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bloss wird es immer darauf hinaus laufen, dass der ehrliche käufer eigentlich der gearschte ist.
das war von anfang an so.
´da kann man die ehrlichen käufer wirklich nur mit mehrwert locken.
wobei ich auf t-shirts usw auch wieder gut verzichten kann.
lieber die games billiger machen.
Es muss nicht darauf hinauslaufen.
Kopierschutz bringt nichts = erst garnicht einbauen (wird sowieso am ersten Tag umgangen)
Klagewellen bringen nichts = garnicht erst Klagen, Geld sparen und für sinnvolle Dinge investieren
Fragwürdige Gsetze einführen bringt nichts = erst garnicht versuchen fragwürdige Gesetze aufzustellen die dann im Endeffekt nur die ehrlichen Kunden beeinträchtigen
All diese Maßnahmen ermutigen die Downloader sogar eher zum downloaden, weil sie damit sowas wie den Kopierschutz umgehen können. Stattdessen sollte man den ehrlichen Käufer belohnen. Günstigere Preise wären da z.B. ein guter anfang. Wenn ich für das selbe Geld 2 Spiele leisten kann statt nur eines, dann ist der Downloader auch eher gewillt, zuzugreifen. Alle Downloader wirst du aber nie bekommen, weil da wie gesagt auch viele dabei sind, die einfach so downloaden (egal ob sies zocken oder nicht), oder weil sie einfach nicht das Geld oder genug Interesse haben, um dafür Geld auszugeben. Außerdem tut einem ein Fehlkauf auch nicht so weh wenns nicht soviel gekostet hat. Bei 50-60€ ärger ich mich dann aber schon extrem, weshalb ich meistens auf die 15€ Edition Goty Edition warte.
Man könnte auch mal kreativere Lösungen einführen. Z.B. Event-related (sowas wie Weihnachten, Feiertage, usw.) Quests. Sprich Live-Quest, die durch eine Server-synchronisation freigeschaltet werden. Man muss dann halt online mit deren Server verbunden sein und solange man das ist, ist die Quest verfügbar. Man könnte die Spiele normal offline spielen (also kein online Zwang), aber wer dann sowas wie Live-Events haben will, der muss sich verbinden und bekommt regelmäßig für kurze Zeitabstände verfügbare Quests (z.B. 1 Woche vor Weihnachten ist dann Quest XY verfügbar). So könnte man in Skyrim z.B. eine Live-Quest einbauen, die dann über die Feiertage an Weihnachten verfügbar ist. In der Zeit schneit es vermehrt und man kann halt Weihnchtsquests erfüllen (z.B. Quests für arme Waisenhäuser usw. usw.) die einem tolle Items und Erfahrung geben. Sobald man allerdings offline geht, ist die Quest im Spiel nicht verfügbar.
Natürlich heißt das im Umkehrschluss, dass die Entwickler die ersten paar Jahre auch wirklich regelmäßig was bringen sollten zu den Feiertagen (es muss ja auch nicht unbedingt mit dem Feiertag zutun haben, kann ja auch ne coole Quest sein die nur an bestimmten Feiertagen zur Verfügung steht). Vorteil wäre: Für den ehrlichen Kunden würde es sogar Abwechslung ins Spielgeschehen bringen und Downloader schauen in die Röhre, da man sich mit gecrackten Versionen online nicht anmelden können wird.
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