Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U

um deine liebe für ZSS? :sorry:

meine liebe zu ZSS darf ich leider nich öffentlich zeigen :sad2:

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:v:
 
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Smash Bros. Creator Explains Why Wii U Owners Have to Wait

As the release date of Super Smash Bros. for Nintendo 3DS fast approaches, you might take a moment to ponder why Super Smash Bros. for Nintendo Wii U isn't coming out simultaneously. Series creator, Masahiro Sakurai explains why.

In his semi-weekly column in Weekly Famitsu, Sakurai noted that at the time of writing, he is currently in the middle of the debug process for the 3DS version of the new Smash Bros. Debugging is where a team tests a game for any unintended glitches for the programmers to fix before the final product is released. the process is time-consuming, painstaking, and potentially ripping-out-fists-full-of-hair frustrating.

"Checking is done both domestically and overseas, so for a game like Smash Bros., several hundred people are employed." Sakurai explained. "So, debugging alone becomes a huge project. So much so that one of the biggest reasons for the separate release dates for the 3DS and Wii U versions was so that we could shift the debugging periods."

As gamers, we are able to laugh at funny glitches, and yell at developers over game-breaking bugs that are stumbled upon by accident, but very few of us are subjected to the process of actually finding them. With a game like Smash Bros., the varying combinations and complex coding involved is mind-blowing.

"In a previous Smash Bros., we found a bug during the debugging process where if fighter A hits item B and fighters C and D are simultaneously affected, the game would freeze." Sakurai recalled. "Considering not only the different fighters, but items, stages, color settings, play rules, and game modes, the number of varying combinations are astronomical. In order to properly debug, every pattern must be tried, but such a task would be impossible no matter how many decades or centuries you take."

While this doesn't necessarily excuse the existence of bugs – give me back my damn save data, Fallout: New Vegas – it does make you empathize with the hundreds of individuals who have to play the same parts over and over trying to find any bugs. "There are many reasons why a game's release date will be delayed, but eight or nine times out of ten, it's usually because a bug couldn't be fixed in time." Sakurai wrote. "But it's better than releasing a product like that."

I suppose we can wait a little longer for the Wii U version of Smash Bros. So long as both versions are awesome.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS is scheduled for release in Japan on September 13th, in North America and Europe on October 3rd, and in Australia on October 4th. Super Smash Bros. for Wii U is scheduled for release 4th quarter, 2014.

http://kotaku.com/smash-bros-creato...m_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

diesen aufwand kennt man bei anderen publishern (vor allem bethesda) ja nicht. wenigstens bemüht sich nintendo ein fast fehlerloses produkt abzuliefern, statt die kunden betatesten zu lassen und irgendwann später zu patchen.
 
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hoffentlich übertrifft man noch einmal den aufwand von brawl in sachen musik. aber ich denke bei der 3ds version werden sie es wohl nicht hinbekommen aufgrund der speicherplatzlimitierung, ansonsten könnte das hier wohl aber das wohl größte 3ds spiel überhaupt werden.
 
Also von den Namen kenn ich mal fast gar keinen (weil ich mir die nicht merken will/kann), aber die Spiele, die dabei stehen, sind für mich Indikator genug, dass der OST klasse wird.
 
Einfach nur wow :aargh:

Besser hätte man die nicht auswählen können, gut das ace, koshiro, mitsuda, iwadare und nagatsume dabei sind, sogar okabe (Nier)!!

Und nicht zu vergessen Shimomura mit ihrer genialen Mario&Luigi und Kingdom Hearts-Musik. Leider hat sie in Brawl nur wenige Tracks komponiert, aber die haben es imo in sich.

[video=youtube;6ZEV84o_E7U]https://www.youtube.com/watch?v=6ZEV84o_E7U[/video]
[video=youtube;w7oAgQk541k]https://www.youtube.com/watch?v=w7oAgQk541k[/video]
 
hoffentlich übertrifft man noch einmal den aufwand von brawl in sachen musik. aber ich denke bei der 3ds version werden sie es wohl nicht hinbekommen aufgrund der speicherplatzlimitierung, ansonsten könnte das hier wohl aber das wohl größte 3ds spiel überhaupt werden.
Wii U wird interessanter.

Aber den Wii-Teil in dem Bereich schlagen ist wohl fast unmöglich. :ugly:
 
hoffentlich übertrifft man noch einmal den aufwand von brawl in sachen musik. aber ich denke bei der 3ds version werden sie es wohl nicht hinbekommen aufgrund der speicherplatzlimitierung, ansonsten könnte das hier wohl aber das wohl größte 3ds spiel überhaupt werden.

Also die 3DS Version wird ganze 2,1GB groß. Eines der größten 3DS Games. Brauch sich wohl nicht hinter der WiiU Version verstecken.
 
vom Content und der grundsätzlichen Qualität erwarte ich von der 3DS-Version, dass es eines der besten/größten Handheldgames der Videospielgeschichte wird, trotzdem wird man gegenüber der WiiU-Version wohl Abstriche machen bei der Anzahl an Songs

um den Soundtrack mache ich mir aber grundsätzlich am wenigstens Sorgen, in der Hinsicht wer schon Brawl einzigartig und unfassbar :-)
 
Bei dem angeblichen Leak fehlen ja die Ice Climbers. Das komische: Wir haben bereits Gegner aus dem Universum in Smash Run gesehen, wenn ich nicht irre.
 
Bei dem angeblichen Leak fehlen ja die Ice Climbers. Das komische: Wir haben bereits Gegner aus dem Universum in Smash Run gesehen, wenn ich nicht irre.

Guten Morgen! Die ICs sind laut Leak DLC-Charas ;) Genau wie Wolf, Snake, Lucas und die Chorus Men.

Total ätzend jetzt ins Wochenende zu gehen ohne dass die Bilder des Tages den Leak entkräftigt oder bewiesen haben... xD
 
Guten Morgen! Die ICs sind laut Leak DLC-Charas. Genau wie Wolf, Snake, Lucas und die Chorus Men.

Total ätzend jetzt ins Wochenende zu gehen ohne dass die Bilder des Tages den Leak entkräftigt oder bewiesen haben... xD

hmm joa... das letzte mal als es einen leak gab (palutena), hat sogar sakurai gleich beim bild des tages ein wenig rumgetrollt.

wenn ich mich nicht irre, sollte doch noch von der famitsu irgendein special kommen, in dem sie quasi die letzten infos rausgeben, kurz vor dem release.
 
Bei dem angeblichen Leak fehlen ja die Ice Climbers. Das komische: Wir haben bereits Gegner aus dem Universum in Smash Run gesehen, wenn ich nicht irre.

Es gab in Brawl auch Animal Crossing Items und sogar ne Stage, ohne dass ein spielbarer Charakter dabei war.

Das sagt (leider) nichts aus


Bzw. kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass gerade Snake ein DLC Charakter werden soll. Jeder Gastchar schafft es ins Spiel, außer Snake, den es bereits früher gab?
 
Es gab in Brawl auch Animal Crossing Items und sogar ne Stage, ohne dass ein spielbarer Charakter dabei war.

Weil sich Sakurai damals keinen spielbaren AC-Charakter vorstellen konnte. Aber das IceClimber-Franchise so zu degradieren, fänd ich seltsam. Eher würde es komplett fehlen.



Die ICs sind laut Leak DLC-Charas
Davon hab ich auch gehört, aber das kann ich mir bei Nintendo irgendwie schwer vorstellen. Dann bekommt der DLC den Beigeschmack einer Nachlieferung eines einst vollständigen Spiels, das man aus Zeitgründen nicht fertig stellen konnte.
Allerdings deuten auch die angeblichen Stage-Leaks darauf hin... Mal sehen
 
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