Halo vs Killzone vs Metroid Prime

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Darji
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ja, killzone 1 hatte einfach ein scheiss feeling. optisches feedback hat gesuckt, die waffen waren net fluid ... das hat alles einfach gehakelt.

und da muss ich erstmal sehen wenn einer killzone 2 ordentlich daddelt, wie das so flutscht. bei der halo 3 beta hab ich zumindest gesehen (für mich) das das alles passt was ich bei einem shooter erwarte.
 
Halo 1 hat m.M. nach auch keine 94% verdient! Meine Aussage bezieht sich nur auf den SP. Hab das Spiel auf dem PC gespielt. War zwar gut, aber keinesfalls würde ich es zu den besten Shootern aller Zeiten zählen. Gehobene Standardkost.

Und Killzone wurde lediglich von einem unabhängigen Magazin als Halo Killer betitelt, und das auch nur einmal. Spielerisch hat Killzone rein gar nichts mit Halo gemein. Ich fand auch den ersten Teil sehr sehr gut. Das Spiel wurde übrigens in den Staaten sehr viel schlechter als hierzulande bewertet. Trotz aller Bugs, Fehler und Designpatzer ist es für mich auf jeden Fall ein 75-85% Titel. Qualitativ gibt es aber einige Schwankungen und man merkt dem Spiel leider den Zeitdruck und die schnelle Implementierung eines von Guerilla ursprünglich nicht geplanten, von Sony aber geforderten MP Modus deutlich an. Atmosphärisch und stilistisch ist Killzone aber ein sehr dichter und spannender Shooter gewesen.

Jetzt hat man ja Zeit, Technik, Personal und Budget - schaun mer mal, was draus wird.
 
@KingofQueens
Ne is klar,ich bin derjenige der Killzone 2 alös Super Klasse bezeichne ohne auch nur annähernd etwas darüber zu wissen auch wissend das der EWrste teil mehr als nur beschissen war Still hin oder her Halo 2 wird bis heute noch gespielt ja sogar Halo 1 wird noch gespielt,also lassen wir das mit der fanboy brille meine Behalte ich an weil ich weiss wo von ich Fan bin.
 
der grottigen PC-Version von Halo würde ich auch keine 94% geben

Aber was ist denn großartig anders? Spielgefühl kann ich mir ja einreden, wenn die Pad Steuerung wirklich gut ist. Aber das Leveldesign bleibt ja wohl dasselbe. Und da hat Halo 1 einfach z.T. wirklich gravierende Schwächen. Aber einige der Aussenlevels waren wirklich cool.

Aber ich empfand das Spiel einfach nicht als Übershooter. Ich muss allerdings auch sagen, dass ich kaum FPS spiele.
 
Was mir bei Killzone auch besser gefällt: Projektilwaffen! Wirds bei Halo 3 eigentlich auch eine aufwändige Physik Engine geben?

Soviel zum Thema Glaubwürdigkeit... Die hälfte aller Waffen bei halo sind proektilwaffen. Oder was meinst du damit?
Zur physik-Engine... Halo 1+2 hatten eine passable Physik, Killzone 1 nicht
 
Ja, ich weiss, dass es bei Halo Projektilwaffen gibt. Bei Killzone gibt es aber nur Projektilwaffen. Ich mag das ganze Lasergedöns einfach nicht. Ein oder zwei Laser-, Plasma-, Beam- etc. Waffen können ja dabei sein, generell finde ich aber die Art, wie die Waffen bei Killzone genutzt werden besser als bei Halo.

Und Killzone 2 soll ja eine recht ausgefeilte Physik bieten: viel zerstörbar, tolle Ragdoll Physik etc.
 
gibts in halo 3 eigentlich zerstörbare umgebung/einrichtungen ???
wenn nicht, dann sind die beiden multiplayer modi nämlich auf komplett verschiedenen ebenen anzusiedeln.
 
gibts in halo 3 eigentlich zerstörbare umgebung/einrichtungen ???
wenn nicht, dann sind die beiden multiplayer modi nämlich auf komplett verschiedenen ebenen anzusiedeln.
Wurden die zerstörbaren Umgebungen bei K2 auch für den MP angekündigt? Denn solche tiefgreifenden Interaktionsmöglichkeiten sind für gewöhnlich dem Ping sein Tod...
 
Ja, ich weiss, dass es bei Halo Projektilwaffen gibt. Bei Killzone gibt es aber nur Projektilwaffen. Ich mag das ganze Lasergedöns einfach nicht. Ein oder zwei Laser-, Plasma-, Beam- etc. Waffen können ja dabei sein, generell finde ich aber die Art, wie die Waffen bei Killzone genutzt werden besser als bei Halo.

Und Killzone 2 soll ja eine recht ausgefeilte Physik bieten: viel zerstörbar, tolle Ragdoll Physik etc.

soooo viele "laser"waffen sind in halo garnicht dabei: partikelstrahlengewehr, plasmapistole, plasmagewehr, spartan laser, flood laser (plasmagranate, partikelschwert)

das wars (der allianz-karabiner und die flak-kanone verschießen radioaktive projektile, KEIN/E laser/plasma)

dem stehen als projektilwaffen gegenüber: AR, BR, SMG, shotgun, Sniper, bazooka, needler, spiker, karabiner, flak-kanone, brute-gewehr, (granate, spike-granate)

ps: nur weil die umgebung in killzone zerstörbar sein KÖNNTE, heißt das nicht dass der multi besser wird
halo hat eine/n auf konsolen ungeschlagenen umfang und balance in sachen multiplayer :o

edit: red faction hatte kein online, ja nichtmal auf dem pc :lol2:
 
soooo viele "laser"waffen sind in halo garnicht dabei: partikelstrahlengewehr, plasmapistole, plasmagewehr, spartan laser, flood laser (plasmagranate, partikelschwert)

das wars (der allianz-karabiner und die flak-kanone verschießen radioaktive projektile, KEIN/E laser/plasma)

dem stehen als projektilwaffen gegenüber: AR, BR, SMG, shotgun, Sniper, bazooka, needler, spiker, karabiner, flak-kanone, brute-gewehr, (granate, spike-granate)

ps: nur weil die umgebung in killzone zerstörbar sein KÖNNTE, heißt das nicht dass der multi besser wird
halo hat eine/n auf konsolen ungeschlagenen umfang und balance in sachen multiplayer :o

edit: red faction hatte kein online, ja nichtmal auf dem pc :lol2:

ich glaub er meint mit laserwaffen allg. komplett absurde alien waffen, wozu der karabiner auch gehört. ich finde er hat recht, ich mag auch lieber eine schwarze "real" aussehende waffe die mündungsfeuer hat, ordentlichen sound und i-wie das gefühl vermittelt realitätsnaher zu sein. alien-technik, das ist nicht so das ware.

ich sag ja, black2 freunde, black 2 :goodwork:

gun porn ² :-P
 
Frankie hat mal erwähnt, dass die Umgebung und Gebäude usw. alle zerstörbar sind.

Wenn man mit ner Bazooka auf den Boden schiesst gibts ein Loch und Erde und Pflanzen fliegen in die Luft und landen auch auf den Boden. Ausserdem krümmt sich das Gras drumherum, wegen der Druckwelle.

War in der Beta nicht dabei, aber sicherlich in der internen Version...
 
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