Scotty
L11: Insane
- Seit
- 3 Jul 2001
- Beiträge
- 1.922
du willst nur 25 frames berechnen und mittels motionblur auf 60 frames auffüllen?
was die 25 frames prinzipiell angeht, so wären die ja garnicht so schlecht, wenn sie absolut konstant sind. das problem ist, wenn du dir zb bei nem spiel am pc die frames anzeigen lässt und du die einstellungen so wählst, dass du ca. 30-40 frames hast, dann sinkt die framerate bei etwas action und effekten oft schnell auf unter 10 bilder pro sekunde. und das ruckelt dann böse!
also bei den spielen, wo ich mich über ruckeln beschwere, ists ja meistens so, dass es nicht mal konstante 25 fps gibt. extrembeispiele dazu gibts zb auf dem n64.
was die 25 frames prinzipiell angeht, so wären die ja garnicht so schlecht, wenn sie absolut konstant sind. das problem ist, wenn du dir zb bei nem spiel am pc die frames anzeigen lässt und du die einstellungen so wählst, dass du ca. 30-40 frames hast, dann sinkt die framerate bei etwas action und effekten oft schnell auf unter 10 bilder pro sekunde. und das ruckelt dann böse!
also bei den spielen, wo ich mich über ruckeln beschwere, ists ja meistens so, dass es nicht mal konstante 25 fps gibt. extrembeispiele dazu gibts zb auf dem n64.