Jayad200
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Es ist FAKT würd ich sagen!
ich denke, ich spreche für alle: Nein! ;-)
die aussagen und logik sind so schräg, das man nicht mal mehr dagegen argumentieren will und braucht.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: Diese Funktion erfordert derzeit den Zugriff auf consolewars über den integrierten Safari-Browser. Dies ist eine Einschränkung von Apple.
Es ist FAKT würd ich sagen!
Mitdenken muss du schon selbst. Ich schrieb, die verdienen mit exklusiven Spielen wenig bis kein Geld und der Link führt zu einer Aussage von Sony, wo sie dies bestätigen.
Guck dir doch Geschäftszahlen der Publisher an, was für ein Gewinn bei welch einem Umsatz rum kommt, Activision ist die große Ausnahme, der ganze Rest... wie soll Sony/MS/Nintendo bei viel geringeren VKZ und ähnlich aufwendigen Spielen bitte Geld verdienen? Es ist FAKT würd ich sagen!
Und nochmal, es ist ein Unterschied, ob man sich bewusst ist, mit einem (exklusiven) Spiel keinen Gewinn erzielen zu können, oder ob man das von vornerherein nicht will. Letztere Aussage ist allein aus wirtschaftlicher Hinsicht Blödsinn und wird mit dem Artikel auch nicht bekräftigt.
Die produzieren Videospiele aus dem selben Grund, wieso sie ihre Konsolen subventionieren, du unterstellst den Publishern ja das sie zu blöd zum rechnen wären...
Es ist richtig, dass 1st-Party-Titel die eigene Konsole vorantreiben sollen, weil dadurch natürlich mehr Leute erreicht werden, was insbesondere für 3rds wichtig ist. Nichtsdestotrotz macht aber ein Konsolenhersteller dennoch das meiste Geld mit Software.
Exklusive Titel haben also zwei Funktionen, insbesondere, wenn es ein 1st-Party-Spiel ist:
- Konsolenzahlen pushen und
- Geld in die Kassen spülen.
Verstehe nicht, wie man das nicht verstehen kann. "Software sells Hardware", natürlich hat Software aber mehr als nur die eine Funktion.
Natürlich ist in Sachen exklusiver Games eines der wichtigsten Ziele die Konsole zu pushen. Das könnte in Zukunft dank digitaler Sales gar noch wichtiger werden, da Hersteller über den Store mehr Geld von 3rd Entwicklern kassieren als über den Retail-Kanal.
Trotzdem versucht natürlich auch ein Hersteller mit einem 1st Titel den nächsten Hit zu bringen und ordentlich abzukassieren. Niemand bekommt mehr vom Kuchen von bei Verkäufen als der Hersteller. Gerade bei digitalen Verkäufen bekommt Sony 100% der Einnahmen - dafür investiert man dann auch gerne in Entwicklung und das Studio.
Von 3rd Titeln sehen Sony und MS bei einem digitalen Kauf 30% und bei einem Retail-Titel sind es noch weniger - wohl ca. 6-12 Dollar (so viel ich weiß Verhandlungssache) bei einem Vollpreistitel.
Natürlich ist man also daran interessiert mit den großen 1st Titeln auch ordentlich abzukassieren.
Bei den Kosten heutiger Spiele und den VKZ von der PS4 kann man praktisch nur mit einem Flop rechnen, wenn es exklusiv kommt, wieso also soll MS davon ausgehen, bei ihren Exklusivspielen damit Geld zu verdienen, nein das wird niemals deren Motivation dahinter sein.
Natürlich will man schon Geld damit verdienen, aber das ist doch mehr Zufall, als wahrscheinlich. Wie ich anfangs erwähnte, am Ende verdienen sie damit ja auch nur eben indirekt, weil mehr verkaufte Konsolen = höhere Einnahmen insgesamt.
Bei den Kosten heutiger Spiele und den VKZ von der PS4 kann man praktisch nur mit einem Flop rechnen, wenn es exklusiv kommt
,wieso also soll MS davon ausgehen, bei ihren Exklusivspielen damit Geld zu verdienen, nein das wird niemals deren Motivation dahinter sein.
Hä? Wie kommst du denn bitte darauf? Gibt genug Beispiele (PS4-exklusive-Spiele), die sich absolut rentieren.
Natürlich wird das auch deren Ziel sein. Natürlich sollen exklusive Spiele die Hardware pushen, aber sie sollen sich natürlich auch finanzieren.