sponk schrieb:mp3 sieht ... wie aufm cube aus.
Laut Screens deutlich schlechter... aber ich warte mal ab ...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
sponk schrieb:mp3 sieht ... wie aufm cube aus.
jamaica_rum schrieb:Fairerweise muss man sagen, daß es auch gute/interessante Screenshots zu MP3 gibt.![]()
Ist besser so. Diese Verwurstung der Spielewelt was weiß ich aus Speichergründen oder Gründen der Fantasie-/Ideenlosigkeit ist seit dem 3 Teil von Zelda nicht mehr zeitgemäß.
sponk schrieb:mp3 sieht ... wie aufm cube aus.
Ich auch, mein Most Wanted nach SMGAzash schrieb:This is waiting
Das Video ist ca. 1 Jahr alt ... und ist IMO schon über MP2-Grafik - Mann, freu ich mich auf MP 3![]()
Der Wii ist ein Cube.sponk schrieb:mp3 sieht ... wie aufm cube aus.
flo88 schrieb:Ich auch, mein Most Wanted nach SMG
Dann habe ich es gsehen, das sah schon recht gut aus, aber ich will noch mal ne Steigerung zur finalen Version![]()
Azash schrieb:Geschmackssache ... nach Zelda III gab es eigentlich nur die Legacy of Kain-Reihe (sagt es mir, falls ich mich irre ), die das Konzept der 2 parallelen Welten vernünftig umgesetzt hat .... bei TP war es nur eine Alibi-Schatttenwelt und bei MP2 war es zwar gut umgesetzt, aber IMO passte es nicht so ganz.
Wer will das nicht? ... ich will auch gerne, dass der Wii mehr Grafikpower hätte oder einen optischen Audio-Ausgang oder ein vernünftiges Online-System oder oder oder![]()
Die Umfrage hat wohl Darji in Auftrag gegeben. Sonyfans am cry, sag ich dazu nur, die Pampers ist bald voll.Dosman schrieb:
sponk schrieb:als ob die gänge von metroid nicht schon verwirrend genug gewesen wären, nein sie haben noch eine schattenwelt in teil 2 eingebaut, die meinen orientierungssinn endgültig zerstört hat ... ^^
brauchs nie nie nie wieder....
Dosman schrieb:
Junkman schrieb:Die Atmosphäre in MP2 war schon bombig....
Dosman schrieb:
flo88 schrieb:
Und wer würde den finanziellen Verlust decken, wenn es nur auf der PS3 erscheint?
So weit haben die wohl nicht überlegt...
Dosman schrieb:
Whats key here is that the release date of August is practically confirmed, along with exciting news that Konami are working hard to obtain new licenses. Like Brian advises, we will be keeping a very close eye on the next gen fair on the 23 June, even if we expect some sort of news before then.
Regarding WE news at E3, its quite possible seeing as the show is in July with Konami having their own hour long conference there. So keep July 11th 5.45-6.45pm penciled in your dairy just in case.
First with the demonstration which wins 11 the journalist of famitsu of the video game of present yesterday PS3 and Wii. Today you verified these news in me by famitsu. Those are the following edition of release information concerning the game and image. The PS3 game without the audio part presently is 19.2GB BDROM. JON KABIRA completed the sound recording for April criticism. Control mechanism of the next physics which for the player is new and is improved. SONY the game (210,000,000 Yen) helps financing."
The post suggests that Japanese game magazine FAMITSU has information and screen shots of the PS3 and Wii versions of the game. Interestingly the post claims the game is currently 19.2GB without audio (PS3 version we imagine), whereas previous articles had all suggested a total of 18GB. The real crucial point is regarding Sony helping to finance the game with an estimated 210 Million Yen (Approx $2 Million). Knowing the relationship that Konami and Sony share this isn't so shocking, however, what would this mean with regards to exclusivity and comparison to the Xbox 360 version. Although the jury is still out on this point, reports suggest that the PS3 and Xbox 360 versions will have different engines.
Further details will be unveiled in the coming weeks with the build up to the NEW GENERATION WORLD HOBBY FAIR (23rd June 2007) where the game is set to be officially unveiled to the public. We anxiously await
News reported by nordic games website LEVEL 7 today confirms the presence of 7 licensed Scandinavian clubs in the next iteration of Winning Eleven/PES. The article goes on to name five of those clubs being Djurgården, Rosenborg and FC Copenhagen that were present in PES 6 and Hammarby and AIK that are new additions. It is unknown at this moment of time what the remaining two clubs will be or which specific Scandinavian countries they belong to, however its great news that will be welcomed by Winning Eleven/PES
sponk schrieb:jetzt wird schon um second-class ego shooter gekämpft und haze ist ohne grund schon "halo killer" ^^ (als ob es da was zu killen gäbe ... ^^ )
Darji schrieb:LaLAA PES 7 auf der PS3 mit neuer Engine almost confirmed. Sony hat es finanziert
http://winningeleven11.blogspot.com/
WEnn Sony es finanziert, mit über 2 mio, dann kannst du aber davon ausgehen. Nochmal die PS§ Version soll 19GB ohne Sounds sein, Das geht auf der 360 schonmal gar nichtiimpact schrieb:Also bestätigt das die box nicht auch auf dieser Engine basiert kann ich da jetzt nicht raus lesen.
Darji schrieb:WEnn Sony es finanziert, mit über 2 mio, dann kannst du aber davon ausgehen. Nochmal die PS§ Version soll 19GB ohne Sounds sein, Das geht auf der 360 schonmal gar nicht![]()
Dosman schrieb:Dan klickt man im Dev-Toll anstatt BD, DVD an und schon ist der Build nur noch 4 GB Gross![]()