Elite auswählen. Jeder der beiden hat aber zudem noch verschiedene Rüstungstypen ( nur äusserliche Effekte), die man wie man will miteinander "mixen" kann. Und man kann natürlich jedem Rüstungsteil eine andere Farbe geben.

wenn ihr denkt, dass wars im Bezug auf den Mulitplayer schon, dann werdet ihr jetzt umgehauen.;-)

Wie ich schon geschrieben habe, gibt es ja viele im Spiel selbst vorgegebene Spieltypen, die sehr unterschiedlich sind.
Aber ihr findet keinen Spieltypen, der euch so richtig zusagt? Kein Problem. Bungie ermöglicht es euch eigenen Spieltypen zu erstellen.
Ihr denkt jetzt, ich könnt wahrscheinlich nur irgendwelche Waffen einstellen. Falsch, ihr habt eine Riesen Auswahlmöglichkeit euren Spieltypen zu gestalten. Ihr könnt Schaden der Waffen einstellen, die Respawn-Zeit der Waffen, die Start-Waffen, die Waffen auf der Map, die Vehikel auf der Map, die Schilstärke, die Anzahl der Granaten, die ihr tragen könnt, die Leben pro Spielrunde und jetzt kommt das beste: Ihr könnt die Laufgeschwindigkeit UND die Schwerkraft einstellen und glaubt mir ein 300% Schnelligkeit und 50% Gravi Match mit Spartan Laser rockt wirklich alles weg. :-D
Übrigens kann man seinen eigenen Spielmodus auch online anderen User "schicken".


Ihr denkt jetzt wahrscheinlich, dass wars. Nope, wieder falsch gedacht. ;-)
Jetzt kommt nämlich die Ownage an Little Big Planet ( Sorry, was Sony kann, kann Bungie schon lange :-P)

Wir haben also jetzt unseren eigenen Spielmodus kreiert. Hm, aber irgendwie passen die Maps nicht mehr zu unserem Spielmodus. ach halt, da gibt es einen Forge-Modus.
Hui, was ist das blos, das kann man sogar mit 8 Leuten online zocken? Hm dann lade ich mal meine Freunde ein und starte das Game.
Hm sieht irgendwie wie ein normales Spiel aus, aber halt ich kann durch Drücken des Steuerkreuzes nach oben mich in eine andere Ansicht bringen und kann frei umherfliegen auf der Map.

Ja und? Mögen viele jetzt denken.
Nun, man kann jetzt in dieser Ansicht, während andere noch normal spielen können, verscheidene Objekte ( Fusionkerne, Munitionskisten, Waffen, Fahrzeuge usw.) auf der Map spawnen lassen. z.b. kann man einen Spieler mit Fusionskernen umzingeln ( Hochexplusiv!) Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, die Map mit Objekten zu verzieren.

Aber halt, wie hilft das uns jetzt mit dem Spieltyp-Problem weiter?
Nun, man kann jede mit Objekten ausgestatete Map speichern und online stellen. ( Ja, das meinte ich mit Little Big Planet got owned ;-))
So schafften es z.B. ein paar Bungie Mitarbeiter durch Kombiniation der eigenen Spielmodi-Erstellung und Forge einen Mario Kart Klon zu erschaffen.

Es gibt einfach tausende von Möglichkeiten irgendwas zu kreieren. Im Neogaf planen sie schon Fußball und Schach Spieltypen. :-D


Im Angesicht dieser Möglichkeiten erscheint das Videoaufnahmefeature fast schon winzig. ( Man kann sowohl vom SP als auch MP Video speichern und ins Internet stellen und auch einzelnen Bilder schießen)


Sorry, aber Halo 3 wird so oder so Shooter Goty 07, da helfen auch keine fotorealistischen Graifken mit billigem Nanosuit oder der x-te 0815 Kriegsshooter. ;-)

Gib's zu, du bist bei MS angestellt oder? xD :P
 
jaja der mp wird rocken das ist klar aber das wird der von cod 4 und team fortress 2 auch auf andere weise richtig? warum wird halo 3 im sp rocken, bitte erklärt mir das einer... zwischensequenzen und tolle musik reichen da nicht aus, die tolle spielbarkeit hat mittlerweile jeder shooter von halo kopiert also...?
 
@Mandrion

schön geschrieben :goodwork:

Weißt du, ich wollte allen Dumm Bashern und allen "Bäh Halo stinkt woieso, verdient den Hype nicht!" Leuten zeigen, was hinter Halo 3 wirklicht steckt.

Denn diese Leute informieren sich nicht, sie bashen es, weil es entweder auf der "bösen" Konsole erscheint oder weil sie gelernt haben von anderen, dass Halo overhyped ist und den Hype verdient.
Dabei sollte jeder sich vorher doch erstmal informieren und anschauen, ob das Spiel ihm gefällt ( das kann man auch allgemein beziehen).

achja noch einen Nachtrag: Es gibt gegenüber Halo2 10 neue Waffen und 5 neue Vehikel und zudem gibt es jetzt auch besondere Items, die man mit dem X Button "abwirft". Jedes Item bewirkt etwas anderes, so gibt es z.B. einen Blasenschild oder einen portablen Grave-Lift.

Übrigens gibt es noch weitere Ankündigungen zu den Waffen und Vehikeln. Mann kann also gespannt sein. :-)

jaja der mp wird rocken das ist klar aber das wird der von cod 4 und team fortress 2 auch auf andere weise richtig? warum wird halo 3 im sp rocken, bitte erklärt mir das einer... zwischensequenzen und tolle musik reichen da nicht aus, die tolle spielbarkeit hat mittlerweile jeder shooter von halo kopiert also...?

Was ist denn das für eine dumme Frage? Du beantwortest sie dir doch selber. Geniale Zwischensequnzen+ brachiale Musikuntermalung und dazu ein geniales Gameplay mit massig Neuerungen und Verbesserungen zu Teil 2. Neue Waffen, neue Vehikel und dazu kommen die Items, die man mit dem X Button abwirft.

Zudem sind Missionen um etliches riesiger als in Teil 1 und 2. Z.b. ist ein Level größer als alle Mulitplayer Maps zu sammen ( und da gibt es solch riesigen wie Valhalle oder Sandtrap). weiterhin soll die Gegneranzahl in einem Encounter ( Also nur eine "Angriffswelle"; in den Missionen wird es dutzende geben) so groß wie im ganzen 1. Level von Halo 1 ( 114 wurde gezählt)

Dazu kommen noch Sachen wie 4-Player Online Coop und dass man etliche Sachen im Singleplayer einstellen kann und jedes Mal sollen die Gegner anders positioniert sein ( Ein Jackal Sniper wird nicht an der selben Stelle sein beim 2. Durchspielen.)

Weiterhion gibt es eben dieses Meta-Game, das Punkte für das Spielen im Singleplayer verteilt und das man auch im Coop zocken kann. Also man bekommt praktisch für tolle Kills viele Punkte.


Ja, aber klar, der SP ist nichts besonderes und wird eh wieder crappy, weil es ist ja Halo, welches ja overhyped ist...........
 
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Geschmackssache halt, ich mag auch keine Shooter...bis auf Halo.
Seit wann zockst du überhaupt?
Ich zocke noch nicht sehr lange, erst 4 Jahre. Das ist wohl auch der Grund, warum ich keine Nintendo-Games mag^^ Ich bin einfach mit der Playstation2-Generation "aufgewachsen" und mir gefallen halt nur so Spiele wie GTA, Halo, RE(aber nur 4^^), Jade Empire, KotoR, Oblivion etc.
Trotdzem habe ich sämtliche Franchises von Nintendo ausprobiert auf dem DS und Wii (also auch einige Cube-Titel), und mir hat eigentlich keines besonders gefallen.
 
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hey, ich hab halo 1+2 gespielt, war großer fan vom ersten aber teil 2 hat mir echt nicht gefallen :hmpf:
 
Metroid Prime und Bioshock interessieren mich am meisten. Sind aber keine Shooter, daher auch keine Stimme von mir. Die anderen interessieren mich höchstens ganz beiläufig, gekauft wird davon wohl nix, höchstens ausgeliehen.
 
hey, ich hab halo 1+2 gespielt, war großer fan vom ersten aber teil 2 hat mir echt nicht gefallen :hmpf:

Das ist ja ok, ich selber fand das Gameplay von Teil 2 im Sp nicht wirklich gut, dafür waren Zwischensquenzen, Story und Musik imo um einiges besser als in Teil 1.

Aber weißt du, mich regen diese Leute eben auf, die sagen Halo 3 wird genauso scheiße wie der Vorgänger und das stimmt eben nicht, denn Bungie hat ihre Fehler erkannt, hat tolle neue Items, Waffen und Vehikel eingeführt und hat die Schlauchlevel "verbannt".
 
Dann wirst du vom 3 fasziniert sein.

sei nicht so pessimistisch :-)

hast warscheinlich recht, bin schon sehr zufrieden dass die AR zurück ist...
kann eigentlich nicht mehr viel schiefgehen

Aber weißt du, mich regen diese Leute eben auf, die sagen Halo 3 wird genauso scheiße wie der Vorgänger und das stimmt eben nicht, denn Bungie hat ihre Fehler erkannt, hat tolle neue Items, Waffen und Vehikel eingeführt und hat die Schlauchlevel "verbannt".

jo, h3 scheint wirklich mehr wie h1 zu werden.. größere außenlevel, kein arbiter, ein richtiges ende

denke schon das halo 3 wieder rocken wird
 
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hast warscheinlich recht, bin schon sehr zufrieden dass die AR zurück ist...
kann eigentlich nicht mehr viel schiefgehen
Ja und die ganzen Dualwaffen in Halo2!!!

Der Needler wurde soo stark abgeschwächt, und der MP, die Plasmawaffen usw.

Ich hoffe, dass Halo3 kein einziges Innenlevel haben wird...Halo2 bestand ja zu 99% aus Innenlevels. Ich kann sowas nicht mehr spielen...

In Halo3 wird einfach alles besser gemacht. Wird sicher auch Teil 1 toppen.
 
Metroid Prime (alle Metroid-Spiele) sind Action-Adventures (oder von mir aus auch Ego-Adventure :))

Oder ist z.B. Super Metroid auch nur ein Jump'N'Shoot für dich? ;)

Für mich ist Metroid Prime ein stumpfer Shooter. Halo ist auch kein Ego-Racer, weil man zwischendurch Vehikel benutzt. ;)

Metroid kein Shooter, Mass Effect kein Shooter, BioShock kein Shooter... was tut man denn in erster Linie in diesen Spielen? Ballern. Und ich hab genug Metroids gespielt um sagen zu können, dass ich viiiel geballert hab.

Diese RPG-Möglichkeiten, Vehikel und Extragimmicks und Adventureeinlagen sind doch nur Fassaden um den Kern des Spieles abwechslungsreicher zu gestalten und um zu zeigen, dass man etwas "besonderes" macht.
 
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Für mich ist Metroid Prime ein stumpfer Shooter. Halo ist auch kein Ego-Racer, weil man zwischendurch Vehikel benutzt. ;)
Metroid kein Shooter, Mass Effect kein Shooter, BioShock kein Shooter... was tut man denn in erster Linie in diesen Spielen? Ballern. Und ich hab genug Metroids gespielt um sagen zu können, dass ich viiiel geballert hab.

Bist also einer der Leute, für die auch ein Super Metroid ein Jump'N'Shoot ist - davon gibt es ja auch einige :-P

Aber eh egal - man muss nicht immer einer Meinung sein :)

Für mich ist ein Metroid Prime ein Action-Adventure.
 
Bist also einer der Leute, für die auch ein Super Metroid ein Jump'N'Shoot ist - davon gibt es ja auch einige :-P

Aber eh egal - man muss nicht immer einer Meinung sein :)

Für mich ist ein Metroid Prime ein Action-Adventure.

Wenn ich das Genre höre denke ich sofort an 3rd Person-Gameplay in Art eines Tomb Raider. Ist halt ne Auffassungssache. :-)
 
In Fallout 3 wird man auch viel schiessen und trotzdem wird es kein Shooter sein.
Man kann von Shooter Elementen sprechen aber diese Titel nicht als Shooter an sich bezeichnen. :)
 
Ziemlich schwere Entscheidung:

COD4, MP3, Medal of Honor, Haze, Half-Life 2 Orange haben denke ich keine Chance gegen die restlichen Drei. EInfach, weil entweder der Multiplayer kaum vorhanden ist (MP3) oder der SP-Modus ziemlich lahm ist (HL2).

Nun zu den drei (UTIII, Crysis und HaloIII):
Alle drei spielen eigentlich in jedem Bereich, der von mir jetzt angegeben wird, sehr hoch mit.

Also technisch gesehen wird Crysis das beste sein,.. dicht gefolgt von UT III. Halo III wird zwar graphisch in diesem Jahr noch *sehr gut* sein, aber eine *REFERENZ* wie Crysis oder UTIII oder auch Gears of War letzten Jahr bestimmt nicht.

Im Multiplayer Modus (Deathmatch, Captutre the Flag, andere Standard MODI) ist wohl UT III der beste von den dreien, da aber dicht gefolgt von HAlo III und Crysis? VOn Crysis habe ich keine Ahnung und denke eher, dass es *ziemlich* nur das Standard mässige geben wird.

SinglePLayer wird wohl Crysis (wegen der TECHNIK) als auch Halo III wegen der Story die Nase vorn haben im Vergleich zu UTIII, wobei man sagen muss, dass Epic angeblich ja den SP von UTIII durchaus gut machen möchte.

Noch zum Schluss muss man aber noch erwähnen, dass ich für HALO III gestimmt habe,... nun Halo III wird wohl etwas bieten, was bis dato so gut wie GARNICHT vorhanden war im Ego-Shooter-Genre.

Und zwar ein COOP-MODUS mit bis zu 4 Leuten. Dieser Modus, der eigentlich *nie* im Shooter-Genre vorkam (vielleicht noch Serious Sam I/II, aber der SP ist wohl ein WItz^^), ist das letzte Stück, was Halo III an die Spitze katapultiert hat.
 
Diese RPG-Möglichkeiten, Vehikel und Extragimmicks und Adventureeinlagen sind doch nur Fassaden um den Kern des Spieles abwechslungsreicher zu gestalten und um zu zeigen, dass man etwas "besonderes" macht.

Das kann man aber genauso gut umdrehen und sagen, dass die Shootereinlagen doch nur Fassaden sind um den Kern des Spieles (RPG, Action Adventure oder sonstwas) abwechslungsreicher zu gestalten.
Und das passt bei Metroid Prime oder Mass Effect imo besser.
Ein Metroid Prime ist imo einfach ein Action Adventure aus der Ego Perspektive mit einigen Shootereinlagen.
Es gibt nunmal Unterschiede zwischen einem Halo oder CoD4 (beides reinrassige Shooter) und einem Metroid Prime (oder meinetwegen auch Bioshock), die man nicht einfach ignorieren kann, wenn's um die Genrezugehörigkeit geht.
 
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