Liquaron
L15: Wise
LP hat kack Texturen?
Häh?`
Ich glaub Bayek wir spielen ein anderes LP
Häh?`
Ich glaub Bayek wir spielen ein anderes LP
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
... Kurz noch ein dickes DITO und weg bin ichBlackvirus schrieb:Ihr wisst aber schon das es abseits von Effekten und Texturen bei Spielen auch noch was gibt? :-?
Liquaron schrieb:LP hat kack Texturen?
Häh?`
Ich glaub Bayek wir spielen ein anderes LP![]()
Frenck schrieb:Ich denke auch nicht das Global Illumination auf der X360 im großen Stil möglich ist wie es Alan Wake und Halo 3 versprechen.
Zumindest letzteres wird garantiert noch abgespeckt.
EDIT:
Doch, GI war für Gears geplant. Ich kann mich sogar an ein frühes Video erinnern in dem es aktiviert war.
Bayek schrieb:Es wurden doch Videos damit gezeigt!Hazuki schrieb:Bayek schrieb:Nur weil manche spiele keinen exessiven gebrauch davon machen heißt das doch noch lange nix. Spiele ala Alan Wake besitzen traumhaft schmankal, volumetric light, ein klasse physik und partikel system.
Bis jetzt(über ein Jahr nach dem launch) ist es aber so, also wird auch kritisiert!
Wie Alan Wake am ende wirklich aussehen wird muss man abwarten...denke aber das es auch gedowngraded wird. Schau dir mal Gears an, am anfang wurde auch Global Illumination eingesetzt, wo issen dat jetzt hin :-?
GI war für GoW nie geplant !
Deadwood schrieb:naco schrieb:wo hab ich, über ein Spiel geurteilt das ich nicht selbsr gespielt habe? (vorausgestzt, das Spiel ist schon erschienen?)
Keine Ahnung, aber ist hier doch die goldene Regel das ein jeder über wirklich alles am besten Bescheid weiß, selbst Analysten und Programmierer sind nur unwürdige Würmer im Vergleich zu den absoluten selbsternannten Alleswissern hier im Forum.
Auch du bildest da keine Ausnahme und hast bestimmt schon des öfteren deinen Senf zu Sachen abgegeben, von denen du keinerlei Plan hast, nur um deinen Liebling die PS3 bis aufs Blut zu verteidigen. Sei es ein Spiel oder sonstwas.
zeaLoT schrieb:Dann will ich nicht wissen was du erst zu den MGS4 und Resistance Texturen sagst
Bayek schrieb:Liquaron schrieb:LP hat kack Texturen?
Häh?`
Ich glaub Bayek wir spielen ein anderes LP![]()
Die kommen doch nciht an PDz oder Gears texturen ran, irgendwo werden immer abstriche gemacht.
Hazuki schrieb:Bayek schrieb:Es wurden doch Videos damit gezeigt!Hazuki schrieb:Bayek schrieb:Nur weil manche spiele keinen exessiven gebrauch davon machen heißt das doch noch lange nix. Spiele ala Alan Wake besitzen traumhaft schmankal, volumetric light, ein klasse physik und partikel system.
Bis jetzt(über ein Jahr nach dem launch) ist es aber so, also wird auch kritisiert!
Wie Alan Wake am ende wirklich aussehen wird muss man abwarten...denke aber das es auch gedowngraded wird. Schau dir mal Gears an, am anfang wurde auch Global Illumination eingesetzt, wo issen dat jetzt hin :-?
GI war für GoW nie geplant !
Welche? Bei Epic hat man sich mit dem Thema GI beschäftigt aber es nie für GoW angekündigt ! Wie auch ohne Tiling Engine !
Forza2 und Halo3 sind bisher die Games die es einsetzten sollen , wobei ich bei Forza nicht sicher bin ob es wirklich stimmt!
Yondaime schrieb:Frenck schrieb:Ich denke auch nicht das Global Illumination auf der X360 im großen Stil möglich ist wie es Alan Wake und Halo 3 versprechen.
Zumindest letzteres wird garantiert noch abgespeckt.
EDIT:
Doch, GI war für Gears geplant. Ich kann mich sogar an ein frühes Video erinnern in dem es aktiviert war.
Sag niemals nie! Die Power wäre bei beiden Konsolen sicherlich da. Glaube ich jedenfalls.
Frenck schrieb:@ Yondaime
Ja, und ich halt nicht![]()
Wenn ich die Versprechungen von Bungie so höre...
Zerstörbares 3D Gras das von Druckwellen und Wind durchgerüttelt wird, jeder Grashalm wirft dynamische Schatten, das Wasser ist dynamisch und schlägt Wellen etc.
Selbstüberschätzung ftl
Kriegen die niemals auf die Reihe, wenn doch dann fresse ich tiefgekühlte Krähe mit rotem Hering als Beilage.
Frenck schrieb:@ Yondaime
Ja, und ich halt nicht![]()
Wenn ich die Versprechungen von Bungie so höre...
Zerstörbares 3D Gras das von Druckwellen und Wind durchgerüttelt wird, jeder Grashalm wirft dynamische Schatten, das Wasser ist dynamisch und schlägt Wellen etc.
Selbstüberschätzung ftl
Kriegen die niemals auf die Reihe, wenn doch dann fresse ich tiefgekühlte Krähe mit rotem Hering als Beilage.
Hazuki schrieb:Bei der PS3 wirste so schnell kein GI sehen![]()
Ich dachte die PS3 ist stärkerYondaime schrieb:zeaLoT schrieb:Dann will ich nicht wissen was du erst zu den MGS4 und Resistance Texturen sagst
Über Halo 3 darf man nichts sagen, aber über MGS4 schon? Und Metal Gear kommt wohl deutlich später als Halo 3, ist also in einer noch früheren Phase. Da tut sich schon noch einiges. Kojima hat uns noch nie enttäuscht.
Frenck schrieb:Zerstörbares 3D Gras das von Druckwellen und Wind durchgerüttelt wird, jeder Grashalm wirft dynamische Schatten, das Wasser ist dynamisch und schlägt Wellen etc
Yondaime schrieb:Frenck schrieb:@ Yondaime
Ja, und ich halt nicht![]()
Wenn ich die Versprechungen von Bungie so höre...
Zerstörbares 3D Gras das von Druckwellen und Wind durchgerüttelt wird, jeder Grashalm wirft dynamische Schatten, das Wasser ist dynamisch und schlägt Wellen etc.
Selbstüberschätzung ftl
Kriegen die niemals auf die Reihe, wenn doch dann fresse ich tiefgekühlte Krähe mit rotem Hering als Beilage.
Naja, bisher hat man ja noch nichts davon gesehen! Hört sich aber eher nach einer Portion Größenwahn an; abgesehen davon sollte der Rest vom Spiel dann aber auch bitteschön mit dem supertollen 3D Gras mithalten können.