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- 12 Jan 2004
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Einleitung
Die Zeiten haben sich geändert. Wärend früher sich die Freaks vor ihren Konsolen oder Computer versammelten, um ihren Nerdtätigkeiten nachzugehen, muss man heute schon drum kämpfen überhaupt den Controller in die Hand zu bekommen.
Was viele hier noch nicht warhaben wollen: Videospiele ist erwachsen geworden. Nicht technisch, nein Gesellschaftlich. Sogar Politsch, aber da werde ich nochmal später eingehen.
Wärend die Nerds noch immer fluchen, wieso gerade Nintendo mit einer unterlegenen Maschine so viel Zaster verdient, und auch der Blick auf die UK-Charts nichts gutes verheisst, überlege Ich als Schreiber dieses Beitrages wie es überhaupt dazu kommen konnte.
Fragen wir dazu Wikipedia -
1.Kapitel : Spaltung einer Religion
Gesellschaftlich waren Videospiele damals aktzeptiert, das Öffentlich Rechtliche Fernsehen strahlte sogar eine eigene Sendung mit demTitel Telespiel aus, moderiert wurde das ganze von Thomas Gottschalk. Der Anrufer spielte Pong gegen einen "Promi", und steurte das ganze in dem er in das Telefon brüllte. Das freud den Rundfunkgebührzahler wie mich aber ganz herzlich.
Wärend also Atari recht gut da stand, wurden die eigenlichen Helden dieser neuen Religion schnell vergessen. A. S. Douglas (Schöpfer von XOX), Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray sowie William Higinbotham (Tennis for Two). Alle 4 Herren waren Stereotypische Wissenschaftler, in weißen Laborkitteln und können sich mit stolz Godfathers of NERD nennen. Nebenbei sollte man das nicht so bekannte Detail erwähnen, das Higinbotham Leiter der Elektronikabteilung im Los Alamos-Forschungszentrum war und dort an Zeitschaltkreisen für die ersten Atombomben und am Radar-Gerät arbeite. Ironie des Geschichte, die Technologie die Japan so sehr zerstörte, ist heute wenn auch auf Umwegen ein Motor der Wirtschaft.
Wo waren wir stehen geblieben. Atari machte sich also auf dem Weg, die Welt mit Pong und dem ganzen Rest zu erobern, doch hier spaltete sich erstmals die Spielergemeinschaft. Wärend die einen Hardcore-Gamer ihr Geld in die Spielhallen brachten, blieben die anderen Causalgamer zuhause, und wurden als Einnahmequelle immer unattraktiver, den Tatsache ist das Atari mit Spielhallenautomaten teilweise mehr verdient hat als mit Stationären Konsolen.
2.Kapitel : Konsole oder Computer ?
Anfang der 80er Jahre ging die Beliebtheit der Spielhallen bis auf einige Ausnamen deutlich zurück (Südkorea). 1982 veröffentlicht die Firma Commodore International ihren C64, welcher sich als Verkaufsschlager sowohl unter Causal als auch unter Hardcoregamer entwickelte. 1983 sollte mit 1,27 Millarden US-Dollar das Umsatzstärkste Jahr für Commondore werden, 11 Jahre später meldete die Firma Konkurs an.
E.T. the Extra-Terrestrial für das Atari 2600 löste 1 Jahr nach erscheinen den 1. Crash der Videospielindustrie aus und verschaffte so den zwischenzeitlichen Spielhallenautomatenhersteller Nintendo den Durchbruch mit Hilfe des FamiCom. Im selben Jahr veröffentlichte die ursprünglich aus den USA stammende Firma Sega ihre erste Stationäre Konsole, den SG-1000, welcher Jahre später zur Entwicklung des MasterSystem führen sollte. Trotz technologischer Überlegenheit und ähnlicher Produkte ( Sonic sollte ursprünglich ein Typ mit Latzhose sein ! ) blieb Sega ein Geheimtip.
1983-1994:
Begriffe wie Mario,Zelda,Donkey Kong und Gameboy brennen sich in das Bewusstsein der Gesellschaft ein.
Zur selben Zeit:
Pornodarsteller Ron Jeremy bemerkt seine Ähnlichkeit zu Mario
1997:
Das beste Spiel der Welt erscheint. Warum das so ist weis nur Egoraptor
http://www.youtube.com/watch?v=OPGPSL4A7ic&feature=related
3.Kapitel : Ähhhdmund, Sido und der Kreis des Todes.
Heute:
Videospiele sind Abbilder der Gesellschaft, gelten sie als Propagandainstrument oder sind wegbereiter für Technologien. Ideale Beispiele sind die vorzeige Produkte speziel nach 9/11 wie American Army, 10 Hammers, Battlefield 2, Metal of Honor, COD oder auch den tollen GPS Empfänger für die PSP , Technologie die ursprüglich zugedacht war Bombe A auf Kindergarten B zielgenau abzuwerfen. Kein wunder also das da Personen wie Ähhhdmund "mündel" Stoiber, Günther "der" Beckstein und Jack "Grand Theft" Thompson hellhörig werden. Auch die Userbase hat sich erschreckend verändert. Die einen Preisen Ken Kutaragi an wie einen Gott an, zieren Signaturen und Gruppenforen mit seinem Gesicht und hoffen das sein "Masterplan" bald aufgehen wird.Das kann man machen, sollte aber sich gleichzeitig im klaren sein, das so etwas laut Fachlitaratur die ersten Anzeichen von Faschismus sind (da könnt ihr auf Wikipedia und Co selbst recherchieren !) . Da Basht die eine Seite die andere Seite und umbekehrt.
Kaum hat die Microsoft Kiste probleme ala ROD , dann dauert es keine 5 Minuten und es regnet 100 Beiträge das nur die eigene Konsole die Wahre ist, das der Endsieg ganz nah ist. Wenn ich sollche Beträge lese, kann ich Josef Goebbels Stimme schon im hintergrund reden hören. Auch Nintendo ist nicht anders, nur gönne ich der Firma als Multiconsolero den Erfolg. Schön und gut... aber man soll es nicht übertreiben. Heute regten sich auch wieder die Gruppen über die UK-Verkaufszahlen auf. Wayne ?
Ich wundere mich auch ständig warum Sido und Bushido (der name allein ist schon blasfemi) ständig singen, sie wären die Ärmsten Schweine aus dem Ghetto (Deutschland ist anscheinend das Bangladesch Europas), fahren aber BMW Kombis und besitzen ein schmuckes Ein-Familienhaus. Ich wundere mich auch das der Schnuffel-Song auf Platz 1 der Charts ist, auch das es 120 Millionen Tonträger von Modern Talking gibt, und keiner wills gewesen sein.
Das ist Causal heute. Es gibt kein "DIE SPIELE" mehr.
Es schlimm, das Spieler wieder in Gruppen aufgeteilt werden. Genau das ist das was mir so langsam angst macht.
Ich erwarte auch nicht einmal, das mich positive Komentare erreichen. Nur das die leute die dies Geschmier wirklich komplett gelesen und (!) verstanden haben sich 5 Minuten gedanken darüber machen wie es weit es mittlerweile im Konsolenkrieg gekommen ist.
Die Zeiten haben sich geändert. Wärend früher sich die Freaks vor ihren Konsolen oder Computer versammelten, um ihren Nerdtätigkeiten nachzugehen, muss man heute schon drum kämpfen überhaupt den Controller in die Hand zu bekommen.
Was viele hier noch nicht warhaben wollen: Videospiele ist erwachsen geworden. Nicht technisch, nein Gesellschaftlich. Sogar Politsch, aber da werde ich nochmal später eingehen.
Wärend die Nerds noch immer fluchen, wieso gerade Nintendo mit einer unterlegenen Maschine so viel Zaster verdient, und auch der Blick auf die UK-Charts nichts gutes verheisst, überlege Ich als Schreiber dieses Beitrages wie es überhaupt dazu kommen konnte.
Fragen wir dazu Wikipedia -
Nerd [nɜːd] (engl. für Langweiler, Sonderling, Streber, Außenseiter) steht meist abwertend für besonders in Computer oder andere Bereiche aus Wissenschaft und Technik vertiefte Mitmenschen. Manchmal wird auch ein überdurchschnittlicher Intelligenzquotient (IQ) als begleitende Eigenschaft genannt. Ob jemand ein Nerd ist, hängt in erster Linie von der Einschätzung des Umfelds ab.
1.Kapitel : Spaltung einer Religion
Der Anfang der Videospiele wie wir sie heute kennen, nam am 29.November 1972 durch die damals noch umbekannte Firma Atari seinen lauf. Ralph Baer´s Oddysee existierte bisher nur als Prototyp, sodass Pong der erste Kommerziell erfolgreiche Titel der sogenannten Generation 1 wurde. Nachdem Pong ein finanzieller Erfolg in der Spielhalle und Zuhause wurde, begann der Weltweite Aufstieg von Atari, der letztlich wie wir alle wissen katastrophal endete.Am Anfang wart die Erde Wüst und Leer, doch dann schuf Nolan Bushnell Pong.
Gesellschaftlich waren Videospiele damals aktzeptiert, das Öffentlich Rechtliche Fernsehen strahlte sogar eine eigene Sendung mit demTitel Telespiel aus, moderiert wurde das ganze von Thomas Gottschalk. Der Anrufer spielte Pong gegen einen "Promi", und steurte das ganze in dem er in das Telefon brüllte. Das freud den Rundfunkgebührzahler wie mich aber ganz herzlich.
Wärend also Atari recht gut da stand, wurden die eigenlichen Helden dieser neuen Religion schnell vergessen. A. S. Douglas (Schöpfer von XOX), Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray sowie William Higinbotham (Tennis for Two). Alle 4 Herren waren Stereotypische Wissenschaftler, in weißen Laborkitteln und können sich mit stolz Godfathers of NERD nennen. Nebenbei sollte man das nicht so bekannte Detail erwähnen, das Higinbotham Leiter der Elektronikabteilung im Los Alamos-Forschungszentrum war und dort an Zeitschaltkreisen für die ersten Atombomben und am Radar-Gerät arbeite. Ironie des Geschichte, die Technologie die Japan so sehr zerstörte, ist heute wenn auch auf Umwegen ein Motor der Wirtschaft.
Wo waren wir stehen geblieben. Atari machte sich also auf dem Weg, die Welt mit Pong und dem ganzen Rest zu erobern, doch hier spaltete sich erstmals die Spielergemeinschaft. Wärend die einen Hardcore-Gamer ihr Geld in die Spielhallen brachten, blieben die anderen Causalgamer zuhause, und wurden als Einnahmequelle immer unattraktiver, den Tatsache ist das Atari mit Spielhallenautomaten teilweise mehr verdient hat als mit Stationären Konsolen.
2.Kapitel : Konsole oder Computer ?
Anfang der 80er Jahre ging die Beliebtheit der Spielhallen bis auf einige Ausnamen deutlich zurück (Südkorea). 1982 veröffentlicht die Firma Commodore International ihren C64, welcher sich als Verkaufsschlager sowohl unter Causal als auch unter Hardcoregamer entwickelte. 1983 sollte mit 1,27 Millarden US-Dollar das Umsatzstärkste Jahr für Commondore werden, 11 Jahre später meldete die Firma Konkurs an.
E.T. the Extra-Terrestrial für das Atari 2600 löste 1 Jahr nach erscheinen den 1. Crash der Videospielindustrie aus und verschaffte so den zwischenzeitlichen Spielhallenautomatenhersteller Nintendo den Durchbruch mit Hilfe des FamiCom. Im selben Jahr veröffentlichte die ursprünglich aus den USA stammende Firma Sega ihre erste Stationäre Konsole, den SG-1000, welcher Jahre später zur Entwicklung des MasterSystem führen sollte. Trotz technologischer Überlegenheit und ähnlicher Produkte ( Sonic sollte ursprünglich ein Typ mit Latzhose sein ! ) blieb Sega ein Geheimtip.
1983-1994:
Begriffe wie Mario,Zelda,Donkey Kong und Gameboy brennen sich in das Bewusstsein der Gesellschaft ein.
Zur selben Zeit:
Pornodarsteller Ron Jeremy bemerkt seine Ähnlichkeit zu Mario
1997:
Das beste Spiel der Welt erscheint. Warum das so ist weis nur Egoraptor
http://www.youtube.com/watch?v=OPGPSL4A7ic&feature=related
3.Kapitel : Ähhhdmund, Sido und der Kreis des Todes.
Heute:
Videospiele sind Abbilder der Gesellschaft, gelten sie als Propagandainstrument oder sind wegbereiter für Technologien. Ideale Beispiele sind die vorzeige Produkte speziel nach 9/11 wie American Army, 10 Hammers, Battlefield 2, Metal of Honor, COD oder auch den tollen GPS Empfänger für die PSP , Technologie die ursprüglich zugedacht war Bombe A auf Kindergarten B zielgenau abzuwerfen. Kein wunder also das da Personen wie Ähhhdmund "mündel" Stoiber, Günther "der" Beckstein und Jack "Grand Theft" Thompson hellhörig werden. Auch die Userbase hat sich erschreckend verändert. Die einen Preisen Ken Kutaragi an wie einen Gott an, zieren Signaturen und Gruppenforen mit seinem Gesicht und hoffen das sein "Masterplan" bald aufgehen wird.Das kann man machen, sollte aber sich gleichzeitig im klaren sein, das so etwas laut Fachlitaratur die ersten Anzeichen von Faschismus sind (da könnt ihr auf Wikipedia und Co selbst recherchieren !) . Da Basht die eine Seite die andere Seite und umbekehrt.
Kaum hat die Microsoft Kiste probleme ala ROD , dann dauert es keine 5 Minuten und es regnet 100 Beiträge das nur die eigene Konsole die Wahre ist, das der Endsieg ganz nah ist. Wenn ich sollche Beträge lese, kann ich Josef Goebbels Stimme schon im hintergrund reden hören. Auch Nintendo ist nicht anders, nur gönne ich der Firma als Multiconsolero den Erfolg. Schön und gut... aber man soll es nicht übertreiben. Heute regten sich auch wieder die Gruppen über die UK-Verkaufszahlen auf. Wayne ?
Ich wundere mich auch ständig warum Sido und Bushido (der name allein ist schon blasfemi) ständig singen, sie wären die Ärmsten Schweine aus dem Ghetto (Deutschland ist anscheinend das Bangladesch Europas), fahren aber BMW Kombis und besitzen ein schmuckes Ein-Familienhaus. Ich wundere mich auch das der Schnuffel-Song auf Platz 1 der Charts ist, auch das es 120 Millionen Tonträger von Modern Talking gibt, und keiner wills gewesen sein.
Das ist Causal heute. Es gibt kein "DIE SPIELE" mehr.
Es schlimm, das Spieler wieder in Gruppen aufgeteilt werden. Genau das ist das was mir so langsam angst macht.
Ich erwarte auch nicht einmal, das mich positive Komentare erreichen. Nur das die leute die dies Geschmier wirklich komplett gelesen und (!) verstanden haben sich 5 Minuten gedanken darüber machen wie es weit es mittlerweile im Konsolenkrieg gekommen ist.