2. PS3 vs. Xbox360 vs. Nrev

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frames60 schrieb:
Und wenn man die Power einer GeForce 7800 GTX kennt, RSX ist nochmal mächtiger und dann zusammen mit Cell... wow... :D

Bedenke aber das die Framebufferbandbreite beim RSX aufgrund der nur 128 Bit Anbindung nur ungefähr halb so groß ist wie beim 7800.

Übrigens kann man natürlich auch nicht die Hauptspeicherbandbreite einfach dazuaddieren, das funktioniert nicht.
 
Vorlone schrieb:
frames60 schrieb:
Und wenn man die Power einer GeForce 7800 GTX kennt, RSX ist nochmal mächtiger und dann zusammen mit Cell... wow... :D

Bedenke aber das die Framebufferbandbreite beim RSX aufgrund der nur 128 Bit Anbindung nur ungefähr halb so groß ist wie beim 7800.

Übrigens kann man natürlich auch nicht die Hauptspeicherbandbreite einfach dazuaddieren, das funktioniert nicht.

Dafür ist noch eine 128-Bit Anbindung direkt an Cell gegeben...
Zumal bei der Xbox360 ebenfalls nur eine 128-Bit Anbindung da ist, die hier zwar durch das eDRAM entlastet wird, aber wenn es nicht ausreichen würde, hätte man eine breitere Anbindung gewählt.
 
frames60 schrieb:
Dafür ist noch eine 128-Bit Anbindung direkt an Cell gegeben...

Ändert aber erst mal nichts an der geringeren Framebuffer Anbindung im Vergleich zum 7800

frames60 schrieb:
Zumal bei der Xbox360 ebenfalls nur eine 128-Bit Anbindung da ist, die hier zwar durch das eDRAM entlastet wird, aber wenn es nicht ausreichen würde, hätte man eine breitere Anbindung gewählt.

Schon mal was von Kostenzwängen gehört?
 
Vorlone schrieb:
Ändert aber erst mal nichts an der geringeren Framebuffer Anbindung im Vergleich zum 7800

Ja... aber wenn man da nicht durchbringen würde, was man will, hätte Sony 256 Bit gemacht. Zumal ja sogar 2x 1080p möglich sein sollen.

frames60 schrieb:
Schon mal was von Kostenzwängen gehört?

Was hilft es dir, etwas zu sparen und dafür das System nicht das bringt, was du willst? Wenn RSX seine Leistung gar nicht entfalten kann, weil der Bus zu klein ist, was hast du dann davon? Ergo wird man sich schon was dabei gedacht haben.
 
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen. Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia. Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.
Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.
 
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen. Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia. Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.
Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.

Das ändert nix an der Tatsache, dass der Cell eine super Grafikleistung hat und die 7800GTX schon eine verdammt schnelle GPU ist.
Auch wenn der RSX nur eine übertaktete Version darstellt, wird er VIEL schneller sein, als die 7800GTX!
 
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen. Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia. Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.
Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.

Es waren aber zwei Cells für die PS3 vorgesehen, wenn man den anfänglichen Gerüchten glauben schenken kann.
Einer für die CPU Aufgaben und ein weiterer als GPU.
Laut Gerücht merke man dann aber, dass eine "echte" GPU besser ist als ein angepasster Cell und wechselte deshalb zu Nvidia.

Was nun davon stimmt wissen die hohen von Sony und Nvidia nur allein.
Wenn es stimmen sollte, dann arbeitet jedenfalls Nvidia nicht schon über drei Jahre mit Sony an dem RSX sondern wesentlich kürzer.
Dann wiederrum kann der RSX keine echte Neuentwicklung sein sondern wird einfach ein angepasster 7800-Chip sein.

Wenn die ersten finalen PS3-Kits draußen sind, wird sich der Schleier über den ominösen RSX wohl endgültig lüften :)
 
One Winged Angel schrieb:
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen. Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia. Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.
Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.

Das ändert nix an der Tatsache, dass der Cell eine super Grafikleistung hat und die 7800GTX schon eine verdammt schnelle GPU ist.
Auch wenn der RSX nur eine übertaktete Version darstellt, wird er VIEL schneller sein, als die 7800GTX!
Und was dabei vor allem heraus kommt: sehr hohe kosten, die alle der Kunde zahlen muss, weil sie Sony nicht mehr subventionieren kann.
Bei der Xbox360 dagegen sind alle Komponenten perfekt aufeinander abgestimmt, weil es keine Konzeptänderung gab. Klar dadurch hat sie auf dem Blatt weniger Power, das macht sie aber dadurch das alles perfekt zueinander passt wieder Weg. Und sie ist dadurch noch günstiger.
Für mich ist die Wahl klar: Xbox360 8-)
Krass ausgedrückt ist es doch so:
PS3: Zugeschüttet mit dem neusten High-End Zeug, das erstens gar nicht zur Konsole passt (mit dem Cell kann man vielleicht eine Rackete steuern und der RSX wäre ein klasse PC-Chip) und zweiten unglaublich teuer ist und drittens gar nicht gut miteinander Arbeiten kann.
Xbox360: fein abgestimmtes System, bei denen alle Komponenten perfekt zusammenarbeiten, und extra für Videospiele entwickelte Komponenten. Auserdem viele extras wie AntiAliasing ohne den Prozessor zu beanspruchen usw.
 
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen.

Erstaunlich gute Grafik, die dieser Schrotthaufen kann, was?

Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia.

Ein Gerücht. Ursprünglich sollte Toshiba die GPU machen.

Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.

Auf Basis dieses Gerüchts. Aber immerhin, das Konzept hat ja in der Xbox schon hervorragend funktioniert, nicht?

Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.

Solange die PlayStation 3 nicht endgültig enthüllt ist und RSX ebenfalls nicht, kann man dazu gar nichts sagen.
 
frames60 schrieb:
Auf Basis dieses Gerüchts. Aber immerhin, das Konzept hat ja in der Xbox schon hervorragend funktioniert, nicht?
Genau da sind wir wieder beim Punkt. Vergleichen wir doch mal den Xbox-GPU mit dem Gamecube-GPU. Der Cube ist fast zu gleicher Grafik in der lage (imo sogar gleichwertig REsi4 usw.) wie die Xbox obwohl er wesentlich weniger Power hat (CPU, Ram etc.) Und das liegt vorallem am GPU den der ist im Cube einfach besser, weil es eine komplette Konsolen-Neuentwicklung ist.
Und das beste: Er ist noch viel billiger !!!

Dein Gerücht geblubber kannst du dir eigentlich sparen. Den auch das die Killzone grafik möglich ist ist ein Gerücht. Und das die PS3 besser Grafik bieten kann ist genauso ein Gerücht.
Nur eins ist kein Gerücht, sie wird teuer, sehr teuer :P
 
BjyityBuy schrieb:
Genau da sind wir wieder beim Punkt. Vergleichen wir doch mal den Xbox-GPU mit dem Gamecube-GPU. Der Cube ist fast zu gleicher Grafik in der lage (imo sogar gleichwertig REsi4 usw.) wie die Xbox obwohl er wesentlich weniger Power hat (CPU, Ram etc.) Und das liegt vorallem am GPU den der ist im Cube einfach besser, weil es eine komplette Konsolen-Neuentwicklung ist.

Nun, sehe ich nicht so. Cube hat einiges weniger Power als Xbox und das sieht man auch.

Und das beste: Er ist noch viel billiger !!!

Das stimmt.

Dein Gerücht geblubber kannst du dir eigentlich sparen.

Tut mir leid, wenn ich deine Posts nicht als Geblubbere auffassen soll, dann tu das mit anderen bitte auch nicht.

Den auch das die Killzone grafik möglich ist ist ein Gerücht.

Immerhin gibt´s zu diesem Gerücht eine Tech-Demo.

Und das die PS3 besser Grafik bieten kann ist genauso ein Gerücht.

Mag sein. Manche Gerüchte bewahrheiten sich auch.

Nur eins ist kein Gerücht, sie wird teuer, sehr teuer :P

Nein, dass ist auch nur ein Gerücht. So wie das die PSP sehr, sehr teuer wird...
 
irgendwie lustig, warum werden hier die ganze zeit irgendwelche specs von konsolen gegenübergestellt? :-? schliesslich kann eine konsole noch so viel power haben, aber wenn die entwickler nicht das geld, die zeit noch lust dazu haben das total auszureizen bringt alles nichts.

versteht jemand was ich meine? :D wenn ich nämlich lese das SE 300 weitere arbeiter einstellen müsste und 5 jahre entwicklungszeit benötigte um ein final fantasy in der pracht zu veröffentlichen wie auf der e3 gezeigt, dann frage ich mich was immer bessere hardware bringen soll? :-?

So wie das die PSP sehr, sehr teuer wird...

die psp ist sehr, sehr teuer. wenn man bedenkt das man für einen kleinen aufpreis bald eine xbo360 kriegt :-?
 
Die übertreiben oft und gerne und zwar alle mit Beginn einer neuen Generation. Ansonsten: Es würde Arbeitsplätze bringen. :)
 
frames60 schrieb:
BjyityBuy schrieb:
Genau da sind wir wieder beim Punkt. Vergleichen wir doch mal den Xbox-GPU mit dem Gamecube-GPU. Der Cube ist fast zu gleicher Grafik in der lage (imo sogar gleichwertig REsi4 usw.) wie die Xbox obwohl er wesentlich weniger Power hat (CPU, Ram etc.) Und das liegt vorallem am GPU den der ist im Cube einfach besser, weil es eine komplette Konsolen-Neuentwicklung ist.

Nun, sehe ich nicht so. Cube hat einiges weniger Power als Xbox und das sieht man auch.

Nur leider wird diese Spanne das man Unterschiede bemerken kann mit jeder neuen Generation immer kleiner. Ich glaube du kannst eine Xbox zu einem Game Cube nicht mit einer Xbox 360 zu einer PS 3 vergleichen.

Man wird sehen, irgendwann ist die Grafik soweit entwickelt, das man sie nicht mehr weiter entwickeln kan.
 
BjyityBuy schrieb:
PS3: Zugeschüttet mit dem neusten High-End Zeug, das erstens gar nicht zur Konsole passt (mit dem Cell kann man vielleicht eine Rackete steuern und der RSX wäre ein klasse PC-Chip) und zweiten unglaublich teuer ist und drittens gar nicht gut miteinander Arbeiten kann.
Xbox360: fein abgestimmtes System, bei denen alle Komponenten perfekt zusammenarbeiten, und extra für Videospiele entwickelte Komponenten. Auserdem viele extras wie AntiAliasing ohne den Prozessor zu beanspruchen usw.
:lol: :lol: :lol: Mal wieder ein Fanboy an Board, der alles nur durch die MS Brille sieht! Wie geil!!! :rofl:
 
BjyityBuy schrieb:
frames60 schrieb:
Auf Basis dieses Gerüchts. Aber immerhin, das Konzept hat ja in der Xbox schon hervorragend funktioniert, nicht?
Genau da sind wir wieder beim Punkt. Vergleichen wir doch mal den Xbox-GPU mit dem Gamecube-GPU. Der Cube ist fast zu gleicher Grafik in der lage (imo sogar gleichwertig REsi4 usw.) wie die Xbox obwohl er wesentlich weniger Power hat (CPU, Ram etc.) Und das liegt vorallem am GPU den der ist im Cube einfach besser, weil es eine komplette Konsolen-Neuentwicklung ist.
Und das beste: Er ist noch viel billiger !!!

Dein Gerücht geblubber kannst du dir eigentlich sparen. Den auch das die Killzone grafik möglich ist ist ein Gerücht. Und das die PS3 besser Grafik bieten kann ist genauso ein Gerücht.
Nur eins ist kein Gerücht, sie wird teuer, sehr teuer :P

Nenene, falsch, die CPU des GameCube ist sehr gut:

Die Cpu des Nintendo GameCube hat von dieser Generation die höchste GFLOPS Zahl (diese Zahlen mögen ja Leute wie frames 60, weil die PS3 viel davon hat ;) ), der Grafikchip allerdings ist schwächer wie der XBox Grafikchip, allerdings beherrscht der GCN Grafikchip von Haus aus etwas mehr Effekte, die man aber nicht alle auf einmal einsetzen kann wegen der Leistung.
Im Gesamtpaket bedeutet das aber: Der GameCube ist insgesamt auf ähnlichem Level mit der XBox (ähnlich, nicht gleich), aber vieeeeel günstiger, den Cube bekommt man ja teilweise schon für 49€ NEU (hab ich erst gesehen), man kann sich 3 cubes auf eine box kaufen. Das heißt, der Cube hat das bessere Technik-Preisverhältnis. Ähnlich Verhält es sich auch zwischen 360 (nimm cube stelle ein) und PS3 (nimmt box stelle ein).

Am Ende ist die Box aber dennoch leistungsfähjiger, aber deutlich teurer.
 
Naja, der Cube ist aber nicht so billig weil er besonders günstig in der Herstellung ist. Der ist so billig weil ihn keiner mehr haben will. Traurig aber wahr.
 
frames60 schrieb:
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen.

Erstaunlich gute Grafik, die dieser Schrotthaufen kann, was?

Es geht ihm ja wohl um die Zusammensetzung an sich. Man merkt deutlich, dass der Cell eigentlich alleine, wie damals die Emotion Engine, alles machen hätte sollen, deswegen hat er auch einige, eigentlich für CPUs völlig untypische "GPU-Funktionen". Obs jetzt ein Schrotthaufen ist, würd ich mal bezweifeln, eher ein Hightech-Haufen ^^

Duncan schrieb:
Man wird sehen, irgendwann ist die Grafik soweit entwickelt, das man sie nicht mehr weiter entwickeln kan.

Da höre ich jetzt aber wieder Nintendo sprechen :-? So falsch liegen sie ja nicht, aber dass sie behaupten, mit der letzten Generation wurde schon alles erreicht(ich glaube wenns nach ihnen ginge wäre seit dem N64 eh schon alles erreicht, weil 3D-iger wirds nichtmehr)...

Ich glaube es liegt im Auge des betrachters! Nächste Generation wird imo die letzte große Steigerung! 2012 werden es PS4 und Xbox720 schwer haben, die Kunden mit Grafik zum Kauf zu bewegen. Klar, es wird nochmal besser aussehn, aber die unterschiede werden nochmals geringer und ich nehme stark an dass der Mainstream(für den ja sogar GTA-SA super tolle grafik hat ;)) den Unterschied nicht bemerken wird.
 
BjyityBuy schrieb:
One Winged Angel schrieb:
BjyityBuy schrieb:
Imo ist die PS3 ein einziger Schrotthaufen. Zuerst war sie ja ohne GPU gedacht, das sollte alles der Cell übernehmen. Als sie dann bemerkten dass das nicht funktioniert, gingen sie zu nVidia. Die sollten jetzt in kürzester Zeit den besten GPU der Next-Gen machen, weil eine komlette Neuentwicklung zeitlich nicht möglich war, baut man nun halt eine PC-GraKa um.
Bei der Xbox360 lief das ganze viel besser. M$ hatte das ganze konzept im Auge und ATI hatte lange zeit einen perfekten GPU für die Next-Gen zu entwickeln.

Das ändert nix an der Tatsache, dass der Cell eine super Grafikleistung hat und die 7800GTX schon eine verdammt schnelle GPU ist.
Auch wenn der RSX nur eine übertaktete Version darstellt, wird er VIEL schneller sein, als die 7800GTX!
Und was dabei vor allem heraus kommt: sehr hohe kosten, die alle der Kunde zahlen muss, weil sie Sony nicht mehr subventionieren kann.
Bei der Xbox360 dagegen sind alle Komponenten perfekt aufeinander abgestimmt, weil es keine Konzeptänderung gab. Klar dadurch hat sie auf dem Blatt weniger Power, das macht sie aber dadurch das alles perfekt zueinander passt wieder Weg. Und sie ist dadurch noch günstiger.
Für mich ist die Wahl klar: Xbox360 8-)
Krass ausgedrückt ist es doch so:
PS3: Zugeschüttet mit dem neusten High-End Zeug, das erstens gar nicht zur Konsole passt (mit dem Cell kann man vielleicht eine Rackete steuern und der RSX wäre ein klasse PC-Chip) und zweiten unglaublich teuer ist und drittens gar nicht gut miteinander Arbeiten kann.
Xbox360: fein abgestimmtes System, bei denen alle Komponenten perfekt zusammenarbeiten, und extra für Videospiele entwickelte Komponenten. Auserdem viele extras wie AntiAliasing ohne den Prozessor zu beanspruchen usw.

Was du jetzt nicht verstehen scheinst ist, dass ich garnicht von MS rede.
Ich denke nähmlich auch, dass die XBox 360 das besser durchdachte System ist, ABER wir können NUR spekulieren.
Eines ist aber klar, wer XBox360 in den Himmel lobt und die PS3 für Schrott hällt, hat es nicht so mit der objectivität. ;)

Die PS3 ist jedenfals von der Rohpower extrem stark und das alleine schließt eine "Schrott-Konsole" aus.
 
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