Man muss aber auch klar sagen dass das fehlende AA bei der PS3-Version wieder sehr störend auffällt. Da fehlt dem RSX wohl doch die Leistung noch AA draufzuklatschen.
Denke ich nicht! Der RSX kann eben keinen L/MDR-Modus wie Xenos. Xenos hat mit seinem FP10-Format jede Menge Vorteile. RSX kann entweder sowas wie NAO32 (Heavenly Sword [4xAA], Uncharted [2xAA] nutzen es), oder nur FP16-HDRR und letzteres frisst Unmengen an Leistung und dort kann der RSX auch kein MSAA anwenden.
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