BigBoy
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Mokka schrieb:tja, leider tritt tearing nicht auf, weil die xbox zu langsam ist, sondern weil sie zu schnell ihren framebuffer refreshed...also zu schnell für den fernseher ist. während das frame am fernseher noch aufgebaut wird, schiebt die 360 schon wieder den neuen frame nach weil der RAMDAC einfach zu schnell ist. v-synch ermöglicht leider nur fixe framerates, also 60, 30, 20, usw. d.h. wenn die box gerade 59 statt 60 bildern schafft würde die framerate auf 30fps abfallen...das will man vermeiden => man schaltet den v-synch ab.
So ein Schwachsinn. Die Zeiten als Konsolen ihre Frameraten an die HZ Zahlen der TV gelocked haben sind lange vorbei. Das ist echt derber Schwachsinn. Die Konsole versucht Saints Row mit deaktiviertem VSYNC auf 30 FPS zu bringen um snychron zu den 60 Hz zu laufen. Das schafft sie aber durchwegs nichts und somit gibt heftiges Tearing. Schalte ich nun VSYNC ein gibts statt Tearing an den Stellen ruckeln. Und das ist derbe schlimm. Du redest was von 30 FPS.. vergiss es. Es sind ca. 10 bis max. 20 FPS die hier Saints Row rumstottert und das bei der grottenschlechten grafik. 30 FPS dürfte das Spiel sogut wie niemals erreichen. Und den Framlock kannste auch ganz schnell wieder vergessen, hatten weder XBOX noch XBOX360. Hatten Konsolen wie der GameCube, aber selbst den eingebauten Framelock konnte Factor 5 aushebeln...
Und das mit deinem Argument von 60 auf 30 FPS schalten ist auch absoluter Käse!!! OMG!!! Das können Entwickler so machen, ist richtig wurde z.B. bei SSX angewandt - man spricht dann von Slowdowns. was hier vorsich geht (bei Saints Row, also bei ruckeln) sind einfach das auslassen von FRAMES! Ich weiß Du denkst irgendwas zu wissen und hast mir auch ne nette PN geschrieben, ist sicher nett gemeint, aber ich habe hier schon vor Jahren mich mit Leuten vom Yager Team und Julian Eggebrecht unterhalten. ich denke die haben da etwas mehr Ahnung als Du!
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