2. PS3 vs. Xbox360 vs. Nrev

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Nicht offen für weitere Antworten.
The One who waits schrieb:
warum seht ihr alles immer gleich als provokation an????
dann lest mal genauer wenn ihr euch gleich aufn schlips getreten fühlt.
:-?
hab das eigentlich witzig (als parodie zum war forum) gemeint gehabt :neutral:

wenigstens hats frontliner verstanden :)
 
The One who waits schrieb:
mia.max schrieb:
The One who waits schrieb:
warum seht ihr alles immer gleich als provokation an????
dann lest mal genauer wenn ihr euch gleich aufn schlips getreten fühlt.
:-?
hab das eigentlich witzig (als parodie zum war forum) gemeint gehabt :neutral:

wenigstens hats frontliner verstanden :)

uppssss :blushed: :sorry: ;)

@The One who waits

jetz kannst du dir deinen eigenen beitrag unter die nase halten:

warum seht ihr alles immer gleich als provokation an????
dann lest mal genauer wenn ihr euch gleich aufn schlips getreten fühlt.

:lol: :D ;)

@mia.max

ja ich habs verstanden :D
 
RSX unterstützt möglicherweise das Shader Model 3.0 nicht richtig:
http://theinquirer.net/?article=27084
Wie ihr wisst basiert RSX auf dem 7800er Chipsatz.

Fragt mich jetzt nicht was das konkret bedeutet, aber es is sicher nicht gerade positiv zu werten.

Aber auch die 1X Serie von Ati scheint Probleme damit zu haben, während Xenos vollständig kompatibel is.
 
the inquirer is schon bei diversen gerüchten richtig gelegen !
nicht immer, aber doch recht häufig is was wahres an den gerüchte-news von denen drann.

zudem is das hier ja kein gerücht, sondern es is fakt, dass die 7800gtx beim shader model 3.0 test durchfällt.
ihr könnt es ja selbst testen, unter dem artikel wurden ja alle nötigen links gepostet.
 
Bisher war alles was sie über die PS3 abgelassen haben von irgendnem Schmock ausgedacht und nach kürzester Zeit widerlegt.
 
Vincent schrieb:
Bisher war alles was sie über die PS3 abgelassen haben von irgendnem Schmock ausgedacht und nach kürzester Zeit widerlegt.
hast du den artikel gelesen ?
wie ich auch schon in der news geschrieben habe, hier gehts nicht um die ps3 oder rsx direkt, sondern um die 7800gtx !

naja... war ja nur ne info über den test und da sind die resultate klar.
 
mia.max schrieb:
Vincent schrieb:
Bisher war alles was sie über die PS3 abgelassen haben von irgendnem Schmock ausgedacht und nach kürzester Zeit widerlegt.
hast du den artikel gelesen ?
wie ich auch schon in der news geschrieben habe, hier gehts nicht um die ps3 oder rsx direkt, sondern um die 7800gtx !

naja... war ja nur ne info über den test und da sind die resultate klar.
Wieso laberst du da oben dann vom RSX? Es ist tatsache das er es unterstützt!
 
Ice schrieb:
mia.max schrieb:
Vincent schrieb:
Bisher war alles was sie über die PS3 abgelassen haben von irgendnem Schmock ausgedacht und nach kürzester Zeit widerlegt.
hast du den artikel gelesen ?
wie ich auch schon in der news geschrieben habe, hier gehts nicht um die ps3 oder rsx direkt, sondern um die 7800gtx !

naja... war ja nur ne info über den test und da sind die resultate klar.
Wieso laberst du da oben dann vom RSX? Es ist tatsache das er es unterstützt!
genauso wie es tatsache ist,dass die 7800 es unterstützt?
 
jto schrieb:
Ice schrieb:
mia.max schrieb:
Vincent schrieb:
Bisher war alles was sie über die PS3 abgelassen haben von irgendnem Schmock ausgedacht und nach kürzester Zeit widerlegt.
hast du den artikel gelesen ?
wie ich auch schon in der news geschrieben habe, hier gehts nicht um die ps3 oder rsx direkt, sondern um die 7800gtx !

naja... war ja nur ne info über den test und da sind die resultate klar.
Wieso laberst du da oben dann vom RSX? Es ist tatsache das er es unterstützt!
genauso wie es tatsache ist,dass die 7800 es unterstützt?
sagmal ? :dizzy4:
 
Das ist doch egal wer die standarts setzt! Alle next konsolen unterstützen 3.0 ist von jedem hersteller gesagt!
 
Ice schrieb:
Das ist doch egal wer die standarts setzt! Alle next konsolen unterstützen 3.0 ist von jedem hersteller gesagt!
nun bisher schaffts aber weder ati noch nvidia ihre pc-karten 100% shader model 3.0 kompatibel zu machen.

xenos ist bisher der einzige chipsatz, welcher das model vollständig unterstützt, während der 7800er (und natürlich auch die 6800er) den test nicht bestehen.

und wie gesagt, da RSX auf der 7800er Serie basiert, isses gut möglich, dass auch dieser damit probleme haben wird.
es bleibt abzuwarten, ob das nvidia in den griff kriegt.

ms setzt zwar den standart, aber es sind natürlich die gpu hersteller, welche diesen auch vollständig unterstützen müssen.
und das tut bisher halt nur die xenos gpu.
 
Kann gut sein. Macht aber nix aus, sieht man nachher eh nicht auf den Konsolen.
 
frames60 schrieb:
Kann gut sein. Macht aber nix aus, sieht man nachher eh nicht auf den Konsolen.
naja kommt drauf an, wo genau das problem liegt, resp. wegen was die 7800gtx durchgefallen is.

falls dies beim rsx ebenfalls der fall ist, könnten bei ports evtl. gewisse effekte nicht machbar sein.

aber klar... sehr wahrscheinlich müsste man wohl mit der lupe suchen gehen um den unterschied zu finden.
tragisch is die geschichte sicher nicht.
 
Shader 3.0 ist doch ein Microsoft respektive DirectX Standard? Da die PS3 aber eh mit einem OpenGL arbeitet und daher sicher auch andere Spezifikationen hat, die Xenos nicht kann, wird man da nie was merken.
 
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