PS4/XOne/PC Player Unknown's Battleground

NATHAN

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chankoedo1988
#53
Playerunknown's Battlegrounds mit Wasser-Technik von Sea of Thieves


Die Entwickler von Bluehole können auf die Wasser-Technik von Rares Sea of Thieves zugreifen, um sie in ihren Shooter Playerunknown's Battlegrounds zu integrieren.

Das sagte Creative Director Brendan Greene von Bluehole im Gespräch mit GamesIndustry. Microsoft wird in die Entwicklung von Playerunknown's Battlegrounds miteinbezogen und ist der Publisher des Spiels. Rare gehört hingegen zu Microsoft.

Greene sagt, dass diese Art der Zusammenarbeit daraus resultiert, dass Bluehole und Rare Teil eines Studio-Netzwerkes von Microsoft sind. Er hat die Leute von Rare auf einer Microsoft-Veranstaltung kennengelernt.

Sie sagten ihm, dass sie Playerunknown's Battlegrounds lieben, aber die darin verwendete Technik zur Darstellung des Wassers schlecht sei. Rare hat hingegen hervorragendes Wasser in Sea of Thieves und schlug Greene vor, dass man ihm seine Technik für Playerunknown's Battlegrounds kostenlos zur Verfügung stellen könnte.

(GamesIndustry: "PUBG: "When you ask about growth on PC, I just look at League of Legends"")
 

darkrince

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#54
Playerunknown's Battlegrounds mit Wasser-Technik von Sea of Thieves


Die Entwickler von Bluehole können auf die Wasser-Technik von Rares Sea of Thieves zugreifen, um sie in ihren Shooter Playerunknown's Battlegrounds zu integrieren.

Das sagte Creative Director Brendan Greene von Bluehole im Gespräch mit GamesIndustry. Microsoft wird in die Entwicklung von Playerunknown's Battlegrounds miteinbezogen und ist der Publisher des Spiels. Rare gehört hingegen zu Microsoft.

Greene sagt, dass diese Art der Zusammenarbeit daraus resultiert, dass Bluehole und Rare Teil eines Studio-Netzwerkes von Microsoft sind. Er hat die Leute von Rare auf einer Microsoft-Veranstaltung kennengelernt.

Sie sagten ihm, dass sie Playerunknown's Battlegrounds lieben, aber die darin verwendete Technik zur Darstellung des Wassers schlecht sei. Rare hat hingegen hervorragendes Wasser in Sea of Thieves und schlug Greene vor, dass man ihm seine Technik für Playerunknown's Battlegrounds kostenlos zur Verfügung stellen könnte.

(GamesIndustry: "PUBG: "When you ask about growth on PC, I just look at League of Legends"")
Löblich, aber irgendwie auch ungewöhnlicher Schritt. Nur kann man das einfach so porten? Das sind doch unterschiedliche Engines oder?

Aja nächste Woche, "neue" Karte mit Nebeleffekten (Hallo ihr Sniper) und einer neuen Waffe.
 

rubikon

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MonoEquinox
#55
Microsoft In Talks to Extend 'Battlegrounds' Exclusive Deal - Bloomberg #1

The creator of the hit video game PlayerUnknown’s Battlegrounds is in talks with Microsoft Corp. about extending their agreement to publish the game exclusively on Xbox, according to people familiar with the matter.

South Korea’s Bluehole Inc. has agreed to produce the game for Microsoft first by the end of the year and is likely to give the company a longer period as the solo console, said the people, asking not to be identified because the matter is private. Games are typically offered exclusively for about three months to encourage people to buy a particular console, so Xbox may have the game to itself until the middle of next year or longer.

PlayerUnknown’s Battlegrounds has become this year’s surprise hit of the game industry, selling 13 million copies and shattering records for personal-computer game sales. Giants such as Sony Corp. and Tencent Holdings Ltd. are clamoring for rights to put the title on consoles and mobile phones.

Microsoft declined to comment on whether it was in talks to extend the exclusivity. “Right now, the team is solely focused on bringing the best game possible to Xbox One and PC. We have nothing further to announce at this time,” a spokesperson said.

The game was created by Irishman Brendan Greene, aka PlayerUnknown, and Bluehole, a little-known developer in Korea. Bluehole’s valuation has surged to 5.2 trillion won ($4.5 billion), up five-fold in just three months, according to 38 Communications, which keeps track of unlisted Korean stocks. Its founder Chang Byung-gyu owns 20 percent of the company, nearly making him a billionaire – at least on paper.

Chang has said his company is in talks with all of the major console companies about bringing PUBG to a broader audience. While Microsoft will launch the title exclusively on Xbox later this year, Bluehole is in talks with Sony about introducing a version for the PlayStation after that.

“PUBG has arguably risen to be Xbox’s most important exclusive for the end of 2017,” said Piers Harding-Rolls, head of games research at IHS Markit.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1442066

Also kann viele andere Gründe geben, warum man über eine Verlängerung der Xbox-Exklusivität redet. Einer kann jedenfalls sein, das man schaut wies auf der Box läuft und bei entsprechendem Erfolg übernimmt man die IP und/oder Bluehole.
 

rubikon

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MonoEquinox
#57
Ich muss ja zugeben das ich zwiegespalten bin was die Vor- und Nachteile angeht, welche so ein Kauf mit sich bringen würde.
Weniger Unternehmen in der Spieleindustrie wäre gefühlt ne schlechte Entwicklung für den Spielemarkt.
Auch kann MS das Geld ohne den Kauf für mehr andere IP's ausgeben.


Gut wäre das MS sich bei langfristigen Erfolg der IP auch auf der Konsole weiter im Spielemarkt durchsetzt.
Sichert auch investitionen in neue IP's
 

Ark

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#58
Knapp 1,7 Millionen Spieler gleichzeitig. Das geht ab zurzeit. :o
Habe aber auch Login-Probleme...
 

Holiday

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#61
Jetzt lache ich kräftig über die jenigen die damals Spencer seine Aussage verteidigt haben das exclusiv deals der industrie schaden xD
Auch wenn uber die schon damals gelacht wurde xD
wieso? das spiel ist doch multi. pc und box. zumindest wurde es bei gears und co. laut geschrien.
 

Golvellius

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#62
Jetzt lache ich kräftig über die jenigen die damals Spencer seine Aussage verteidigt haben das exclusiv deals der industrie schaden xD
Auch wenn uber die schon damals gelacht wurde xD
Ich lache kräftig über alle, die zur E3 PUBG ignoriert haben, als es von MS als konsolenexklusives Spiel vorgeführt worden ist, und statt dessen die MS-PK runtergespielt haben. Jetzt auf einmal scheint es nicht mehr so egal zu sein :lol:
 

MrKazuma

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KuroKazuma#3270
#63
Ich lache kräftig über alle, die zur E3 PUBG ignoriert haben, als es von MS als konsolenexklusives Spiel vorgeführt worden ist, und statt dessen die MS-PK runtergespielt haben. Jetzt auf einmal scheint es nicht mehr so egal zu sein :lol:
konsolenexklusiv wurde es nicht angekündigt. das hört jeder raus der nicht auf das gelaber von MS reinfällt.
ich lache über jede konsolenversion :v:
 

Ark

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#67
Oh man, bin richtig neidisch auf Xbox Spieler. Hätte das gerne direkt auf der PS4.
 

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#68
Oh man, bin richtig neidisch auf Xbox Spieler. Hätte das gerne direkt auf der PS4.
Ditto. Spiele gerade öfters Fortnite auf PS4 und finde, dass das auch richtig Laune macht, aber PUBG ist da doch was anderes und ich hätte es auch gern gleich gehabt. Da hat MS einen guten Deal gemacht -.-
 

darkrince

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Ditto. Spiele gerade öfters Fortnite auf PS4 und finde, dass das auch richtig Laune macht, aber PUBG ist da doch was anderes und ich hätte es auch gern gleich gehabt. Da hat MS einen guten Deal gemacht -.-
Zum Glück ist PUBG was anderes, Fortnite ist ne Zumutung.
 

MrKazuma

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KuroKazuma#3270
#71
Playerunknown's Battlegrounds läuft auf Azure / Cross-Play geplant / Single-Player nicht vorgesehen

27.10.17 - Der Shooter Playerunknown's Battlegrounds (Xbox One, PC) von Bluehole läuft auf der Xbox One auf dem Cloud Computer Service Microsoft Azure. Das bestätigte CEO Satya Nadella von Microsoft in einer Telefonkonferenz des Unternehmens.

Brendan Greene (aka "Playerunknown"), der Schöpfer des Spiels, will außerdem Cross-Play zwischen PC und Xbox One ermöglichen. "Weil die Spielerfahrung auf beiden Plattformen identisch ist, wollen wir, dass die User auch zusammen spielen können", sagt Greene.

Abschließend fügt er hinzu, dass man derzeit keinen Single-Player für Playerunknown's Battlegrounds plant. Release: Weihnachtsgeschäft 2017 (Europa)
gamefront.de

identisch xD naja, mehr kills für mich :lick:
 

Ark

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#72
Das Spiel ist endgeil. Es macht Süchtig, hab es seit Gestern für 20,- gekauft.
Hätte auch nie gedacht, dass mich das Prinzip so packt. Schade nur, dass mein Rechner schon älter ist und das Spiel nicht gerade optimiert ist. Kompetitiv kann ich nicht mithalten, da es in kritischen Situationen laggt und manchmal sogar nur mit 20FPS rumgurkt.

Es macht trotzdem ne Menge Spaß. :D
 

Remastered

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#73
Hätte auch nie gedacht, dass mich das Prinzip so packt. Schade nur, dass mein Rechner schon älter ist und das Spiel nicht gerade optimiert ist. Kompetitiv kann ich nicht mithalten, da es in kritischen Situationen laggt und manchmal sogar nur mit 20FPS rumgurkt.

Es macht trotzdem ne Menge Spaß. :D
Das tut mir echt leid, schade. Es ruckelt bei mir nur wegen den Serven ganz leicht, "aber es ist Okey" und Stört kaum.

Ich hab jetzt mittlerweile wirklich 4 Freunde, die ihre PS4 Pro verkaufen um das Spiel auf der Xbox One X zu Spielen.
 
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Dicker

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#74
Ich kenn mittlerweile 2 Leute, die sich einen neuen Laptop für das Spiel gekauft haben, einer für 1000€, einer 1500 €. Und die spielen ansosnten vielleicht noch CS, das wars.
 

Remastered

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Schagur02
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schagur
#75
Das ist echt krass. Wäre ich MS hätte ich ALLES gemacht damit das PC/Xbox Only bleibt. (gerade jetzt, wo viele von GTS geschockt sind, fällt der Umstieg leicht)