ConsoleWAR 4K War - Xbox One X vs PS4 Pro/(Fake) 4K vs FullHD

Wollt ihr 4K Gaming?

  • Ja, ich freue mich schon auf 8K & 12K

    Votes: 21 13,6%
  • Ja, mir reicht 4K aus.

    Votes: 54 35,1%
  • Nein, mir reicht Full HD+Downsampling aus.

    Votes: 56 36,4%
  • Ich spiele noch auf einen Röhrenfernseher ...

    Votes: 23 14,9%

  • Total voters
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https://picload.org/image/dgicoiga/forzamotorsport712.10.201722_3.png

https://img3.picload.org/image/dgicoigl/forzamotorsport712.10.201722_4.png

Muss man da echt noch was zu sagen?

Achja, ich wäre ja sehr froh, wenn ich mal keinen Grafikschwachen Moment in der GTS Demo sehen würde. Als ob man es echt nötig haben sollte, bei der Demo schlechte Szenen rauszusuchen. Zu lustig.. ähm nein, habe ich sicher nicht.

Ich finde zwar keinesfalls das GTS schlecht aussieht aber bei dem ersten von dir geposteten Bild stört mich auch die Bergige Pixeltapete.
Warum ist die gefühlt so niedrig aufgelöst?
 

com

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Ich finde zwar keinesfalls das GTS schlecht aussieht aber bei dem ersten von dir geposteten Bild stört mich auch die Bergige Pixeltapete.
Warum ist die gefühlt so niedrig aufgelöst?
Es ist doch nicht nur der Hintergrund. Auch die Seitenwerbung etc.. ist schlecht aufgelöst. Ich bin nach wie vor der Meinung, eine PS4 Pro müsste mehr können. Das ist schon recht enttäuschend. Klar, mit 3m Abstand zum TV wirds nicht mehr so relevant.. aber dennoch. Warum sie überhaupt so eine Tapete einbauen begreife ich auch nicht. Dann lieber weglassen, dafür den Streckenrand scharf darstellen.
 

thraker

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Muss man da echt noch was zu sagen?

Achja, ich wäre ja sehr froh, wenn ich mal keinen Grafikschwachen Moment in der GTS Demo sehen würde. Als ob man es echt nötig haben sollte, bei der Demo schlechte Szenen rauszusuchen. Zu lustig.. ähm nein, habe ich sicher nicht.
Sind die Bilder von dem gleichem Spiel? finde die letzten drei extrem schlecht von der Beleuchtung, sprich spekular Beleuchtung(siehe Auto-modelle) praktisch nicht vorhanden. Und dadurch wirkt das Spiel altbacken. Wie kann das sein, dass das Licht sich bei gleichem Spiel so unterscheidet?
 
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com

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Sind die Bilder von dem gleichem Spiel? finde die letzten drei extrem schlecht von der Beleuchtung, sprich spekular Beleuchtung(siehe Auto-modelle) praktisch nicht vorhanden. Und dadurch wirkt das Spiel altbacken. Wie kann das sein, dass das Licht sich bei gleichem Spiel so unterscheidet?
Gefällt Dir das besser? Gehört auch zum Spiel des ersten Screens. Sieht recht frisch aus.. richtig modern!

https://picload.org/image/dgiawlrw/granturismosportbeta-version_2.png

Ach, wir haben ja 2017 und nicht 1987... Mein Fehler..
 

thraker

L13: Maniac
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Gefällt Dir das besser? Gehört auch zum Spiel des ersten Screens. Sieht recht frisch aus.. richtig modern!

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Ach, wir haben ja 2017 und nicht 1987... Mein Fehler..
Von der Ausleuchtung des Wagen zu 100%, da das Licht immer noch spekulare Beleuchtung hat, die Texturen von Gebiet eher weniger. Was auffällt ,ist, dass die Texturen neben dem Wagen(die Wiese auf einmal schärfer ist), hm irgendwas stimmt da nicht. Dachte zuerst das Auto ist nur hochaufgelöst aber scheint so, dass auch die Umgebungstexturen direkt neben dem Wagen, sprich die Wiese. Komisch, Lod-Problem? oder beschissener Blur-Effekt
 
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frames60

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Muss man da echt noch was zu sagen?
Ja. Lass es lieber...

Achja, ich wäre ja sehr froh, wenn ich mal keinen Grafikschwachen Moment in der GTS Demo sehen würde. Als ob man es echt nötig haben sollte, bei der Demo schlechte Szenen rauszusuchen. Zu lustig.. ähm nein, habe ich sicher nicht.
Doch, hast du. Wie schon gesagt, du bist zu leicht durchschaubar. Spiel FM7, dein PC reicht locker dafür und sei glücklich damit.
 

com

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Ja. Lass es lieber...



Doch, hast du. Wie schon gesagt, du bist zu leicht durchschaubar. Spiel FM7, dein PC reicht locker dafür und sei glücklich damit.
Natürlich spiele ich FM7 auf dem PC und später auf der XBOX One X. Aber genau darum geht es hier ja. GTS hat verwaschene Texturen und eine viel zu niedrige Auflösung. Wenn das Grundgerüst schon so schlecht aussieht, was bringt mir dann die gute Beleuchtung? Das hat ja wenig mit der sauberen Darstellung zu tun.

Und nein, ich suche keine schlechten Stellen raus.. das ist Blödsinn.
 

SKE

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Sind die Bilder von dem gleichem Spiel? finde die letzten drei extrem schlecht von der Beleuchtung, sprich spekular Beleuchtung(siehe Auto-modelle) praktisch nicht vorhanden. Und dadurch wirkt das Spiel altbacken. Wie kann das sein, dass das Licht sich bei gleichem Spiel so unterscheidet?
Abgesehen davon, dass es sich nicht um das gleiche Spiel handelt ist es so: der Licht-Einfallswinkel ist nur beim ersten Screenshot nordöstlich in Blickrichtung (siehe auch der Schattenwurf vom Wagen). Deshalb wirkt das ganze Bild auch so viel heller. Die Screenshots sind daher eigentlich nicht vergleichbar. Generell sieht Forza dunkler aus, ich hätte da gerne mal Screenshots wie das Spiel aussieht bei strahlendem Sonnenschein wenn man auch ähnlich auf die Lichtquelle zu fährt.
 

com

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GTS PS4 Pro 4K - oder was auch immer das sein soll!?

(einfach drauf los Bilder gespeichert, wer da noch behauptet, ich würde schlechte Szenen raussuchen.. naja...)


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Weitere GTS Demo Screenshots - diesmal bin ich extra komplett stehen geblieben um ja keine Bewegungsunschärfe reinzubekommen. Sieht man am Tacho ja deutlich!

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Forza Motorsport 7 PC 4K - nativ, alles auf höchsten Settings

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Forza Motorsport 7 XBOX One S 4k - skaliert natürlich


Deswegen mein Fazit, die PS4 Pro wird mit dem PC eh nicht mithalten können, mit der XBOX One X allerdings auch nicht. Ob man nun auf 4xMSAA usw.. runter schalten würde auf dem PC, also ähnliche Einstellungen wie die One X haben wird, ist egal. Das schlimmste an der PS4 Pro ist ja der fehlende Videospeicher und die nicht vorhandene native 4k Auflösung. Und das sieht nunmal weit schlimmer aus als zuerst gedacht bzw. gehofft. Wobei ich auch sagen muss, es sehen nicht alle Spiele so schlecht aus wie GTS auf der PS4 Pro. Da muss man schon differenzieren. Deswegen ist GTS ja eine reine Enttäuschung.
 
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com

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Die Bilder sind doch nicht von GTS oder?
Das kann ich mir nicht vorstellen...
Tja.. leider doch.

EDIT. Habe weitere Screenshots hinzugefügt.

Und zum Thema, was ich damit sagen will. Es geht ja um 4k!

Bei vielen Sub 4K Spielen auf der PS4 Pro kommt die Bildqualität mit entsprechendem Abstand nah an die nativen 4K eines PCs ran. Ich denke da z.B. an Destiny 2 usw...

GTS sieht aber auch in 4m Entfernung einfach schrecklich aus! Die haben es imo total verkackt, zumindest die 4K Bildqualität.

Es geht mir also nicht um das Spiel selbst, GTS mag gut sein.. vielleicht werde ich es auch zocken. Aber sowas 2017 noch auf den Markt zu bringen, ist schon ziemlich krass.

Das Problem sehe ich vorallem bei der "dummen" Entscheidung keine 30FPS anzubieten. Die Konsole ist mit Sub 4K und 60 FPS total überfordert. Das Bild sieht dann, wie auch schon bei Hellblade festgestellt zum davonlaufen aus.

Warum die dann keinen 30 FPS Mode anbieten, ist mir ein Rätsel. Deswegen mein Fazit: Für 60 FPS und Sub 4K ist die PS4 Pro absolut ungeeignet! Mit 30 FPS ist es OK.

Ich wette sogar, stelle ich die PS4 Pro auf 1080p und lasse den TV skalieren, werde ich eine bessere Bildqualität erreichen können. Und das kann es ja kaum sein.
 
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Remastered

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Die Xbox One X entpuppt mich immer mehr zu einer verspäteten und überteuerten PS4 Pro.
MS hätte da mehr machen müssen, wenn die schon so spät kommt. Ich warte auf eine Preissenkung der Xbox One X.

Wie schon beim Vorgänger auf der PS4 Pro sollt ihr auch in Schatten des Krieges auf der Xbox One X die Möglichkeit haben, zwischen zwei Grafikmodi zu wählen und euch somit für eine höhere Auflösung oder für eine bessere Qualität zu entscheiden.


Der Quality-Mode soll mehr Details bieten. Auch hübschere Texturen, eine höhere Zeichentiefe, bessere Schatten, eine schickere Beleuchtung, mehr Polygone und eine dichtere Vegetation werden versprochen.

Beim Resolution-Mode wird hingegen durch dynamische Skalierung versucht, eine native 4K-Auflösung zu erreichen. Dafür müsst ihr jedoch grafisch einige Kompromisse eingehen und auf die eben genannten Boni verzichten.
http://www.gamepro.de/artikel/mitte...zum-xbox-one-x-patch-aufgetaucht,3321012.html

MS hätte den Preis auf 399,- pushen müssen.
 
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com

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1. Ist sie deutlich stärker wie die PS4 Pro
2. Natürlich ist es etwas wie eine PS4 Pro
3. Ist sie nicht überteuert, sondern angemessen
 

Nebula

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Dafür hat ja die Xbox auch 4k texturen (PS 4 pro nur in cutszenen), eine höhere Weitsicht, bessere Beleuchtung, bessere Schatten usw

Warten wir doch erstmal DF Vergleiche ab, und keine Sorge für euch nehmen wir jeden einzelnen Pixel auseinander
 

com

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Bei 12 GB RAM vs. 8 GB RAM kommt sicher niemals das gleiche Ergebnis raus.

Angenommen, beide Konsolen brauchen 3GB für das Betriebssystem. Dann hat eine XBOX One X 9 GB frei, und eine PS4 Pro nur noch 5 GB. Die XBOX One X kommt hier an HighEnd Karten mit 8 GB ran. Bei der PS4 Pro ist es eher mit einer mittelpreisigen Graka zu vergleichen, mit 4GB V-Ram.

Und den Unterschied wird man massiv sehen. Wie schon geschrieben, ein Forza 7 verbaucht auf dem PC mit 4K texturen 6,5 GB an Videospeicher, auf der XBOX One X problemlos möglich, nicht aber auf der PS4 Pro... Man sieht es doch schon jetzt, wie schlecht ein Gran Turismo Sport in Sachen Bildqualität aussieht.
 

Remastered

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Die Pro hat extra einen 1GB DDR Ram für Funktionen und das System. MS braucht hier klar mehr Arbeitspeicher für das OS als Sony.

Und beide haben eine Armseelige CPU, denke die Bremse wird dafür Sorgen das der Unterschied kaum sichtbar sein wird. Aber mal sehen, was Speicherbandbreite usw bringen werden.
 

Nebula

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Unterschiede wird man deutlich sehen allein schon wegen den 4k assets.

Ich glaube die Xbox One X stellt 9,5 GB für Spiele zu Verfügung. Das ist schon ne Hausnummer.

Freu mich auf DF Videos zu Assassins Creed usw

Bei tomb raider sieht man ja schon Unterschiede
 

com

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Die Pro hat extra einen 1GB DDR Ram für Funktionen und das System. MS braucht hier klar mehr Arbeitspeicher für das OS als Sony.

Und beide haben eine Armseelige CPU, denke die Bremse wird dafür Sorgen das der Unterschied kaum sichtbar sein wird. Aber mal sehen, was Speicherbandbreite usw bringen werden.
Da macht sich jemand aber was vor. Das PS4 Pro Dashboard ist komplexer als jenes von der Standard PS4 und deswegen brauchen sie den langamen DD3 1GB Speicher um nicht SCHLECHTER dazustehen als eine PS4. Das ist der einzige Grund.

PS4 und PS4 Pro können somit vom Spiel her die gleichen Ressourcen aufrufen.

MS hat aber einen DEUTLICH schnelleren und grösseren 12 GB Speicher verbaut....

Und nein, die beiden Konsolen benötigen für ihre Hintergrunddaten etwa gleich viel. Bei MS ist es soweit ich weiß, sogar etwas wenigerö...
 

com

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Unterschiede wird man deutlich sehen allein schon wegen den 4k assets.

Ich glaube die Xbox One X stellt 9,5 GB für Spiele zu Verfügung. Das ist schon ne Hausnummer.

Freu mich auf DF Videos zu Assassins Creed usw

Bei tomb raider sieht man ja schon Unterschiede
Und ob das eine Hausnummer ist. Hier sind Spiele möglich, die es heute nur auf ab 500 Euro Grakas zu sehen gibt. Das ist für eine Konsole richtig gut. Jede andere Graka mit 4 GB ist schon raus... Was bleibt da noch?