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  1. eima

    PS4/XOne/Switch/PC Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Hab die Collection immer noch nicht und überlege es gerade für Switch zu laden. Bin nicht die große Grafikhure wenn es sauber läuft, passt das bei der Switch im Handheldmodus?
  2. eima

    PS4/XOne/Switch/PC Bloodstained: Ritual of the Night

    Exakt dieser schreckliche Stil schreckt mich von einem Kauf ab ;) Deswegen spiele ich nur Curse of the Moon aktuell und die klassischen CV's, Bloodstained sein Stil gefällt mir einfach nicht, leider. Das Gameplay und der Rest schaut hingegen super aus.
  3. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Bester Racer ever mit dem besten Soundtrack :awesome:
  4. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Na ein Glück für euch das F-Zero GX keine Trophys hatte, allein der Storymodus wischt mit Crash und Co. mal locker den Boden auf :coolface:
  5. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Auch auf SNES, yo! Fand Teil 1 irgendwie immer am besten, aber die waren alle schon echt nice :D
  6. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Extreme-G von Acclaim?
  7. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    BM spielt man halt seit MK 64 auch nicht mehr xD Aber ja, in dem Punkt ist CTR wirklich ziemlich gut aufgestellt :) Kam heute leider kaum zum zocken :(
  8. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Bin eben off. Irgendwie online schade, dass das Rennen vorbei ist, sobald die Nr. 1 im Ziel ist.. völliger Blödsinn. Kann man das deaktivieren?
  9. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Gummiband KI ist halt leider echt ein furchtbares Gamedesign. Wenn man stark fährt sollte man trotz Items in der Lage sein, sich ein wenig Vorsprung zu erarbeiten. Das Maximum hier liegt bei mir bei aktuell 3-5 Sekunden und meistens hat man nach einem Treffer sofort die Führung verloren und das...
  10. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Ich nutze bei MK8 schon seit WiiU Zeiten nur Bikes und keine Karts, eventuell fühlt es sich deshalb etwas vertrauter an :scan:
  11. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Keine Ahnung warum in den Tests die Drift bzw. Boostmechanik als komplex bezeichnet wird? Nach zwei Rennen ist auch mehrfaches boosten kein Problem. Macht einen tollen Eindruck bisher und die Strecken sind teilweise absolut fantastisch :)
  12. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Pizza hat wohl nie Diddy Kong Racing auf dem n64 gezockt? :coolface:
  13. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Das ist also der nervige Grind den man in den Tests erwähnt hat..
  14. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    ps4 Version gerade digital gekauft, nach der Fete de la Musique heute Abend gibt's Haue, Jungs und Mädels :tinglewine: Erzähl uns mehr :coolface:
  15. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Auf Switch ja, PSN bin ich unsicher? Adde mich ruhig, Sierra und Co. hab ich drin :) PSN: XtremeEimaX
  16. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    So ähnlich sehe ich es auch.. MK8 hab ich nach WiiU und Switch einfach über und es sieht charmant aus und retro :) Lade es heute Abend.
  17. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Ich bin mal ehrlich. Ich habe es damals gekauft, gezockt, wird fanden es im Freundeskreis alle crap und haben dann bis zum Double Dash Release weiter MK64 gezockt :coolface:
  18. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Hab was von nerviger Grindwährung gelesen? Ne Ahnung was gemeint ist, @Avi ?
  19. eima

    PS4/Switch/XOne Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Ist doch gut, da fällt Kantholz sein mangelnder Skill nicht so auf :coolface: Bin immer noch am überlegen ob ich zuschlage :/ Mariokart ist einfach so fluffig im Fahrverhalten und bei den Drifts, da war CTR irgendwie immer etwas sperrig. Bei den Anspielberichten im April wurde das von vielen...
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