23. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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Darji schrieb:
wie soll denn das gehen? Der wii ist technisch gesehen kaum besser als der cube. Also wie soll man da große steigerungen erwarten?

Reggie wird den entwicklern auf der 360 und PS3 einfach in den ass kicken und ihre names taken. dann sehen alle spiele gleich aus ;)
 
Captain Smoker schrieb:
Ähm, dass ist kein Witz.

Die Grafik der 360 und PS3 wird sich weniger steigern als die des Wiis, daraus resultiert, dass der Abstand kleiner wird ;)
Aha und das kannst du beweisen?
Die WII ist jetzt schon fast am Ende.
Die Xbox360...omg da steckt noch so viel Power drin.

Ausserdem:
Ja, der WII wird für WII-Verhältnisse immer bessere Grafik haben.

Xbox360 wird auch für Xbox360-Verhältnisse grosse Sprünge machen. Doch der Unterschied wird immer gewaltiger.
 
Darji schrieb:
wie soll denn das gehen? Der wii ist technisch gesehen kaum besser als der cube. Also wie soll man da große steigerungen erwarten?
Technisch gesehen blubbern 90% der Consolewarsuser die ganze Zeit rum, dass der Wii nichts kann und haben auch
praktisch gesehen 0 Ahnung und werfen diese Behauptungen trotzdem in den Raum :)
 
Burnout 5 auf PS3 >>>>>>>360 confirmed^^


SUBHEAD: Technical Takedown Burnout 5 may find release on both the PS3 and the Xbox 360, but for the Criterion team, the PS3 version will be a huge focus. While Ward did say that it was simply too early to be able to accurately predict exactly what would be in either release, he noted that the team is attacking the PS3 with the same fervency they did the PS2-one hell of a lot. 1080p over HDMI, for instance, just isn't possible on the 360 at this point, although it's a foregone conclusion on the PS3. The PS3's Sixaxis controller will provide additional control options the 360's doesn't have. Plus, the PS3's advanced processing capabilities make it particularly suited to the physics-intensive crashes that are going to be taking place. And, boy oh boy, will those be some spectacular crashes. The new physics engine Criterion has implemented will allow fracturing of cars into 80 different parts, a massive leap from the 12 destructive components of Burnout Revenge's vehicles. You'll be able to shear roofs off of rides, shred doors and windows, and even tear entire cars in half during takedowns and crashes. The visuals are only half of the action, however; a huge amount of work has also been put into the audio, which has been beefed up to react dynamically with the intricacies of every crash. A devoted process will track the movements of each element in a crash sequence and assign sounds to match the visual proceedings. Thus, instead of the bland, regurgitated sound effects of previous titles, Burnout 5's audio will, figuratively and literally, blow its predecessors away.

So muss das sein 8-)
 
Smokers Argumentation macht schon Sinn, denn auf höherem Niveau (xbox360, ps3) wird der Fortschritt natürlich langsamer voran gehn als beim Wii, nichtsdestotrotz wird da immer ein riesiger Unterschied bleiben, deswegen hat er auch den " ;) " dahintergeklatscht...
 
Darji.
720p >> 1080p. Das weiss jeder.
Wirst schon sehen, Burnout5 wird auf der Xbox360 besser aussehen.
Vielleicht sind die Crashs auf der PS3 besser, wegen dem Cell.
 
Cortana schrieb:
Darji.
720p >> 1080p. Das weiss jeder.
Wirst schon sehen, Burnout5 wird auf der Xbox360 besser aussehen.
Vielleicht sind die Crashs auf der PS3 besser, wegen dem Cell.
no ist es nicht 720P >> 1080i ja aber nicht 1080p. Das sind welten^^
 
Darji schrieb:
Burnout 5 auf PS3 >>>>>>>360 confirmed^^




So muss das sein 8-)

Abwarten ich sehe nur die Bilder und sag nur *gähn* vergleich das mal mit Colin-Dirt,Motorstorm,Forza2 und Co.. ne sorry das sieht derzeit nicht pralle aus und 1080P nicht möglich @ Xbox360 XD komisch die neusten Multigames @ PS3/Xbox360 haben 1080P :)
 
Captain Smoker schrieb:
Technisch gesehen blubbern 90% der Consolewarsuser die ganze Zeit rum, dass der Wii nichts kann und haben auch
praktisch gesehen 0 Ahnung und werfen diese Behauptungen trotzdem in den Raum :)

und praktisch gesehn zeigt der wii ja auch nicht was er kann :)
 
Sellerie schrieb:
Smokers Argumentation macht schon Sinn, denn auf höherem Niveau (xbox360, ps3) wird der Fortschritt natürlich langsamer voran gehn als beim Wii, nichtsdestotrotz wird da immer ein riesiger Unterschied bleiben, deswegen hat er auch den " ;) " dahintergeklatscht...
Genauso wars gemeint :)
 
Sellerie schrieb:
Resistance hat ja bewiesen wie viel schöner 1080p als 720p sein kann :lol:
1. benutzte resistance nichtmal texture streaming und 2 lief es nur in 720P :P

Ninja gaiden Sigma läuft in 1080p und 60 FPS :P
 
Cortana schrieb:
Darji.
720p >> 1080p. Das weiss jeder.
Wirst schon sehen, Burnout5 wird auf der Xbox360 besser aussehen.
Vielleicht sind die Crashs auf der PS3 besser, wegen dem Cell.
Glaub ich auch! Das wurde auch von EA immer groß angesprochen,bewahrheitet hat sich letztendlich NICHTS! Solche Statements sind aber völlig normal,wenn man sich die teils erbärmlichen Softwareverkäufe von PS3 Spielen anschaut...irgendwie müssen die Entwickler ja Werbung für Ihr Ps3 Produkt machen, die 360 Version verkauft sich ja ohnehin automatisch besser...
 
Suntiago schrieb:
Abwarten ich sehe nur die Bilder und sag nur *gähn* vergleich das mal mit Colin-Dirt,Motorstorm,Forza2 und Co.. ne sorry das sieht derzeit nicht pralle aus und 1080P nicht möglich @ Xbox360 XD komisch die neusten Multigames @ PS3/Xbox360 haben 1080P :)
Wir wissen inzwischen wie Colin-Dirt aussieht und Motorstorm hat meiner meinung auch keine Schnitte. Forza 2 kann vielleicht schon mithalten, wobei da der Speed nicht so hoch ist.
 
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