Terminator
Gesperrt
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Ich freu mich schon, wenn ich das dann in 94 cm Diagonale in 16-9 anamorph spielen kann. 
Vielleicht wird das auch das "Geheimnis" der Konvertierung. Vielleicht erweist sich bei dem Spiel, was ich immer predige: Daß der Cube der PS2 nicht groß voraus ist (und schon gar nicht erheblich) - sondern einfach nur anders.
Vielleicht ist bei der PS2 die eine oder andere Textur schlechter, dafür ist mit dem anamorphen Bild die Auflösung erheblich höher. So würde die PS2-Version wie die Maschinen einfach ein wenig "anders" - aber im Grunde technisch auf einem Level. Wir werde es ja bald sehen, wie gut (oder immer noch auch: Wie schlecht) die Umsetzung wirklich geworden ist.
Denn machen wir uns nichts vor: Daß die PS2 nicht mit dem Fake-Widescreen daher kommt ist ein völlig unerwarteter Hammer. Bezeichnend ist, daß hier praktisch null darauf eingegangen wird.
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Vielleicht wird das auch das "Geheimnis" der Konvertierung. Vielleicht erweist sich bei dem Spiel, was ich immer predige: Daß der Cube der PS2 nicht groß voraus ist (und schon gar nicht erheblich) - sondern einfach nur anders.
Vielleicht ist bei der PS2 die eine oder andere Textur schlechter, dafür ist mit dem anamorphen Bild die Auflösung erheblich höher. So würde die PS2-Version wie die Maschinen einfach ein wenig "anders" - aber im Grunde technisch auf einem Level. Wir werde es ja bald sehen, wie gut (oder immer noch auch: Wie schlecht) die Umsetzung wirklich geworden ist.
Denn machen wir uns nichts vor: Daß die PS2 nicht mit dem Fake-Widescreen daher kommt ist ein völlig unerwarteter Hammer. Bezeichnend ist, daß hier praktisch null darauf eingegangen wird.