Gerade bei Xbox-Lan gelesen:
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Auf dem heute stattfindenen Gamefest hat Microsoft bekannt gegeben, am 30.08.06 die XNA Game Studio Express Beta für Windows XP zu veröffentlichen. Der Download steht jedem Windows XP Besitzer zur Verfügung und ist kostenlos. Mit diesem Werkzeug soll die Breite Masse damit beginnen Spiele zu programmieren, so der Wunsch Microsofts, die unter dem PC und der Xbox360 laufen können.
Normalerweise ist immer ein Dev-Kit notwendig um seine Xbox360 Spiele während des Entwicklungsprozesses zu testen. Da dies dank XNA Game Studio Express wegfällt, kann nun jeder unter Windows ein Spiel programmieren, dass auch auf der Xbox360 laufen würde. Mit einem Beitrag von $99 pro Jahr kann man auch in den Creators Club eintreten. Dort lassen sich nicht nur die Spiele auf einer Xbox360 testen und tauschen, sondern man bekommt auch noch Zugriff auf weitere Tools für den Entwicklungsprozess.
Unterstützt wird XNA Game Studio Express auch von Autodesk und Garage Games. Letztere werden ihre Torque Engine (z.B. Marble Blast Ultra) und ihren Torque Game Builder 2-D Visual Game Designer beilegen, sodass jeder sofort 3D Spiele entwickeln kann, ohne das Rad erneut erfinden zu müssen.
Mit diesem Schritt möchte Microsoft die Community dazu bewegen, viele Spiele für Xbox Live Arcade zu produzieren, in wenigen Fällen wohl auch größere Projekte, die aus solch einer Community entstehen könnten. Der Kreativität der Leute solle keine Grenze durch hohe Einstiegskosten gesetzt werden.
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Das hier finde ich schonmal einen weiteren Schritt in die richtige Richtung, wärend bei der PS3 inzwischen sogar mittelgrosse Studios abgeschreckt sind für sie zu Entwicklen und damit weniger innovative, weil auch wirtschaftlich riskanter, Titel von kleinen Studios erwarten dürfen, gibt MS allen die Möglichkeit für die 360 zu Entwicklen.
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Auf dem heute stattfindenen Gamefest hat Microsoft bekannt gegeben, am 30.08.06 die XNA Game Studio Express Beta für Windows XP zu veröffentlichen. Der Download steht jedem Windows XP Besitzer zur Verfügung und ist kostenlos. Mit diesem Werkzeug soll die Breite Masse damit beginnen Spiele zu programmieren, so der Wunsch Microsofts, die unter dem PC und der Xbox360 laufen können.
Normalerweise ist immer ein Dev-Kit notwendig um seine Xbox360 Spiele während des Entwicklungsprozesses zu testen. Da dies dank XNA Game Studio Express wegfällt, kann nun jeder unter Windows ein Spiel programmieren, dass auch auf der Xbox360 laufen würde. Mit einem Beitrag von $99 pro Jahr kann man auch in den Creators Club eintreten. Dort lassen sich nicht nur die Spiele auf einer Xbox360 testen und tauschen, sondern man bekommt auch noch Zugriff auf weitere Tools für den Entwicklungsprozess.
Unterstützt wird XNA Game Studio Express auch von Autodesk und Garage Games. Letztere werden ihre Torque Engine (z.B. Marble Blast Ultra) und ihren Torque Game Builder 2-D Visual Game Designer beilegen, sodass jeder sofort 3D Spiele entwickeln kann, ohne das Rad erneut erfinden zu müssen.
Mit diesem Schritt möchte Microsoft die Community dazu bewegen, viele Spiele für Xbox Live Arcade zu produzieren, in wenigen Fällen wohl auch größere Projekte, die aus solch einer Community entstehen könnten. Der Kreativität der Leute solle keine Grenze durch hohe Einstiegskosten gesetzt werden.
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Das hier finde ich schonmal einen weiteren Schritt in die richtige Richtung, wärend bei der PS3 inzwischen sogar mittelgrosse Studios abgeschreckt sind für sie zu Entwicklen und damit weniger innovative, weil auch wirtschaftlich riskanter, Titel von kleinen Studios erwarten dürfen, gibt MS allen die Möglichkeit für die 360 zu Entwicklen.