VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Icefox

L14: Freak
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Switch
3046 0624 8229
Die wurde vor allem durch ideenlosigkeit der thirds und unverständnis der käufer verkackt T_T

War so ein cooles teil.
Wobei Nintendo hier auch selbst schuld ist, beim Marketing haben sie echt verkackt und wussten teilweise selbst nicht, wie sie den Controller sinnvoll in ihre Spiele integrieren können. Unverständnis der Käufer.. hat eben seine Gründe, wenn man bedenkt, dass es zu Anfang sogar Verwirrung gab, ob es sich nur um einen neuen Controller für die Wii handeln könnte. Dazu dann leider auch der schleppende Support.
Aber ja, ich mochte die Konsole und hatte viel Spaß mit den Spielen :)
 

Spacecooky

L11: Insane
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Platz 2 und 3 PS5-Spiele und weitere 2 PS5-Spiele in den Top 10. Sehr starke Woche für Sony.

Switch erwartungsgemäß weiterhin im Plus. Xbox legt kräftig zu, aber auf extrem niedrigen Niveau.

Interessant werden die Zahlen wenn die Pandemie bald vorbei ist. Nintendo wird sich die Switch Pro für die Zeit nach der Pandemie aufheben..
Vor Pandemie ist bei Nintendo nach Pandemie und während der Pandemie 😛
 

verplant80

L19: Master
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verplant80
Switch
6717 7789 6664
Vor Pandemie ist bei Nintendo nach Pandemie und während der Pandemie 😛

Das geile an der Sache ist ja: Das „Ende der Pandemie“ fällt in den Zeitraum, in dem die Switch aufgrund des Alters tatsächlich sinken wird.

Und dann wird die “2019-Peakjahr“-Knalltüte schreien „ich habs ja gesagt“ ohne Ahnung davon zu haben, warum wieso weshalb. :kruemel:
 

coke501(tm)

ist der Meister
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Das geile an der Sache ist ja: Das „Ende der Pandemie“ fällt in den Zeitraum, in dem die Switch aufgrund des Alters tatsächlich sinken wird.

Und dann wird die “2019-Peakjahr“-Knalltüte schreien „ich habs ja gesagt“ ohne Ahnung davon zu haben, warum wieso weshalb. :kruemel:

Ich, für meinen Teil, bin beeindruckt, dass jemand schon vor über einem Jahr recht genau vorraussagen konnte, wann die Pandemie "endet"
 

tialo

L19: Master
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30 Aug 2006
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Switch verkauft sich weiterhin wie blöde und macht YoY sogar wieder Boden gut. Unfassbar.


Famitsu Sales: Week 27, 2021 (Jun 28 - Jul 04)

01./01. [NSW] Mario Golf: Super Rush <SPT> (Nintendo) {2021.06.25} (¥5.980) - 31.685 / 112.115 (-61%)
02./04. [NSW] Game Builder Garage <EDU> (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) - 17.640 / 143.648 (-24%)
03./06. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 14.422 / 2.669.091 (+5%)
04./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 13.211 / 2.032.643 (+11%)
05./03. [NSW] Samurai Warriors 5 # <ACT> (Koei Tecmo) {2021.06.24} (¥7.800) - 11.555 / 50.246 (-70%)
06./02. [PS4] Samurai Warriors 5 # <ACT> (Koei Tecmo) {2021.06.24} (¥7.800) - 10.292 / 65.967 (-82%)
07./14. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.211 / 3.898.694 (+23%)
08./11. [NSW] Miitopia <SLG> (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) - 9.593 / 179.233 (-5%)
09./12. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 9.458 / 2.251.898 (+11%)
10./16. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 7.954 / 798.431 (+24%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     84.494 |     72.951 |     52.250 |  3.085.951 |  2.719.132 |  20.426.325 |
| PS5 # |     16.354 |     23.438 |            |    619.787 |            |     874.937 |
| XBS # |      3.470 |      4.113 |            |     28.670 |            |      60.094 |
| PS4 # |      1.159 |      2.548 |      4.558 |     81.342 |    440.370 |   9.372.232 |
| 3DS # |        732 |        519 |        933 |     16.595 |     34.273 |  24.575.503 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    106.209 |    103.569 |     57.785 |  3.832.345 |  3.196.504 |  56.476.442 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     13.655 |     20.031 |            |    525.484 |            |     732.106 |
| PS5DE |      2.699 |      3.407 |            |     94.303 |            |     142.831 |
| XBS X |      2.716 |      2.672 |            |     19.838 |            |      44.714 |
| XBS S |        754 |      1.441 |            |      8.832 |            |      15.380 |
| NSW L |     14.093 |     14.087 |     13.822 |    859.111 |  1.321.112 |   3.931.203 |
|  NSW  |     70.401 |     58.864 |     38.428 |  2.226.840 |  1.398.020 |  16.495.122 |
|  PS4  |      1.159 |      2.548 |      2.523 |     81.118 |    270.773 |   7.796.509 |
|n-2DSLL|        732 |        519 |        856 |     16.595 |     32.190 |   1.180.558 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 

MultiXero

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Hey, wäre cool, wenn Samurai Warrios noch die best mverkaufte Version ist, obwohl es die schlechtere Version ist. Wäre weiterhin ein Zeichen auf die Switch zu setzen, sogar vielleicht exklusiv ^^
 

NIN

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Der Vollständigkeit halber:


Famitsu Sales: Week 27, 2021 (Jun 28 - Jul 04)

01./01. [NSW] Mario Golf: Super Rush <SPT> (Nintendo) {2021.06.25} (¥5.980) - 31.685 / 112.115 <60-80%> (-61%)
02./04. [NSW] Game Builder Garage <EDU> (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) - 17.640 / 143.648 <60-80%> (-24%)
03./06. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 14.422 / 2.669.091 <80-100%> (+5%)
04./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 13.211 / 2.032.643 <80-100%> (+11%)
05./03. [NSW] Samurai Warriors 5 # <ACT> (Koei Tecmo) {2021.06.24} (¥7.800) - 11.555 / 50.246 <60-80%> (-70%)
06./02. [PS4] Samurai Warriors 5 # <ACT> (Koei Tecmo) {2021.06.24} (¥7.800) - 10.292 / 65.967 <60-80%> (-82%)
07./14. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.211 / 3.898.694 <80-100%> (+23%)
08./11. [NSW] Miitopia <SLG> (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) - 9.593 / 179.233 <80-100%> (-5%)
09./12. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 9.458 / 2.251.898 <80-100%> (+11%)
10./16. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 7.954 / 798.431 <80-100%> (+24%)
11./17. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.582 / 4.326.142 <80-100%> (+25%)
12./15. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 7.298 / 2.279.942 <80-100%> (-3%)
13./18. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.167 / 6.813.456 <80-100%> (+10%)
14./05. [PS4] Scarlet Nexus <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.06.24} (¥8.200) - 5.805 / 25.965 <80-100%> (-71%)
15./22. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.599 / 1.924.087 <80-100%> (+26%)
16./21. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.723 / 738.960 <80-100%> (+4%)
17./00. [NSW] Moshikashite? Obake no Shatekiya for Nintendo Switch <ACT> (Nippon Columbia) {2021.07.01} (¥4.800) - 4.486 / NEW <40-60%>
18./20. [NSW] New Pokemon Snap <ACT> (Pokemon Co.) {2021.04.30} (¥5.980) - 4.367 / 253.358 <60-80%> (-19%)
19./25. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.162 / 3.892.616 <80-100%> (+15%)
20./26. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 4.123 / 4.075.472 <80-100%> (+14%)
21./28. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.991 / 1.832.380 <80-100%> (+14%)
22./30. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.635 / 116.342 <80-100%> (+10%)
23./00. [NSW] Summer Pockets: Reflection Blue <ADV> (Prototype) {2021.07.01} (¥8.000) - 2.351 / NEW <60-80%>
24./27. [PS4] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 2.265 / 191.983 <80-100%> (-19%)
25./00. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 2.098 / 111.131 <80-100%> (+4%)
26./09. [PS5] Scarlet Nexus <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.06.24} (¥8.200) - 1.777 / 12.785 <60-80%> (-84%)
27./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.757 / 2.245.111 <80-100%> (+16%)
28./10. [NSW] The Caligula Effect 2 # <RPG> (FuRyu) {2021.06.24} (¥7.980) - 1.738 / 11.981 <60-80%> (-83%)
29./00. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 1.676 / 1.105.741 <80-100%> (+12%)
30./00. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 1.642 / 597.402 <80-100%>

Top 30

NSW - 26
PS4 - 3
PS5 - 1
 

MultiXero

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Nintendo hat die bisher best verkauften eShop Titel 2021 bekanntgeben.


Unglaublich, eine Top 3 ohne Nintendo :surpika:
 

coke501(tm)

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Nintendo hat die bisher best verkauften eShop Titel 2021 bekanntgeben.


Unglaublich, eine Top 3 ohne Nintendo :surpika:
Was wieder mal bestätigt. Auf nintendo-hardware verkaufen sich 3rd-parties einfach ni .... Moment ....
 

Symgya

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Es wundert mich ein wenig, dass Stardew Valley nicht in der Liste vertreten ist.
 
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