PS4/PC Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Ashrak

L18: Pre Master
Thread-Ersteller
Seit
19 Apr 2007
Beiträge
15.941
Switch
7527 1886 2199
Steam
AshrakTeriel
Heute gab es mal wieder einen sehr interessanten Post auf reddit:

Code:
https://old.reddit.com/r/ffxiv/comments/g3sfu4/yasumi_matsuno_reveals_that_the_save_the_queen/


To add more context, that there was a Vagrant Story sequel already written isn't surprising in itself. Hironobu Sakaguchi once called him one of the most perfectionist man he ever met, and he' s known for writing down an entire fictional universe that could span several games. Vagrant Story was the reason Sakaguchi promoted Matsuno to become director and producer of Final Fantasy XII, as he had said in a Famitsu interview that playing Vagrant Story put him to tears at how incredible the game was.

What is interesting is that it is the first time we got any new information about what the sequel could have been. People who played the game might have an idea of what he was getting at, considering the original Vagrant Story was a Rashomon-style story in which the truth is different depending on who you ask and you are never sure of exactly what happened. Being able to enter the mind of Ashley Riot inception-style and break through his trauma to find the truth within would have been an incredible concept in a medieval fantasy story.

_________

Unrelated but I'll make use of it to throw some more fun facts. A lot of the staff who worked on Vagrant Story is working on FFXIV. Kazutoyo Maehiro was a planner for Vagrant Story and he was the main scenario writer for ARR and Heavensward, and became the scenario supervisor ever since. Hiroshi Minagawa was part of the task force that identified the issues of 1.0 and decided on a plan of action alongside Yoshida to fix the game. He is responsible for the UI of the game and he came up with the controller-friendly cross-hotbar, despite dealing with the messy legacy of 1.0's interface system. He was promoted as art director for Stormblood and Shadowbringers. Incidentally, he was also responsible of the art direction and UI of Vagrant Story. Obviously, Akihiko Yoshida, character designer of every Matsuno game was also involved in FFXIV, especially during 1.0 as art director.

Naoki Yoshida also said that the reason he joined Square-Enix was to work with Matsuno, but he left just before he joined the company. He claims he consider Matsuno as a "God designer" in his book, and that Tactics Ogre (another Matsuno game) was his favorite game ever. In fact, Banri Oda (scenario writer and lore supervisor) said that Tactics Ogre was the inspiration for the story being so politically-charged in the game since the reboot. Probably why there are also so many Tactics Ogre sets in the game.

If you ever felt like the game skews closer to Ivalice since the reboot, here is your reason why. Matsuno's legacy has had a huge impact on many aspects of this MMO in the art and story department. So to see him infuse ideas that he had for more Ivalice games into FFXIV shows that he has a lot of respect for the work and craft of Naoki Yoshida. Here's hoping Matsuno is involved in Yoshida's next-gen project (FFXVI?).
 

Avi

L99: LIMIT BREAKER
Seit
27 Okt 2013
Beiträge
44.231
Die Starter Edition (enthält nur das Basisspiel A Realm Reborn) für PS4 ist bis zum 26. kostenlos, inklusive 30 Tage Spielzeit: https://store.playstation.com/de-de/product/EP0082-CUSA00285_00-B000000000000954
Einfach an den Account binden und los. :nyanface: :pcat: :nyanwins:

@Avi
Meine Waifu und ich haben uns letztens wieder über MMOs und unsere tolle Zeit damals unterhalten. Sie zockt ja gerade das simulierte MMO Sword Art Online: Fatal Bullet, und hat all die schönen Erinnerungen von damals im Kopf als wir noch richtig zusammen online zocken. Ich möchte nichts versprechen, aber vielleicht habe ich sie bald soweit? :nyanwins:
 

Fettbacke

L13: Maniac
Seit
1 Nov 2013
Beiträge
4.671
Xbox Live
FettbackeX
PSN
FettbackeX
Switch
5677 7793 8483
Steam
Fettbacke
Sollten eigentlIch die ganzen Einstellungen bei einer Neuinstallation nicht erhalten bleiben? Alles was mir geblieben ist, ist mein Spielstand, ansonsten ist ALLES wieder auf Standardeinstellung (Charkonfig, System, Layout, Kreuzmenü usw usw). Das ist doch voll zum kotzen...
 

Fettbacke

L13: Maniac
Seit
1 Nov 2013
Beiträge
4.671
Xbox Live
FettbackeX
PSN
FettbackeX
Switch
5677 7793 8483
Steam
Fettbacke
Du musst die Einstellungen vorher hochladen... Über das Zahnrad rechts neben deinem Charakternamen im Login. :pcat: :nyanwins:
Ich hab das vorher auch nie gemacht und meine Einstellungen blieben immer erhalten. Selbst als ich das Spiel auf meinem Notebook installiert habe um mit meinen Freunden zu zocken, wurden ALLE Einstellungen automatisch übernommen... :heul:
 

Ashrak

L18: Pre Master
Thread-Ersteller
Seit
19 Apr 2007
Beiträge
15.941
Switch
7527 1886 2199
Steam
AshrakTeriel
Ich hab das vorher auch nie gemacht und meine Einstellungen blieben immer erhalten. Selbst als ich das Spiel auf meinem Notebook installiert habe um mit meinen Freunden zu zocken, wurden ALLE Einstellungen automatisch übernommen... :heul:
Schau am besten mal ob bereits Einstellungen hochgeladen sind. Wenn ja kannst du die dann verwenden, selbst wenn sie nicht 100% uptodate sind. :pcat: :nyanwins:
 

Fettbacke

L13: Maniac
Seit
1 Nov 2013
Beiträge
4.671
Xbox Live
FettbackeX
PSN
FettbackeX
Switch
5677 7793 8483
Steam
Fettbacke
Hab wohl leider keine Einstellungen hochgeladen. Das ist dann wohl einfach Pech :nix:

Wäre jetzt auch nicht so schlimm, aber das Kreuzmenü verwirrt micht gerade etwas: Set 1 und 2 sind die einzigen, die gespeichert werden. Wenn ich den Job wechsle, werden alle anderen Sets von den Einstellungen des vorherigen Jobs überschrieben. Gibt es da irgendeine Einstellung, die ich übersehe?
 

Ashrak

L18: Pre Master
Thread-Ersteller
Seit
19 Apr 2007
Beiträge
15.941
Switch
7527 1886 2199
Steam
AshrakTeriel
Kann ich dir leider nicht beantworten, da ich mit Maus und Tastatur spiele und dort kann ich mehr als die ersten zwei Hotbars für jobspezifische Kommandos verwenden. Ich verwende nämlich drei für meinen Main- und Altjob.


Die Gelegenheit solltest du übrigens nutzen, um deine Einstellungen hochzuladen. Wobei mir da einfällt, dass du evt. Konfiguration für M/T hochgeladen hast, die aber halt nicht verwendet werden, weil du nun an der Konsole/mit Controller spielst? :pcat: :nyanwins:
 

DureaL

L12: Crazy
Seit
27 Sep 2008
Beiträge
2.289
PSN
DureaL1987
Hab wohl leider keine Einstellungen hochgeladen. Das ist dann wohl einfach Pech :nix:

Wäre jetzt auch nicht so schlimm, aber das Kreuzmenü verwirrt micht gerade etwas: Set 1 und 2 sind die einzigen, die gespeichert werden. Wenn ich den Job wechsle, werden alle anderen Sets von den Einstellungen des vorherigen Jobs überschrieben. Gibt es da irgendeine Einstellung, die ich übersehe?
Man kann einstellen welche Menüs jobübergreifend erhalten bleiben sollen.

 

Ashrak

L18: Pre Master
Thread-Ersteller
Seit
19 Apr 2007
Beiträge
15.941
Switch
7527 1886 2199
Steam
AshrakTeriel
Nachdem ich mit meiner neuen Static nochmal UwU reprogressed habe damit auch die Nachzügler es clear haben, haben wir heute einen Bullshitraid gemacht und mittendrin mit Karaokechallenges angefangen. Direkt zu Anfang hat es sogar den Staticlead erwischt, der das überhaupt erst festgesetzt hat... weil der Heiler ihn daraufhin absichtlich in die Magitek Bits bei Cinder Drift gezogen hat. :coolface:

Bei der letzten Karaokechallenge habe ich dann das Los gewonnen den Song für den Verlierer zu wählen. Und ich habe bei Youtube "My Little Pony Karaoke" eingegeben und mich dann für Smile entschieden.
Weil ich ein netter Kerl bin und meine Kollegen nur ungerne blamiere.
 
  • Lob
Reactions: Avi
Top Bottom