VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

[FCM] Super Mario Bros. <ACT> (Nintendo) {1985.09.13} (¥4.900) - 6.810.000
[GMB] Pokemon Red / Green <RPG> (Nintendo) {1996.02.27} (¥3.900) - 8.220.000
[GMB] Pokemon Gold / Silver <RPG> (Nintendo) {1999.11.21} (¥3.800) - 7.300.000
[GBA] Pokemon Ruby / Sapphire <RPG> (Pokemon Co.) {2002.11.21} (¥4.571) - 5.400.000
[NDS] Animal Crossing: Wild World <ETC> (Nintendo) {2005.11.23} (¥4.571) - 5.350.000
[NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain? <HOB> (Nintendo) {2005.12.29} (¥2.540) - 5.100.000
[NDS] New Super Mario Bros. <ACT> (Nintendo) {2006.05.25} (¥4.571) - 6.490.000
[NDS] Pokemon Diamond / Pearl <RPG> (Pokemon Co.) {2006.09.28} (¥4.571) - 5.850.000
[NDS] Pokemon Black / White <RPG> (Pokemon Co.) {2010.09.18} (¥4.571) - 5.540.000
[PSP] Monster Hunter Freedom 3 <ACT> (Capcom) {2010.12.01} (¥5.524) - 5.300.000
[3DS] Animal Crossing: New Leaf <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.571) - 5.790.000 (as of December 31, 2018)
[NSW] Animal Crossing: New Horizons <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 7.150.000 (as of June 30, 2020)

Pokemon Rot/Grün liegt bei 8.22 Millionen


Ziemlich Nintendo-Lastig die Liste ^^
 
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Reaktionen: Avi
Animal Crossing liegt jetzt bei 7,15 Mio in Japan.

Es ist somit das dritt meistverkaufte Spiel in Japan aller Zeiten, hinter Pokemon Grün/Rot (8,22 Mio) und Pokemon Gold/Silber (7,30 Mio).

Im nächsten Quartal wird es das meistverkaufte Spiel in Japan, in nur 8 Monaten!

Wer sich länger mit VKZ beschäftigt der weiß, dass da etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Ohne irgendetwas relativieren zu wollen, diese Zahlen haben zwei Gründe:

1. Bundles
2. Lieferengpässe

Der Großteil der Verkaufszahlen kommt von Bundles. Normalerweise nicht so ungewöhnlich. Wenn aber die Switch monatelang ausverkauft ist haben die Käufer keine Wahl als das Bundle mit ACHN zu kaufen, weil sie sonst keine Switch bekommen. Unter solchen Umständen konnte JEDES Spiel ähnlich kranke VKZ erreichen. Würde Nintendo statt ACHN Xenoblade bundeln wäre Xenoblade bei 3 bis 4 Mio Verkäufen und ACHN bei vielleicht 4 Mio.

Die Zahlen von ACHN sollte man daher nicht überbewerten.

Manchmal glaub ich, du machst das mit Absicht...
 
Manchmal glaub ich, du machst das mit Absicht...

Er kommt nicht damit klar, wenn irgendwas nicht so läuft, wie er will.

Switch säuft ab. Nächste Woche aber wirklich.
Animal Crossing zählt nicht wegen Bundles.
Ring Fit ist kein Spiel.
Paper Mario gescheitert.
Mario Kart zählt nicht, weil Remake.
Pokemon schlechter als jemals zuvor.
Splatoon hat zu viel Farbe.
Super Smash Bros fällt wie ein Stein aus den Charts.
usw.

Die Venus, der Mars und der Jupiter haben sich alle verschworen und Anomalien erzeugt, die nur erklärbar sind, dass da etwas ganz klar nicht stimmen kann.


Famitsu Sales: Week 31, 2020 (Jul 27 - Aug 02)

01./00. [PS4] Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. MaxiBoost On # <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥8.200) - 123.147 / NEW <60-80%>
02./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 56.730 / 5.337.128 <80-100%> (-40%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 37.217 / 1.242.596 <80-100%> (+16%)
04./02. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 31.932 / 298.234 <80-100%> (-40%)
05./03. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 22.773 / 182.508 <60-80%> (-55%)
06./05. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 16.319 / 277.346 <80-100%> (-35%)
07./00. [NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 15.447 / NEW <60-80%>
08./06. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 13.341 / 159.030 <80-100%> (-37%)
09./00. [PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 13.236 / NEW <60-80%>
10./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.801 / 3.063.965 <80-100%> (-16%)
11./07. [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 11.497 / 146.248 <80-100%> (-29%)
12./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.946 / 3.680.595 <80-100%> (-19%)
13./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 7.653 / 3.510.700 <80-100%> (-21%)
14./12. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.553 / 3.774.126 <80-100%> (-12%)
15./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.257 / 1.505.977 <80-100%> (-22%)
16./14. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.969 / 1.458.336 <80-100%> (-26%)
17./00. [NSW] Hakuoki: Shinkai - Ginsei no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2020.07.30} (¥6.500) - 4.756 / NEW <60-80%>
18./18. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.694 / 1.620.553 <80-100%> (-8%)
19./15. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.556 / 465.408 <80-100%> (-52%)
20./16. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.289 / 269.744 <80-100%> (-22%)
21./17. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.225 / 872.544 <80-100%> (-21%)
22./09. [NSW] Ninjala <ACT> (GungHo Online Entertainment) {2020.07.22} (¥3.618) - 3.187 / 14.880 <20-40%> (-73%)
23./20. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.626 / 944.849 <80-100%> (-22%)
24./19. [PS4] Sword Art Online: Alicization Lycoris # <RPG> (Bandai Namco Games) {2020.07.09} (¥7.600) - 2.134 / 87.144 <80-100%> (-45%)
25./23. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 2.132 / 669.808 <80-100%> (-27%)
26./25. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.018 / 495.240 <80-100%> (-16%)
27./00. [PS4] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥6.100) - 2.015 / NEW <20-40%>
28./26. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.013 / 540.252 <80-100%> (-14%)
29./00. [NSW] Yoru, Tomosu <ADV> (Nippon Ichi Software) {2020.07.30} (¥6.980) - 1.748 / NEW <40-60%>
30./00. [PS4] Root Film <ADV> (Kadokawa Games) {2020.07.30} (¥6.800) - 1.679 / NEW <40-60%>

Top 30


NSW - 23
PS4 - 7

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     86.605 |    125.231 |     36.613 |  3.141.044 |  1.740.082 |  14.524.475 |
| PS4 # |      4.025 |      1.434 |     10.054 |    453.777 |    704.169 |   9.202.020 |
| 3DS # |        776 |      1.042 |      2.610 |     37.795 |    143.060 |  24.533.942 |
| XB1 # |         41 |         40 |         48 |      2.876 |      4.203 |     114.122 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     91.447 |    127.747 |     49.440 |  3.635.492 |  2.628.280 |  48.374.559 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L |     20.093 |     16.348 |            |  1.399.582 |            |   2.444.965 |
|  NSW  |     66.512 |    108.883 |     36.613 |  1.741.462 |  1.740.082 |  12.079.510 |
| XB1 X |         25 |         23 |         35 |      2.034 |      2.870 |      20.676 |
| XB1 S |         16 |         17 |         13 |        842 |      1.333 |      21.444 |
|PS4 Pro|        948 |        601 |      4.026 |    174.337 |    254.101 |   1.569.307 |
|  PS4  |      3.077 |        833 |      6.028 |    279.440 |    450.068 |   7.632.713 |
|n-2DSLL|        729 |        993 |      2.311 |     35.471 |    115.097 |   1.139.717 |
| n-3DS |         47 |         49 |        299 |      2.324 |     26.872 |   5.888.239 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Mittlerweile könnte ich mir sogar wirklich vorstellen, dass die Switch am Ende den 3DS in Japan noch überholt. Das hätte ich bis vor kurzem noch ausgeschlossen, doch bei den starken Zahlen, die man da momentan hat, wäre das am Ende sogar wirklich drin. Wird spannend :)
 
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