@ McBain
Wie du die Dinge siehst ist deine Sache.
Man kann alles schlecht machen.
Ich kann dir jedes Game der 360 schlecht reden.
Das ist aber dein Problem.
Code Veronica WAR ein Spinn Off, nicht mehr, nicht weniger.
Und ob ein Spinn Off schlechter oder besser ist kannst du für dich allein entscheiden, nicht für die breite Masse.
Und jetzt komm nicht wieder mit deinen Durchschnittswertungen.
Wie gesagt, nur Neulinge, die noch keine 2 Jahre eine Konsole haben, geben etwas auf diese Wertungen.
Für diese Leute sind sie nötig, nicht für jemanden, der sich in diesem Bereich auskennt.
Sicherlich werden die Entwickler keine Lust darauf haben ewig zwei völlig verschiedene Entwicklungen für die drei Konsolen durch zu machen.
Das hatten sie aber in der letzten Gen auch schon nicht.
Deswegen hatten die meisten Cube Ports auch PS2 Grafik.
Erschrick nur nicht, wenn in einem Jahr der Wii die Hauptplattform für die Entwickler wird und die Spiele dann mit Wii Grafik auf die PS360 portiert werden
Unrealistisch ist das nichtmal.
War ja wie gesagt bei der PS2 auch so.
Und obwohl die X-Box und der Cube so mies liefen bekamen sie massig exklusiv entwicklungen.
Das wird im Laufe der Zeit beim Wii nicht anders sein.
Außerdem glaube ich auch nicht, dass es ewig schwierig bleiben wird, den Wii technisch vernünftig auszureizen.
Das dürfte nur jetzt so sein, weil sich in dieser Hinsicht keine Mühe gegeben wird und die Entwickler mit den Engines zufrieden sind, die sie schon auf der PS2 und dem Cube genutzt haben.
Aber da müssten wir mal @ wsippel fragen, wie kompliziert es letzten Endes ist, ein grafisch gutes 360 Game zumindest akzeptabel an den Wii anzupassen
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