4. PS3 vs. Xbox360 vs. Wii

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Nicht offen für weitere Antworten.
Junkman schrieb:
Bloodsight schrieb:
- Das Blu-ray-Laufwerk befindet sich in der PlayStation3, weil die Konsole für lange Zeit am Markt bleiben soll und nicht in den üblichen 5-Jahres-Lebenszyklus passt.

Als Blueray-Player vielleicht, als spielekonsole bestimmt nicht denn da werden MS und Nintendo ihre nächste generation veröffentlichen und dann muss Sony nachziehen.
 
Naja von mir aus... Soll Sony ruhig die next Gen mit der PS3 ankündigen, Nintendo hingegen startet die NewGen! :P
 
PS3 hardware slow and broken


AFTER BREAKING THE news to me about PS3 RSX speeds earlier on the flight to Japan, my row-mate said 'if you think that's interesting, wait till you see this. Cell is hurting, badly'.

For those of you that believe in religions with karmic tendencies, scoops like this meant one of two things, the wings of the plane are about to fall off and I am going to die in a fiery ball, or worse yet, the movie selection will be worrisome. Cell memory access appears to be broken, RSX has half the triangle setup rate of the ATI chip in XBox360, and the true horror, Big Momma's House 2 and a Queen Latifa movie.

With the movie selection still making my brain throb from the glances I caught, I furiously took notes on what the source was saying. He started out saying that the RSX can only write about half as much vertex data as it can fetch, not an ideal situation by any stretch, but survivable.

Then came the horrible news, RSX appears to be limited to setting up 275 Million triangles/second, anemic compared to the 500+ million in XBox360. When asked about this apparent thumping dished out by MS, the reply from one notable ISV relations boffin was a terse 'What a Piece of Junk'. Talk about a steak in the heart.

Half the triangle setup capability in the PS3, could things get worse? Yes, far far worse, how about another disparity of three orders of magnitude? No, I am not joking, looking at Sony's own figures, Cell appears to be pretty badly broken.

PS3_memory_bandwidths.jpg


For main memory, it looks like Cell has about 25GBps of main memory bandwidth, and RSX is about 15-20GBps. Achievable bandwidth is between about two thirds of that and nearly 100%, clearly the elves in the caves surrounding Rambus central did something right with XDR. That is the happy news.

For local memory, the measured vs theoretical bandwidth is missing, I wonder why? RSX is at a solid 22.4GBps for both read and write, good job there green team. Then comes the blue team with Cell. Local memory write is about 4GBps, 40% of the next slowest bandwidth there. Then comes the bomb from hell, the Cell local memory read bandwidth is a stunning 16MBps, note that is a capital M to connote Mega vs a capital G to connote Giga. This is a three order of magnitude oopsie, and it is an oopsie, as Sony put it "(no, this isn't a typo...)".

If you can write at 250x the read speed, it makes Cell local memory just about useless. That means you do all your work out of main memory, and the whole point of local is, well, pointless. This can lead to contention issues for the main memory bus, and all sorts of nightmarish to debug performance problems. Basically, if this Sony presentation to PS3 devs shown to us is correct, it looks like PS3 will be hobbled in a serious way.

The next slide goes on to say "Don't read from local memory, but write to main memory with RSX(tm) and read it from there instead", and repeats the table numbers. This is very very bad. The number of times the presentation goes on to say that it is correct, and the lack of anything like "this will be fixed by production steppings, so take measures X, Y and Z" say to me that it is not a fixable snafu. Remember at E3 when I said that the PS3 demos there were object sparse? Any guesses why?

Someone screwed up so badly it looks like it will relegate the console to second place behind the 360. All the devs I talked to were lukewarm on the 360 architecture but universally negative on the PS3. Revelations like this go a long way to explain why you keep hearing about simmering problems from the Sony devs.

You end up with a console with half the triangle setup rate of the 360, a crippled CPU that is a bitch to program, and tools that are atrocious compared to the 360. To make matters worse, you have an arrogant set of execs telling us that twice the price is worth it for half the power, a year late. If it isn't already too late, Sony had better do something about this recto-cranial inversion or it may very well sink the console. µ
Quelle

Und hier auf Deutsch zusammengefasst.

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Wenn's stimmen sollte, dann hat Sony ein Problem...
cwm13.gif
 
Puh, die Quelle ist theInquirer - und ich hab´mir schon Sorgen gemacht ;).
Kann mir nicht vorstellen, dass sich so ein derber "Bug" einfach einschleichen kann.
 
Die Negativ Stimmen zur PS3 hören einfach nicht auf. Es wird wohl immer deutlicher das die PS3 nicht die Super Technik Konsole wird wie versprochen. Grafisch hängen sie sogar hinter der XBOX 360.

Nicht das sie am ende noch vom Wii eingeholt werden im punkto Grafik ;-)
 
Sollte dies stimmen wäre dies echt hart!
Aber halt sollte bei der Entwicklung wirklich so ein Fehler in der rchitektur auftreten, wenn drei Konzerne wie Sony,IBM und Toshiba arbeiten?
Ich glaube dies erst, wenn es offiziell bestätigt wird.
Solange da nur der Inquirer steht, mach ich mir nicht so große Sorgen. :neutral:
 
Naja mann muss auch sagen hat S schon mal eine Konsole rausgebracht ohne Fehlern :-? Also würde ich es schon für möglich halten !
 
theInquirer ? :lol:

Ernst nehmen kann man die nicht, die haben sich schon oft dank diverser Gerüchte ins Abseits geschossen ^^ Aber mal wieder bezeichnend dass die PS3 Basher dankbar drauf anspringen.
 
solange eine Grafik wie bei Heavenly Sword möglich ist, kann ich drüber hinwegsehen :D
 
jacked schrieb:
Puh, die Quelle ist theInquirer - und ich hab´mir schon Sorgen gemacht ;).
Kann mir nicht vorstellen, dass sich so ein derber "Bug" einfach einschleichen kann.

soll, scheint, könnte... muss man noch mehr dazu sagen?

Man kann mir nicht erzählen, dass eine Firma, die jede Menge Geld in so eine Entwicklung pumpt und teilweise von dessen Erfolg abhängig ist, so nen Flaschenhals produziert... Das wäre ja noch ein dickerer Hund wie das Torwart-Tor gegen Polen...
 
jacked schrieb:
Puh, die Quelle ist theInquirer - und ich hab´mir schon Sorgen gemacht ;).
Kann mir nicht vorstellen, dass sich so ein derber "Bug" einfach einschleichen kann.

Aber wenn das Bild tatsächlich von einer Developerveranstaltung tsammt, dann....

Aber ich halt's dennoch für unrealistisch, wenn das tatsächlich so ist, müsste die PS3 Architektur ja von totalen ****** entworfen worden sein. Und das glaub' ich einfach nicht.
 
nightelve schrieb:
theInquirer ? :lol:

Ernst nehmen kann man die nicht, die haben sich schon oft dank diverser Gerüchte ins Abseits geschossen ^^ Aber mal wieder bezeichnend dass die PS3 Basher dankbar drauf anspringen.

Fanboys werden versorgt...oder wie will man die an der Stange halten ;)
 
nightelve schrieb:
theInquirer ? :lol:

Ernst nehmen kann man die nicht, die haben sich schon oft dank diverser Gerüchte ins Abseits geschossen ^^ Aber mal wieder bezeichnend dass die PS3 Basher dankbar drauf anspringen.


So dankbar wie die Sonyfaboys währen wenn es negative Stimmen zum WIi gibt wie gestern z.B aber ich hab vergessen Sonyfanboys sind die besseren Menschen und Bashen nie mals :lol:
 
Entweder Sony ist einfach zu blöd ne gescheide Konsole zu bauen, oder die anonyme Quelle des Inquirers erzählt Unsinn. Ich bin kein Hardware-Fachmann, aber der "Bug" klingt fast schon zu unglaubwürdig um wahr zu sein. Keine Ahnung was ich nun glauben soll. :oops:
 
sony bekommt in letzter zeit viele negativ-news und das ist auch keine große überraschung, da man nach der renderorgie vom vorjahr einfach farbe bekennen musste und jetzt eigentlich alle bis auf ein paar unbelehrbare fanboys eingesehen haben, dass die ps3 zwar eine geile konsole wird, aber keine rede davon sein kann, dass man die x360 in den schatten stellt bzw. haushoch überlegen ist.

ABER: das totale disaster, wie es einem manche seiten jetzt gerne glauben machen würden, wirds auch nicht geben. ich würde die negativ-news ähnlich vorsichtig lesen, wie man es vor nem jahr mit den positiv-news machen hätte sollen (bzw. gemacht hat - für die leute, die schon ein paar e³'s hinter sich haben ;) ).
 
omg... das ist zu unglaubwürdig, das die teile der ps3 vielleicht nicht so effizient sind wie sie sein könnten ist schon mal klar, aber net annährend so wie es im Text beschrieben ist ^^
ps3 wird trotzdem die beste next-gen grafik bieten aber das nur in einigen spielen die es sich leisten können sich in die komplexe hardware einzuarbeiten.
 
mal angenommen die Leistung des RSX ist tatschlich so "schwach" und es gebe diesen "Mörderbug" im Cell, wieso äußern sich dann nicht offen und ehrlich Entwickler zum Thema? NDA? Ich will einfach nur wissen, wieviel an der Geschichte dran ist.
 
Irgendwie kommt diese news mit ihren angeblichen infos von der devstation doch reichlich spät, oder? Immerhin haben wir die PS3 auf de E3 in Aktion gesehen. ;)

Außerdem sind mir noch diese zwei Punkte direkt ins Auge gestochen:

*the inquirer

*anonyme quelle

;)
 
Awesome Sony statements made over the past few weeks and months that stick out in my head:

1. The reaction to our E3 conference was very positive
2. You should want to work harder to afford Playstation 3
3. It's probably too cheap
4. You would not criticize a master architect, so why criticize us?
5. Billions of dollars...hundreds of thousands of man hours...more powerful than the most powerful super computers...here's Genji 2
6. Playstation 3 is not a games machine
7. People would buy the machine if it were double the price
8. Riiidge Racer Sorry couldn't resist.
9. Battles are based on japanese History.... here is a giant enemy crab.. hit the weak spot for massive damage....
10. People will buy our console even if we would have no games for the launch....
 
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