Die Idee eines Quasi-Open-World-Marios, wo vor der E3 ein Gerücht dazu aufkam, finde ich noch immer interessant.
Eine große Oberwelt, gespickt mit verschiedensten Hindernissen und Orten... Berge wie in SM64, Städte wie in Paper Mario, Strände wie in SMS und so weiter. Klassische Locations wie Lavawelt, Eiswelt, Dschungel - nur nicht als eigene Levels, sondern als Teil der Oberwelt. Hoch am Himmel dann eine klassische Wolkenwelt, vielleicht ähnliche wie der aus SM64. Und noch weiter oben dann ein paar kleine Planeten mit SMG-like Abschnitten.
Und das alles gespickt mit typischen Gegnern, Hindernissen, Kletter-/Sprungeinlagen usw., damit der Jnr-Anteil im Vergleich zum Adventure-Anteil nicht zu kurz kommt.