DeinVater
L20: Enlightened
Drummy schrieb:Jetzt mal zum angebliche PS3 Topptitel Motorstorm. nachdem mich Darji selber drauf gebracht hat das es ja kein Replay Modus gibt, dachte ich mir wie sieht das piel wohl ingame aus. und siehe da, hier ist Material:
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Das Spiel hat offensichtlich weder AntiAliasing noch MipMapping. Dazu kommen noch zigtausend schwache Texturen. Also auf der einen Seite sind die Rillen usw.. auch schön. Aber der Rest? Wieder mal ne Verarschung. In den Pausen sieht das Spiel offensichtlich viel besser aus. Im Spiel selber ist es wie bei so vielen Spielen nur cso von Flimmern und Treppchen etc.. geplagt. Das ist häßlich. Und hat nichts mit NextGen zu tun.
Das ist so ähnlich wie der PGR3 Fotomodus. Im Spiel selber gibts 2faches AA. Die Bilder sehen dann aber ne Spur besser aus, wieso? 4faches AA. Bei Motorstorm scheint mir der "Betrug" wohl doch noch deutlich höher zu sein.
Die PS3 Kritiker haben und hatten also echt recht. Zu wenig Speicher, keine HDR mit AA.
Vergleicht das mal mit mordernen PC Grafikkarten, da kommt euch das kalte kotzen! Wir reden hier von einer konsole die nächste Woche auf den markt kommt und 600 Euro kostet. Das ist einfach nur Schwach. und da können die Fanboys wie Darji und MaxTax noch so dagegen anreden. Sie haben keine wirklichen Argumente und reden nur Zeug wie: "Ne das flimmert nicht".
Sorry, aber wenn ich technische Berichte über die PS3 lese dann lese ich diese Problematik immer wieder. Und wenn ich diese Bilder ansehe sehe ich das der Hintergrund schon auf den Bilder (wie bei VF5) wegen fehlendem MM flimmert wie seuche. SCHON AUF DEN BILDERN! Von den Treppchen überall ganz zu schweigen.
wie wärs wenn du xbox spiele auch mit hud postest egal welches spiel!
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