wupperbayer
L14: Freak
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Dito, Prozentangaben über die Auslastung vermitteln auch ein völlig falsches Bild, als wäre die PS3 mit einigen Spielen nicht voll ausgelastet und die Entwickler wären einfach zu dämlich, bspw. 100% CPU-Last zu benutzen.Naja mit nem schlechten Code, könnte wohl sogar Mario64 ne PS3 / 360 zu 100% auslassten.
Ich finde die Fragen sind falsch formuliert, es sollte nicht heissen: "wieviel HW-Leistung noch bei einer 360 / PS3 unbenutzt oder benutzt wird" sondern wohl eher "wie stark werden sich die Codes usw.. noch verbessern werden."
Es ist eher ne Frage, wie sehr auf die PS3 bzw. 360 optimiert wird, um mehr Grafik / KI / etc. pro eben gleicher Auslastung zu erzielen.