@ Gohma
Der Link oben ist ein einstündiges Video der Spore Präsentation, glaub mir das musst du gesehen haben :o
Der Mann hat das Spiel mit Leuten aus der Demo-Szene konzipiert, alles im Spiel wird von einem Zufallsgenerator für den Spieler berechnet, jenachdem wie er seine Spore entworfen hat werden alle Texturen, Animationen und alle anderen Kreaturen zufällig erschaffen oder von anderen Spielern aus dem Internet importiert.
Es gibt z. B. keine vorgefertigten Animationen, es gibt keine Laufanimationen und keine Angriffsanimationen auf der CD/DVD des Spiels. Das Spiel rechnet einfach aus wie eine sechsbeinige Kreatur laufen würde statt von vornherein 1000 Animationen dafür auf der CD/DVD zu haben. Dieses Verfahren beansprucht 1 kb Speicherplatz auf dem Medium und sieht besser aus als jedes andere Spiel.