Sponk hat mit Zocker das Lager getauscht, nur das Sponk dabei immer noch deutlich angenehmer ist.
Zocker rennt jedenfalls nich in jede 360 News um da ein kleines Angsthäufchen zu setzen.
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Sponk hat mit Zocker das Lager getauscht, nur das Sponk dabei immer noch deutlich angenehmer ist.
Isser nicht schon wieder gebannt? Dann wundert mich das jetzt weniger.Zocker rennt jedenfalls nich in jede 360 News um da ein kleines Angsthäufchen zu setzen.![]()
Ja, UT kommt wegen Halo erst '08 auf der Box, schön, dass wir das geklärt haben :-D . Ja, Haze muss sich beweisen, und ? Welches Spiel muss das nicht.
Dass die Box die Shooterkonsole Nr. 1 ist wollte ich auch gar nicht abstreiten, aber die meisten Games bekomme ich eben auch auf dem PC, da wo sie hingehören - doch, das muss ich nochmal betonen, ob's dir passt oder nicht. Haze und Killzone wirste auf dem PC nicht finden
.
Is mir klar, sonst müsstest du mir ja zustimmen![]()
Achso aber UT gehört nicht auf den PC soso![]()
Das Argument kann man problemlos übertragen wie du siehst, da ändert auch der Maus Tastatursupport nix dran. Der pc spieler spielt trotzdem mit 100 fps und du mit 30 und weniger Maps
Wenn guerilla da weitermacht wo sie mit Killzone 1 und liberation aufgehört haben, ist das auch kein verlust, dass es nicht auf dem pc kommt. :-D
Wie gesagt ob Haze was taugt steht noch in den Sternen. Wer sagt, dass es nicht nächstes Jahr wie ursprünglich angekündigt doch noch für pc und 360 kommt? Ausserdem macht es Halo3 und ME schlechter wenn die in 2 Jahren auf dem pc kommen? Würde Haze auch in deiner Gunst fallen wenns nächstes Jahr auf dem pc umgesetzt würde? Denk mal drüber nach![]()
@sellerie
ich glaube nicht, daß haze erst "noch was beweisen" muß. free radical verstehen ihr handwerk, und sind alles andere als nobodies.
da spiel wird mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit was taugen.
und zu UT3: ich möchte mal sehen, wieviele pc-besitzer dieses spiel mit 100fps laufen lassen können...
95% der pc-besitzer werden froh sein, es auf stabile 30 zu bekommen, oder den detailgrad auf CS 1.6-niveau runterschrauben müssen.
Weil es bloß verbohrtes Fanboy-Gelaber ist, worauf ich ganz einfach nicht mehr weiter eingehe.
Jo, ich bin nun fertig.
PS3 hat ganz einfach nicht genug rohe Rechenpower um so ohne weiteres mit Spielen zurecht zu kommen die nicht Monatelang extra auf das System zugeschnitten und angepasst wurden. Das Problem ist auch noch das die Konsole diese Generation warscheinlich nur noch für eine Minderheit an Spielen die Art von Lead Plattform darstellen wird die Entwickler zu den entsprechenden Anpassungen motiviert.
Kann man also sehen wie man will und angesichts einiger exklusiver Titel die ebenfalls slowdowns haben, tearen und ruckeln liegt es schon nahe davon zu sprechen das der PS3 zumindest kein Sprinter oder Marathonläufer ist, eher sowas wie... hmmm ein Freizeitjogger? Naja irgendsowas halt...
Überleg einfach nochmal wie PS2 Spiele zum Anfang aussahen und dann überdenk deine Aussage noch einmal.....
Sry aber bitte lese dir mein Geschreibsel nochmal durch. Wie gesagt bin ich der Meinung das die PS3 nicht mehr die Lead Plattform für viele Spiele darstellt wie es damals bei der PS2 der Fall war. Angesichts der Lage (MS und Nintendo haben atm schon halb so viele Konsolen verkauft wie in der gesammten letzten Generation) halte ich die Einschätzung so einfach für realistisch.
Anpassungen und Optimierungen wie du sie auf der PS2 vorgefunden hast wird es in diesen Ausmassen bei der PS3 nicht mehr geben. Natürlich wird es noch Steigerungen geben, so lang die PS3 aber nicht aus dem Keller kommt werden die Spiele eher für PC/360 optimiert als für PS3.
gamefront.de schrieb:Spieleentwicklung: Sony unterstützt verstärkt Drittanbieter
20.09.07 - Sony gibt bekannt, dass man seine Drittanbieter bei der Spieleentwicklung auf der PlayStation3 verstärkt unterstützen wird. Dazu will man das Wissen und die 'Assets' von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios mit den Partnern teilen.
Regelmäßig will man einen Beratungsausschuss einberufen, um Meinungen und Reaktionen von den Publishern zu erhalten. Sony will verschiedene Strategien einführen und Informationen teilen, um die Effizienz für die Spieleentwicklung zu erhöhen.
Wen interessiert denn das, ob die PS3 Leadplatform ist oder nicht ? Solange die wichtigsten Multititel gleich aussehen oder eher zugunsten der PS3 laufen (CMR : D) ist doch alles in Butter..außerdem sind die PS3 Exklusivgames logischerweise der PS3 angepasst, und ne Konsole kauft man sich für die Exklusivgames, für alles andere hab ich sowieso den PC.
Habe ich gelesen und darauf mein Post geschrieben....
Bei Sony werden alle Spiele direkt auf die Hardware zugeschnitten, und die Sony World Wide Studios sind riesig, dazu noch die Aussage:
Also alles wie gehabt.....
Ju nur leider klappt davon atm leider nichts. Den Multiplattformern fehlt content oder sie sehen schlechter aus und die exklusives haben Performanceprobleme.
Ach so, es klappt leider nicht. In Ordnung, du musst es ja wissen. Ich sehe nur, dass zB VF5 auf der X360 immer noch nicht so schön aussieht wie auf der PS3 und das trotz der viel längeren Entwicklungszeit.. wo sehen MultiGames schlechter aus ? CMD läuft auf der PS3 flüssiger, bin schon auf weitere Vergleiche zB bei CoD4, AC und GTA4 gespannt.
Ja, und die Exklusives haben natürlich Performanceprobleme. Killzone ist schon im AlphaStatus der "schönste Shooter konsolenübergreifend" (Kikizio), was ist mit Drake, Ratchet, Haze, MGS4 ? Alle sehen genial aus, und das im ersten Jahr, bin gespannt wie es nächstes Jahr aussieht, von Performanceproblemen keine Spur, da musst du dir was einreden ;-) .
Ich weiss das es dir nun wieder in den Fingern jucken wird zu versuchen das zu relativieren und schön zu reden, aber so ist es atm nunmal.
Ja, ich rede immer alles schön, ist schon tragisch, ich weiß :sad5:.
Sony allein wirds aber nicht richten, genau so wenig wie Nintendo alleine die Kunden vollkommen zufrieden stellen kann. Einen grossen Teil des Erfolgs machen immer die third Parties aus und die werden bei der PS3 nunmal nicht mehr so aktiv sein wei bei der PS2.
Ausserdem behauptet auch wirklich jeder das er die Leute die fürs eigene System programmieren, oder die eigene Engine nutzen nach besten kräften unterstützen wird. Das ist nichts besonderes
"Wie gehabt" ist hier imho nicht mehr viel, der Videospielemarkt strukturiert sich atm imho einfach ein wenig um.
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