Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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F.E.A.R. schrieb:Aber absolut garnichts![]()
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NeSS schrieb:Es heißt das es auf der X360 dank der Architectur (nicht Kraft der Konsole an sich!) zu Problemen mit der Physix Engine kam.
Denke die Jungs brauchen noch ein wenig Zeit...
Scalabilities for Advanced Hardwares
Xbox 360
+ Just like dual-core PC, but uses 3 PPC cores with HT
+ Shared L2 cache
+ Probably shares the cores with other Xbox 360 libraries
PS3
+ PPC processor
+ Multiple "Synergistic Processing Elements" (SPE)
+ Greater simulation potential than PC or Xbox 360
+ All simulation classes are available
HellFireWarrior schrieb:360 Buckling Under PhysX
PS3 can handle it; 360 features, however, are limited.
As Valve demonstrated with Half-Life 2, true-to-life physics can have a lasting impact on gameplay, and next-generation should prove that notion even more so. Ageia hopes to cash in on this trend with their PhysX line of physic-dedicated accelerator cards, of which BFG Technologies was recently announced as second add-on card partner.
What's interesting, however, is how this plays out between PlayStation 3 and Xbox 360. At the European Game Developers Conference, Extreme Tech noted that the company confirmed plans to offer software-based rendering for single and dual-core PCs, PCs decked out with PhysX chips and software versions for PlayStation 3 and Xbox 360.
That makes sense to offer development solutions on all platforms, but what's interesting is Ageia's report that Xbox 360 can't handle all of the PhysX's features because of architecture limitations. PhysX offers technologies ranging from physical object interactions to fluid-based particle effects like water and smoke and reportedly only PS3 and PCs will be able to handle all the goods.
What will Xbox 360 miss out on? PhysX's fluid-based technology. How exactly that impacts Xbox 360's future is for all intents and purposes minimal, but it's strange to see a split between the two machines after such rabid debate over which one had the edge.
quelle: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143371
The Truth schrieb:Da habt ihr Schwarz Auf Weiß das die PS3 mehr Power hat aber nein der Bericht ist ja falsch weil die X-Box 1,5 eben schlechter wegkommt.
The Truth schrieb:Da habt ihr Schwarz Auf Weiß das die PS3 mehr Power hat aber nein der Bericht ist ja falsch weil die X-Box 1,5 eben schlechter wegkommt.
The Truth schrieb:Da habt ihr Schwarz Auf Weiß das die PS3 mehr Power hat aber nein der Bericht ist ja falsch weil die X-Box 1,5 eben schlechter wegkommt.
Greater simulation potential than PC or Xbox 360
frames60 schrieb:Greater simulation potential than PC or Xbox 360
Das ist offiziell...![]()
BigBilly schrieb:letztendlich ist die GPU verantwortlich was aufm screen zu sehen ist,und das kommt bald auf ob die ps3 da mithalten kann.
F.E.A.R. schrieb:Für geniale KI und Physik braucht man weder einen 3Core noch einen 8Core CPU und auch keine 3Ghz! F.E.A.R. ist beweis genug dafür, wer mir nicht glaubt sollte sich die Demo reinziehn. -Und grafik... Ja Grafik, die übernimmt bekanntlich die GPU![]()