Grequaid
L16: Sensei
Mit Schadensmodel. 

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
sogar animiert!! :Fuuu:
Mit Schadensmodel.![]()
Und Furza hats direkt so übernommen. :yeah2:
naja, bei test drive gabs nur fährt, oder fährt nach frontalaufprall nicht mehr, was realistischer ist, das forza gif mit dem lustigen überschlag ;-)
naja, bei test drive gabs nur fährt, oder fährt nach frontalaufprall nicht mehr, was realistischer ist, das forza gif mit dem lustigen überschlag ;-)
Echte Rennspieler schalten das natürlich ab und wundern sich dann wenn sie gegen die Bande fahren das Auto weiterfährt ;-)Bei Forza 3 wird ein Überschlag auch gleichbedeutend mit dem Rennende sein. Aber natürlich nur bei eingeschaltetem(physikalischem) Schadensmodell.![]()
Echte Rennspieler schalten das natürlich ab und wundern sich dann wenn sie gegen die Bande fahren das Auto weiterfährt ;-)
Ne Sim ohne (phys.) Schadensmodell wirkt halt schon irgendwie beschnitten.
kommt drauf an, was man unter "besser" versteht![]()
Bleibt ja schlussendlich jedem selber überlassen. Offline ziehe ich ganz klar das Schadensmodell vor, ist immer an. Da ist man doch gleich ne ganze Ecke stolzer, wenn man ein Langstreckenrennen gewinnt.
Online ist es natürlich abhängig von der Disziplin und dem Können der Mitstreiter. Ist aber auf jeden Fall angenehm, die Wahl die zu haben.![]()
Ne Sim ohne (phys.) Schadensmodell wirkt halt schon irgendwie beschnitten.
Und Furza hats direkt so übernommen. :yeah2:
Nochmal zur Cockpitansicht:
Welches Spiel hatte als erstes ein 3D Cockpit in welchem man sich umsehen konnte?
Weil mir schon wieder irgend ein Kleinkind eine schlechte Bewertung gegeben hat, weil das erste Spiel bei dem ich ein 3D Cockpit mit umsehen usw bemerkt habe PGR3 war... *kopfschüttel*