Bei tomb raider, fifa, oder nba hat es doch auch funktioniert.
Ja, eben vielleicht hängen sie sich nicht richtig rein...
Mich stört es ja gar nicht, ich will endlich das Game!
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: Diese Funktion erfordert derzeit den Zugriff auf consolewars über den integrierten Safari-Browser. Dies ist eine Einschränkung von Apple.
Bei tomb raider, fifa, oder nba hat es doch auch funktioniert.
Jo,scheint bestätigt:Es wird nicht in 1080p laufen, zwar nicht bestäigt, aber man kann davon ausgehen , dass es 900p und 60FPS sind.
Bitte nicht....Sieht imho verdammt spassig aus und wird gekauft.
Scheint aber inApp Käufe zu geben wenn ich das Video nicht falsch verstehe...
Sieht imho verdammt spassig aus und wird gekauft.
Scheint aber inApp Käufe zu geben wenn ich das Video nicht falsch verstehe...
Mmhh, dadurch wird mir das Spiel zwar nicht weniger Spaß machen, aber ich finde es bedenklich dass selbst so ein Spiel keine nativen 1080p schaffen soll. So aufwendig sieht es jetzt auch nicht aus.
Plants vs Zombies: Garden Warfare Is “Always Online” On Xbox, Won’t Work Offline At All
http://www.areagames.de/games/plant...ants-vs-zombies-garden-warfare-online-129281/Areagames.de schrieb:Offline unspielbar: Plants vs Zombies Garden Warfare ist always online
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Klar, manch einem ist das völlig schnuppe, da man sowieso permanent mit dem Internet verbunden ist - allerdings wird gerade bei Plants vs. Zombies: Garden Warfare ein lokaler Koop-Modus mit Splitscreen angeboten, was dem ganzen bislang den Anschein gab, keine Netzverbindung vorauszusetzen.
Das folgende Video hat diese Information übrigens an die Zockerwelt gebracht:
[video=youtube_share;8c31A3Z_Hb4]http://youtu.be/8c31A3Z_Hb4[/video]
Es zeigt die Xbox 360-Version des Shooters und demonstriert, dass jeglicher Modus des Spiels eine Xbox Live-Verbindung benötigt. Woran das liegt? Vermutlich an der Mikrotransaktions-Politik von EA, dessen kleine Angebote zwar noch nicht zum Launch bereit stehen werden, aber im Laufe der Lebenszeit des Spiels eingebaut werden - und stets online abgerufen werden müssen.
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Wo ist das Problem? Meine die Konsolen sind doch eh immer online. Internet Ausfall ist selten. Kann mich nicht an einen erinnern bei mir. Und so ein Spiel macht eh online am meisten Spaß.