Orientiert sich Story of Seasons eher an den alten Harvest Moon Teilen ? Also so, das man auch scheitern konnte - der Managementfaktor dadurch in den Vordergrund rückt ?
Oder eher an Spielen wie Stardew Valley, wo es ja kein "Game Over gibt" ?
Mir würde ersteres mehr gefallen..
Die Spiele sind schon seit Ewigkeiten Open Ended. So richtiges Ende gab es wirklich nur bei den ersten Harvest Moons. Der neue Teil scheint sich wohl schon stark an Stardew Valley zu orientieren. Man fängt ja diesmal wohl von null an und scheint ziemlich riesige Farmen dann bauen zu können.