Need For Speed Shift 2 : Unleashed

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Guildford, UK – November 16, 2010 – The race to #1 heats up! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) today announced SHIFT 2 UNLEASHEDTM, the next entry in the blockbuster Need for Speed simulation series. The original SHIFT game was released in September 2009 and has sold through close to five million copies globally. Its success was propelled by the revolutionary true driver’s experience — a game design that was heralded by critics as more visceral, more physical and more intense than any other title in the sim category. Capturing the physicality and brutality of racing at 200mph has been the leading area of innovation by the award-winning development team at Slightly Mad Studios. SHIFT 2 UNLEASHED builds on the true drivers experience by introducing the driver’s battle, an even more authentic and primal feeling of power and speed which elevates the fundamental competitive race into a struggle for supremacy against other drivers and even the track itself. In SHIFT 2 UNLEASHED, players’ hands sweat and ache as they clutch onto the controller, their pulse races from the break-neck speeds experienced through the first-person cockpit view. Launching in Spring 2011, SHIFT 2 UNLEASHED pushes the envelope with the most authentic and intense racing experience in the genre. The world debut trailer of SHIFT 2 UNLEASHED was revealed today as bonus content for the action racing Need for Speed title, Need for Speed Hot Pursuit.


“SHIFT 2 UNLEASHED is redefining immersive racing by blending the rush of tearing up the track at unbelievable speeds with the emotional experience of competitive battle,” said Marcus Nilsson, Executive Producer, SHIFT 2 UNLEASHED. “We are also working closely with real-world performance drivers to ensure that SHIFT 2 UNLEASHED captures their experience and becomes the benchmark in authentic racing action.”


SHIFT 2 UNLEASHED features an all-new rendering engine with a massive graphics overhaul that puts the player in the heart of the racing action. With an innovative helmet camera view simulating the physical experience of driving at 200mph, the thrilling experience of night racing and authentic degradation of tracks and cars, this is tomorrow’s sim for today’s adrenaline fueled racer. SHIFT 2 UNLEASHED also incorporates the next generation of Need for Speed Autolog – the groundbreaking network that connects friends for epic head-to-head races and compares player stats for the ultimate social racing competition.


Developed by the award-winning Slightly Mad Studios, SHIFT 2 UNLEASHED will be available on the Xbox 360® videogame and entertainment system, PlayStation®3 computer entertainment system and PC. For more information on Need for Speed, visit http://www.needforspeed.com or become a fan on Facebook at http://www.facebook.com/needforspeed and follow us on Twitter http://www.twitter.com/needforspeed.

quelle : http://southernfriedgamer.com/industry/need-for-speed-shifts-into-second-gear/

[video=youtube;9erdXRTI_p8]http://www.youtube.com/watch?v=9erdXRTI_p8&feature=player_embedded[/video]
http://www.gamingeverything.com/2010/11/need_for_speed_shift_2_unleashed_debut_trailer
 
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Shift soll ja eine extra Reihe werden. Release ist ja wohl schon für Frühjahr geplant.
Ein weiterer Teil wird dann Ende 2011 von BlackBox erscheinen, wie man vor kurzem bestätigt hat.

Ob Criterion jetzt an einem weiteren NfS oder an einem neuen Burnout arbeitet, ist auch eine Frage (2012 könnte ja dann wieder ein Criterion NfS erscheinen)...
 
Shift soll ja eine extra Reihe werden. Release ist ja wohl schon für Frühjahr geplant.
Ein weiterer Teil wird dann Ende 2011 von BlackBox erscheinen, wie man vor kurzem bestätigt hat.

Ob Criterion jetzt an einem weiteren NfS oder an einem neuen Burnout arbeitet, ist auch eine Frage (2012 könnte ja dann wieder ein Criterion NfS erscheinen)...
dann gibt es 2011 wohl kein nfs für mich :v:
außer blackbox hat sich extrem verbessert, was ich stark bezweifle.
 
shift 2 wurde schon lange angekündigt.
ich finde es nicht verkehrt die serie auszukoppeln, wenn die qualität stimmt wieso nicht
shift war jetzt nicht das über spiel aber mmn. ein schubs in die richtige richtung.

das einzigst gute NFS welches blackbox abgeliefert hatte war MW wenn ich mich nicht irre...
naja abwarten, criterion soll erstmal n neues burnout machen :D
 
wer hat eig underground 1 und 2 entwickelt ?
ich kann mich nicht mehr erinnern
 
BlackBox hat doch eigentlich fast alles entwickelt.
Die haben auch Hot Pursuit 2 gemacht damals, danach Underground, Most Wanted usw. Problem war denke ich immer die kurze Entwicklungszeit nach Most Wanted, da ProStreet, Undercover etc. ja immer im Jahresrythmus erschienen. Vom ursprünglichen BlackBox Team dürften ja nicht mehr soo viele Leute übrig sein. Und im Prinzip waren die Spiele ja nicht schlecht, es hat bloß am Feinschliff deutlich gemangelt. Also vlt. wird das nächste Spiel ja besser.

EDIT:
Bisschen spät ;-)
 
ok viele dank euch allen für die infos :)
also auf einen 3 teil von underground hätte ich schon große lust :awesome:
 
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Ich hab grad Carbon auf der 360 gespielt (hatte es seinerzeit schon auf PS2), das war ja eigentlich der Underground Nachfolger.
Aber wenn was genervt hat dann das Crew-Feature, maximal Blocker sind zu gebrauchen, dem Rest fährt man in jeder Kurve hinten rein da sie schlagartig abbremsen.

Morgen fängt erstmal das HP Suchten an ;-) Endlich wieder als Cop unterwegs!!
 
Ab Hot Pursuit 2 wurde alles von Black Box entwickelt. Stand bei den Undergroundteilen aber noch nicht da glaube ich.

Aber nur die geile PS2 Fassung von N4S:HP2, der schlechte GC, XB und PC Fassung kam von anderen. Black Box war eigentlich ein gutes Team, es hat bei den letzten Teilen nur an technischen Feinschliff gefehlt, da hatte es eindeutig an Zeit gemangelt, vom Rennfeeling fand ich sie aber top ( Carbon, Prostreet nicht gespiel ).
 
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'Bland' Gran Turismo, Forza graphics avoided by NFS: Shift 2 - dev

Shift 2: Unleashed producer Marcus Nilsson has said that EA's upcoming Need For Speed sequel won't match Forza's 60 frames per second performance, but indicated it will be a far more vibrant game as a result.


In an interview with Official Xbox 360 Magazine, Nilsson was asked if the development team was chasing Forza's 60 FPS performance.

He replied by saying that he believed developers made a choice between bland graphics, pointing to Forza and Gran Turismo as examples, or pushing consoles whilst taking a slight performance hit.

"You have to make a choice with today's tech. Either you go for - and this is harsh but it's what I think - the bland graphics of GT and Forza, or you try to push the bar for what consoles can do," said Nilsson.

"That's what Slightly Mad is doing, and hence the decision was made to aim for 30 frames," he added.

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=276019
 
Ich hab grad Carbon auf der 360 gespielt (hatte es seinerzeit schon auf PS2), das war ja eigentlich der Underground Nachfolger.
Aber wenn was genervt hat dann das Crew-Feature, maximal Blocker sind zu gebrauchen, dem Rest fährt man in jeder Kurve hinten rein da sie schlagartig abbremsen.

Morgen fängt erstmal das HP Suchten an ;-) Endlich wieder als Cop unterwegs!!

naja carbon würde eher als der mw nachfolger verkauft aber du hast eig recht :)
trotzdem wurde imo irgendwie die atmosphäre von underground 1 und 2 nicht erreicht ^^
aber es war ein gutes game : )
 
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