Howard
L20: Enlightened
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Ich kenn da ein Zaubermittel: "ABWARTEN"
mhm...und solange genieße ich LO, Tales of Vasperia und eventuell Cry On.
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Ich kenn da ein Zaubermittel: "ABWARTEN"
ff14 erscheint bei den vkz mit sicherheit nicht für die ps3.
Ach du weist heute schon die Verkaufszahlen eines noch kommenden Spiels:-?
Das hören wir seit fast 'nem Jahr und trotzdem gibt es bis heute nichtmal Ankündigungen zu top 3rd Party Titeln, die den Wii als Marktführer würdigen. Armer Wii, keiner nimmt den Kleinen so richtig ernst.Weil auch die zum Marktführer laufen, und auf den japanischen Markt führt fast kein Weg an der Wii vorbei.![]()
Ich denke eher, dass er die Zahlen der PS3 meinte...
Ja das weis ich oder ich hab des IMO so verstanden:
krismopomp denkt das sich Final Fantasy XIII auf der PS3 schlecht verkaufen wird und sie deshalb des nächste Final Fantasy, also XIV auf der Wii bringen werden. Deshalb hab ich ihn gefragt ob er hellsehen kann, da er die Verkaufszahlen eines Spiels kennt das noch nichtmal erschienen ist^^
Ja das weis ich oder ich hab des IMO so verstanden:
krismopomp denkt das sich Final Fantasy XIII auf der PS3 schlecht verkaufen wird und sie deshalb des nächste Final Fantasy, also XIV auf der Wii bringen werden. Deshalb hab ich ihn gefragt ob er hellsehen kann, da er die Verkaufszahlen eines Spiels kennt das noch nichtmal erschienen ist^^
Naja, die PS360PC White-Engine von SE steht bereits und wird schon mindestens bei FFXIII und versus XIII genutzt. SE hat Millionen in diese Engine gepumpt, genauso wie andere große Entwickler (bspw. Capcom mit der Framework Engine für Dead Rising, Lost Planet, DMC4, RE5 oder Rockstar mit der Rage-Engine für GTA4), nicht zu vergessen die zig-fach lizenzierte UE3, auf die sehr viele PS360-Entwickler setzen und bereits massig Erfahrungen damit sammeln konnten.Wenn der Wii Ende des Jahres die 40 Millionen inne hat und die PS3 bei 15 Millionen rumdümpelt dürfte klar sein, für welche Plattform man sich entscheidet.
Die Zahlen sind natürlich spekulation, aber egal welche Zahlen FF 13 erreicht, wenn der Wii so einen großen Vorsprung haben sollte ist klar, dass sich ein FF14 auf dem Wii besser verkaufen würde.
Die Entwickler haben sich schon lange vor Wii-Launch auf die HD-Konsolen fixiert und darauf ihre langfristigen Planungen gestützt und ein Wechsel auf den Wii, wo man all seine bisherigen Tools und Erfahrungen über Bord schmeißen könnte, wäre höchst unprofitabel
@ Taddl
Wir müssten uns von q wsippel und co. erklären lassen ob diese Engine auf den Wii portierbar wäre.
Nur was nützt diese Engine, wenn die Zahlen nicht stimmen?
Die PS3 kann ja dann Spinn-Offs bekommen![]()
Naja, die PS360PC White-Engine von SE steht bereits und wird schon mindestens bei FFXIII und versus XIII genutzt. SE hat Millionen in diese Engine gepumpt, genauso wie andere große Entwickler (bspw. Capcom mit der Framework Engine für Dead Rising, Lost Planet, DMC4, RE5 oder Rockstar mit der Rage-Engine für GTA4), nicht zu vergessen die zig-fach lizenzierte UE3, auf die sehr viele PS360-Entwickler setzen und bereits massig Erfahrungen damit sammeln konnten.
Dass sie jetzt all diese Investitionen für die Zukunft einfach so aufgeben und auf dem Wii quasi bei Null anfangen ergibt keinen Sinn. Die Entwickler haben sich schon lange vor Wii-Launch auf die HD-Konsolen fixiert und darauf ihre langfristigen Planungen gestützt und ein Wechsel auf den Wii, wo man all seine bisherigen Tools und Erfahrungen über Bord schmeißen könnte, wäre höchst unprofitabel. Da guckt ein Wii halt dumm aus der Wäsche - auch als Marktführer.Aber N wollte ja unbedingt diesen Weg gehen und auf Hardwarepower scheißen, dafür gibt's jetzt die Quittung.
Wer behauptet das sie komplett wechseln werden? Ich seh das eher als PS360 UND Wii, statt ODER. N bissel weniger HD Kram, n bissel mehr Wiiprojekte. Halte ich nicht für so unwahrscheinlich.
Tri-Crescendo ist nach einem kurzen Ausflug in die HD-Welt inzwischen schon wieder bei Nintendo gelandet, und hat gleich noch ein weiteres NBGI-RPG-Team mitgenommen (Venus Project). Das zweitgrößte Namco-RPG-Studio, Monolith, gehört inzwischen sogar komplett Nintendo. Und einige führende Leute der Tales Studios, darunter der Designer und Autor von Tales of Symphonia, sind auch schon gar nicht mehr bei NBGI.Warum das?
Richtig. SQEX unterstützt ja auch die PSP weiter, obwohl ihre DS-Projekte profitabler sind und sich besser verkaufen. Sie werden definitiv auch weiterhin für PS3 entwickeln. Und vermutlich auch FFXIII für PS3 veröffentlichen, so wie sie CC:FFVII für PSP veröffentlichten. Später als selbst Pessimisten erwarteten, aber sie haben Wort gehalten. Spannend ist eben die Frage, was sonst so geht. Immerhin gab's von SQEX weit über 40 Titel für die PS2, wenn ich mich recht entsinne. Von Support dieser Größenordnung ist auf der PS3 absolut nichts zu sehen.Wer behauptet das sie komplett wechseln werden? Ich seh das eher als PS360 UND Wii, statt ODER. N bissel weniger HD Kram, n bissel mehr Wiiprojekte. Halte ich nicht für so unwahrscheinlich.
Richtig. SQEX unterstützt ja auch die PSP weiter, obwohl ihre DS-Projekte profitabler sind und sich besser verkaufen.
Lass gut sein, Bain. Mach Dir ruhig die Taschen voll.das sei mal dahingestellt,ff tactics lions war war erfolgreicher als tactics a2,crisis core war auch erfolgreicher als rewenant wings oder ring of fates(um mal spin offs zu vergleichen,mainteile hat die psp ja noch nichtjaja ich weiss das crisis core auch mehr gekostet hat
) bei den kleineren weniger bekannten games liefen valkyrie profile lenneth und star ocean first departe ebenfalls besser als front mission,mana,chocobo fables oder wonderfull world
aufm ds liefen nur die ff mainteile,und halt dragonquest...alles selbstläufer also
Lass gut sein, Bain. Mach Dir ruhig die Taschen voll.![]()