Watashiwa Tegatana desu
Gesperrt
Samus schrieb:Watashiwa Tegatana desu schrieb:Samus: du sagst das sich die Optik verändern wird wenn Dinge wie wechselndes Wetter oder Hintergrundveränderungen nachträglich vorgenommen werden?
Ich entnehme deiner Aussage das du glaubst das das was GTHD hier zeigt also an der Grenze der verfügbaren Leistung der PS3 liegt?
Ernsthaft?
Nein, das glaube ich nicht! So wie GT HD zurzeit aussieht (mit den Tapeten Hintergrund, den fehlenden Schadens Modell...) ist es kein Problem für die PS3. Doch sowas wie ein Schadensmodell bedeutet halt viele Polygone und das wiederum bedeutet eine menge Power.
Überleg mal was du von der PS3 alles erwartest. Es ist halt noch nicht möglich diese ganzen Sachen in ein Spiel einzufügen ohne irgend welche abstriche zu machen. Guck dir mal das Bild an!
![]()
Es sieht so schon fast wie im Real Life aus. Du erwartes jedoch auch noch, wechselndes Wetter, bewegende Lichtquellen... 1080p und mit 6oFPS. Wenn die PS3 das alles kann, braucht keiner mehr ne PS4.![]()
Erstens mal kenne ich das Bild, schliesslich stammt es aus meinem Flickr Ordner

Und zweitens, ja, genau das erwarte ich von der PS3 und GT5. Wir werden ja sehen was daraus wird aber ich persönlich erwarte das die Umgebung um Welten besser wird, tolle Wetter und Licht effekte dazu kommen, ein Brachialer Soundtrack und ein Gigantischer Fuhrpark seinen
Weg ins Spiel finden werden. Mir persönlich ist Schaden nicht wichtig aber ich glaube trozdem das sie auch das in das Spiel packen können ohne Abstriche machen zu können.
Die PS3 ist 40x stärker als die PS2, die Screens sind gerade mal GT4 hoch 3 wenn man die Spiele mal vergleicht. Ja, ich denke und sage das die PS3 das alles kann, dazu braucht man keine PS4.