Rolyet
L18: Pre Master
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Wenn man nichts richtiges zeigen kann, dann nimmt man halt Videos.
Oder Techdemos...
Oder man präsentiert ein Feuerwerk im Nintendoland.
Sorry, aber bevor ich nichts bekomme, nehme ich so einen Renderblender. Und bei Killzone 2 war am Ende sogar vieles besser als beim Rendertrailer.
Sowas kann also auch positiv anspornen.
Killzone 2 sah nicht einmal im ANSATZ so aus wie im Trailer 2005:
Alleine die Rauch-, Explosions- und Interaktionseffekte. Auch die Charaktermodelle und die Gesichtsmimik ist im 2005 Trailer einfach Killzone 2 voraus. Motorstorm Apokalypse ist auch weit von dem entfernt, was man in dem MS 2005 Video sah.
[video=youtube;b-4HNmuEAKg]http://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg[/video]
Und was ist das für eine Argumentation "Lieber seh ich nen Renderblender als nichts". Ja Gott, dann geh ins Kino wenn du CGI Filmchen sehen willst statt echte Spiele. Ich mein, wer wird denn schon gerne verarscht um hinterher enttäuscht zu werden (was spornt einen da im Nachhinein positiv an?)? Da wäre es doch umgedreht besser, so wie Nintendo es früher mit den Zelda Techdemos gemacht hat. Lieber etwas tiefer stapeln und im Nachhinein beeindruckt sein.
Wie gesagt, Pikmin 3 war für die Wii geplant und wurde dann wohl auf die WiiU verschoben, weil Nintendo gemerkt hat, dass die WiiU schnell her muss, da die Wii Zahlen stagnierten. Sonst wäre die WiiU sicherlich erst 1 Jahr später erschienen und Pikmin 3 somit noch auf der Wii. Man merkt dem Spiel einfach an, dass da noch Wii-Entwicklung mit drine steckt. Wer da ein grafisch hochwertiges Spiel erwartet hat, ist selbst schuld. Evtl. tut sich ja an der ein oder anderen Stelle grafisch noch was bevor es released wird.