29. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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Nicht offen für weitere Antworten.
@ConsoleLove:

Spielen wir bei mir zusammen durch. Du schaust einfach zu dann haste auch was von, so wie beim letzten mal.

@Darji: Krass. Sobald mein HDTV da ist, lade ich paar Sweeties rüber und dann gibts Kinoabend vom feinsten und nebenbei erwähne ich dann halt (Sanji Modus On)"Wenn ihr mir mal kurz eure Aufmerksamkeit schenkt, ich als Edelman habe natürlich eine Extravargante DVD für euch, BlueRay nennt sich das"
Die Girls mit grossen AUgen:"BluuueeeRaaayy?!?! Eraza du bist soooo coool"
"Nicht cool sondern einfach Edel, man tut halt was kann ne"
 
letzter post für heute :P

MS explains why 360 users have the privilege of paying $60 for Shadowrun

Last week, Microsoft announced that Shadowrun, its multiplayer-only first-person shooter, had finally gone gold and would arrive in stores on May 29th. The game, which ships simultaneously for both Xbox 360 and Windows Vista-equipped PCs, is based on the cult classic pen-and-paper role-playing game, which blended both fantasy and cyberpunk elements. The timing of its release seemed to us strange, coming as it does two weeks MS:into the three-week beta trial of Halo 3's multiplayer--with any self-respecting Xbox 360 fanatic certain to be spending hours on Halo 3's trio of sample maps, how many people would be fired up to purchase Shadowrun during its first week on the market? Second, we wondered how Microsoft could justify charging Xbox 360 gamers $60 for Shadowrun when PC gamers would only have to pay $50 for precisely the same game? Rather than simply speculate or opine, we dashed off a few questions to Microsoft Game Studios corporate vice president Shane Kim. Here's what he emailed back.

By shipping on May 29th, doesn't Shadowrun risk being overshadowed by the Halo 3 multiplayer beta during its crucial first week of sales?

MS: We’re committed to the long-term success of Shadowrun and understand a title’s fate is not decided based on first week sales. The coinciding Halo 3 multiplayer beta is actually going to provide some great opportunities for us to transition some of our hardcore FPS [first-person shooter] gamers over to Shadowrun when the beta expires in early June. Halo 3 and Shadowrun will further prove to gamers that Xbox Live and Games for Windows – Live is the best online gaming service for action titles. Additionally, another Microsoft Game Studio title, Forza Motorsport 2, will also be launching on May 29th.

Since Microsoft is the first-party publisher of Shadowrun, the company doesn't have to pay itself the customary console royalty on the 360 version of the game. Why, then, do Xbox 360 gamers have to pay $60 for the same game that PC gamers only have to pay $50? Is this the pricing strategy that consumers should expect for future 360/PC cross-platform titles from Microsoft?

MS: The $59.99 for Xbox 360 and $49.99 for Windows Vista price points are our standard pricing for each platform. This pricing structure is not uncommon in the multiplayer-only first-person shooter genre, as numerous titles have seen success at this price point and gaming model. I think it’s premature to speak to pricing for all future projects, but as of now this is our pricing structure for our marquee titles like Shadowrun. Additionally, MGS has the same development costs as other developers and publishers out there. One advantage other publishers have that we do not is that they can leverage their marketing and development costs over all platforms, while we are focused on Windows and Xbox 360 as a first party publisher.

Sony has signaled that its multiplayer-only Warhawk will be sold for less than full price, and as a download. Was that ever considered for Shadowrun? How confident are you that a multiplayer-only console game can be successful at retail at full price?

MS: The comparison of Sony’s Warhawk to Shadowrun isn’t a fair, apple-to-apples comparison. We don’t even know what Warhawk will really be when it finally releases, but we do know that Shadowrun is offering an amazing, innovative gaming experience with groundbreaking connectivity on multiple platforms, providing a rich cross-platform opportunity for gaming communities of Xbox 360 and Windows to come together. We think Shadowrun has tremendous potential and I can see it becoming a long time favorite with FPS fans and competitive gaming leagues.

Kurz gesagt:

Basically, 360 owners have to pay $60 because Microsoft doesn't want it to appear as a budget title
.


:lol: :lol: :lol:

indiesem Sinne Gute Nacht
empirezr2.jpg
 
Eraza schrieb:
@ConsoleLove:

Spielen wir bei mir zusammen durch. Du schaust einfach zu dann haste auch was von, so wie beim letzten mal.

@Darji: Krass. Sobald mein HDTV da ist, lade ich paar Sweeties rüber und dann gibts Kinoabend vom feinsten und nebenbei erwähne ich dann halt (Sanji Modus On)"Wenn ihr mir mal kurz eure Aufmerksamkeit schenkt, ich als Edelman habe natürlich eine Extravargante DVD für euch, BlueRay nennt sich das"
Die Girls mit grossen AUgen:"BluuueeeRaaayy?!?! Eraza du bist soooo coool"
"Nicht cool sondern einfach Edel, man tut halt was kann ne"


Jo aber bei drake muss ich selbst hand anlegen und kann nich nur zuschauen wie bei RESI 4 :lol:


(Sanji Modus On)"Wenn ihr mir mal kurz eure Aufmerksamkeit schenkt, ich als Edelman habe natürlich eine Extravargante DVD für euch, BlueRay nennt sich das"
Die Girls mit grossen AUgen:"BluuueeeRaaayy?!?! Eraza du bist soooo coool"
"Nicht cool sondern einfach Edel, man tut halt was kann ne"




:rofl3: :rofl3: :rofl3: :goodwork:


@Darji:

Nighttttttttttttt :sleep: :sleep: :sleep: :sleep:
 
Darji schrieb:
entschuldige bitte, dass ich kein gameplay auf screens erkennen kann.....

Zumal gerade die grafik von der grünen Fraktion so eindringlich gelobt wurde^^

Hey, hey, jetzt bloß nicht versuchen die Wii-Argumente klauen zu wollen. :lol:
 
hahahhaha darji hahah dein Gute Nacht Bild hahaha.

Good Night.

@ConsoleLove:

Naja RESI4 holst du ja eh nach mit der Wii Version oder?
 
Darji schrieb:
letzter post für heute :P

MS explains why 360 users have the privilege of paying $60 for Shadowrun

.


:lol: :lol: :lol:

indiesem Sinne Gute Nacht
[removed pic from quote]
Ist ja was ganz neues, dass die Konsolenversionen mehr kosten als die jeweilige PC-Fassung. :lol:
Uhh, böses MS, was erlauben Strunz. :lol2:
 
Taddl schrieb:
Ist ja was ganz neues, dass die Konsolenversionen mehr kosten als die jeweilige PC-Fassung. :lol:
Uhh, böses MS, was erlauben Strunz. :lol2:

Die Argumentation war schon bisschen dumm. Aber naja solche Frechheiten gibts bei allen Konzernen zu genüge.
 
Haru_Glory schrieb:
Wichtige Vorteile:

* Hochauflösende Breitbildformate (2560x1600, 1920x1200 und 1680x1050) bieten höchste Bildqualität auf allen Verbraucherplattformen
* Das Widescreen-Format bietet mehr Durchblick für PC-Spiele, Videobearbeitung und selbst Google Earth.
* Passend dazu gibt es jetzt auch topaktuelle XHD-Titel mit verblüffenden Kinografiken und lebensechten Figuren bei unglaublichen Frameraten.
* HD-Digitalbildschirme mit Auflösungen bis zu 2560x1600.

In 6 Monaten hat das jeder zuhause stehen.

Darji schrieb:
letzter post für heute :P

MS explains why 360 users have the privilege of paying $60 for Shadowrun
:lol: :lol: :lol:

indiesem Sinne Gute Nacht
[removed pic from quote]

Shadowrun ist auch kein abgebrochenes Projekt wie Warhawk und bloß weil einige Internetfreaks die Grafik scheisse finden wird daraus auch kein Budgettitel.

In diesem Sinne: krieg dich ein.
 
bsalami schrieb:
Gaijin hat Folgendes geschrieben:

Warum soll es nützlich sein, wenn das Auge keinen Unterscheid mehr sehen kann, wenn man n icht direkt 10cm vorm Monitor sitz, oder das Auge aufgrund der niedrigen Pixeldichte (wenn der Monitor komplett sichtbar sein sollte) keinen Unterscheid mehr macht?


Wenn es so wäre, hätte man bei 2 Megapixel-Kameras gesagt - wofür noch 10 Megapixel entwickeln. Selbst auf 10*15 cm liegen Welten zwischen den beiden Bildqualitäten.

Wenns in ein paar Jahren 4096*2048 Pixel (oder was auch immer) gibt, wirst Du Dir sagen, was 1080p doch für ein Dreck dagegen ist :D

Nein, Gaijin hat schon Recht.
 
Darji schrieb:
SChön das bedeutet dann wohl, das jeder Titel bis ende 07 auf der 360 untergehen wird :lol: :lol: :lol:

Nee, das viele eine 360 kaufen werden und natürlich weitere Neuheiten und das Backprogramm kaufen werden.

Weihnachten wird die 360 der Topseller sein.

Und was hat die PS 3 zu bieten in der Zeit ?
 
Killzone?^^

Drake
GTA4
MGS4
DMC4
HOME
LBP
Gran Turismo Prolouge
Rachet ad Clank
Heavenly Sword

usw^^
 
Hammerhai schrieb:
ähmm warum sollte sich die 360 oft verkaufen? Alle die solche Spiele mögen haben durch Geras und Co schon diese Spiele. Ebenso Halo 2. Wie gesagt es würde mich wundern wenn es über eine mio wären.
 
Hatten wir diese News hier schon?

Quartalesergebnis: Sony könnte größten Verlust seit 4 Jahren melden

15.05.07 - Sony könnte für das 4. Quartal (01.01.07 - 31.03.07) des abgelaufenen Geschäftsjahres den größten Verlust seit vier Jahren bekanntgeben. Zu dieser Einschätzung kommen elf Analysten im Auftrag des Wirtschaftsdienstes Bloomberg.

Der Grund liegt in dem schwachen PS3-Geschäft, wodurch ein Nettoverlust von Yen 75,8 Mrd. (Euro 465,8 Mio. / USD 630,8 Mio.) möglich wäre. Der Gesamtverlust der Spielesparte könnte im Gesamtjahr nach Ansicht der Analysten bei Yen 245 Mrd. (Euro 1,50 Mrd. / USD 2,03 Mrd.) liegen.

Sony-Sprecher Shigenori Yoshida hat den Bericht nicht kommentiert; das Unternehmen plant morgen seine Jahresergebnisse vorzulegen.
CLICK (Bloomberg: 'Sony May Post Biggest Loss in 4 Years on PlayStation 3 Consoles')

Ok ich troll mich, ist ja wirklich langsam nicht mehr lustig :P
 
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