Liquidus
L14: Freak
Nein, vom Missionsdesign hat sich bei RDR2 nicht viel geändert im Vergleich zu anderen R*-Spielen. Lebendige Spielwelt, Immersion, Grafik, Sound , Storytelling - alles wichtige Dinge in einem Videospiel dieser Art. Alles beherrscht RDR2 am besten und ist klare Referenz. Von daher ist die Kritik am Gameplay, welche wirklich gut ist, kein Minuspunkt. Nur weil einige damit nicht klarkommen. SMO war mir zu leicht, da es sich exakt, bis auf das Hütchen-Gimmikm, wie die Vorgänger spielt. Kennst du eins, kennst du alle, Gameplay-technisch.