Sawbones
Gesperrt
Hier ran orientier eich mich btw:
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@Avi: Wenn du willst, kann ich dir gerne eine ausgefüllte Taelle mit dem Lyr-Plott per PM Schicken?
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1) Anfang Starker Kontrast zum Ende, damit eine große Entwicklung stattfinden kann. | |
2) Plot Turn Eine Änderung, wodurch der Protagonist nicht mehr so weitermachen kann wie vorher. Ein Wendepunkt in der Geschichte. | |
3) Pinch Die Wendung in der Geschichte bringt Probleme. Der Protagonist steht unter enormen Druck, denn der Antagonist mach ihm das Leben ordentlich schwer. | |
4) Midpoint Hier findet die Entwicklung statt. | |
5) Pinch 2 All is lost. Darkest hour. Pinch 1 war schon hart, doch hier muss der Protagonist richtig leiden. Die Gefährten sind tot, die Feinde scheinen zu gewinnen. Und er steht allein da. | |
6) Plot Turn 2 Es sieht so aus, als würde der Protagonist verlieren. Das Leben zieht vor seinem inneren Auge vorbei, und dann kommt die große Wendung. Alles oder nichts. Er ist gewillt zu opfern, um das Ziel zu erreicht. Es ist ein großes Opfer, und wenn er verliert, steht er noch viel schlechter da, als wenn er bloß aufgibt. Doch aufgeben kommt nicht infrage und er kämpft! | |
7) Ende | . |