PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Es wird keine 6 Wochen dauern, und Sea of Thieves liegt sowohl in den global topsellers als auch den concurrent users wieder vor Spiderman. Genauso lief es bei God of War, Horizon Zero Yawn und Days Gone auch ab.

Hier mal die All-Time Peaks im Vergleich. Xbox-Games wie Dustrave sagt auch gratis im Gamepass erhältlich.

Sea of Thieves 70'000
Halo Infinite 270'000
Forza Horizon 5 81'000
Microsoft Flight Sim 62'000

God of War 72'000
Horizon Zero Dawn 56'000
Days Gone 27'000
Spider-Man 60'000
 
Und jedes Hobby hat was mit Dekadenz zu tun und deswegen sollte der Preis der unwichtigste Faktor sein
Man kann trotzdem schauen, wie viel man fürs Hobby ausgeben möchte und auch kann.
Grafikkarten, die 4 stellig kosten, sind jetzt nichts für den Massenmarkt sondern wirklich nur für Enthusiasten.
 
Wir werden ja sehen wie weit Spider-Man noch steigen wird. Dafür das angeblich jeder PC Spieler auf die Sony Games wartet und die Sony Games allgemein angeblich laut Schlumpfhausen DIE Blockbuster schlechthin sein sollen sind die Zahlen eher ernüchternd :shakehead:
Die Zahlen sind eigentlich relativ gut. Reihen sich auch bei den anderen Sony Titeln ein.

Eleak Meister der Ablenkung malwieder.

Ne mal ernsthaft, wie dumm kann man sein die PS5 so zu verstümmelt. :bang::bang::bang:

Was für Husos.
Hulk wütend :coolface:
 
Xbots wieder am Limit, aber jedem das seine
Auf der Playstation wird man wieder mit absolutem Granaten debient wie God of War und dem Last of Us Remake von Sonys Götterschmieden, bei Microsoft gibts wieder nur Lumpige Groschen Games was man im Gamepass Thread so mitbekommt und weiterhin wird das warten auf große Titel immer noch gespielt, was ist überhaupt aus dem Halo Koop Modus geworden, liegts wieder am fähigen Entwickler oder warum da diese Stille ?
Xbots halt nach 20 Jahren immer noch am warten
 
Immer herrlich wenn die massiven Microstutter Probleme geleugnet werden. Ist ja bei der Unreal Engine 4 zb. ein Dauerbrenner.
Du hast keine Ahnung wovon du redest und versuchst Halbwissen aus einem kurz gehaltenen Stray-Test anzubringen, oder? :ugly:
Der Lifetime Archived Award Winner lag mal wieder Gold Richtig :rofl3:
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Spencer mal wieder total daneben, oder die reinen Xbox Spiele sind total ausgelutscht und ziehen halt nicht mehr, daher auch die ganzen Studiokäufe.
Er hatte dich Recht. Bis auf Zelda, welches krassen Impact hatte und jetzt ER. Früher gab es das öfter. Logisch, da war das Medium noch jung :kruemel:

Und Horizon da zu erwähnen ist so ein fail :lol:
 
Tja, keine Ahnung, genauso wenig wie man jemanden einfach so verurteilen kann, vermute ich. https://www.n-tv.de/panorama/Glasfassade-bringt-Autos-zum-Schmelzen-article11294101.html :coolface:
irgendwie hat das Gebäude auch Ähnlichkeiten vom PS Design, hat Sony daher geklaut? :coolface:

Immer herrlich wenn die massiven Microstutter Probleme geleugnet werden. Ist ja bei der Unreal Engine 4 zb. ein Dauerbrenner.

schau das DF Video an, es hat keine Microstutter, das ist PS Exklusiv und bei der UE4 ist das auch kein Dauerbrenner, nur wenn Entwickler DX12 nicht richtig implementieren (und selbst dann kann man meist zu DX11 zurück wo es dann keine Microruckler gibt)
 
Man kann trotzdem schauen, wie viel man fürs Hobby ausgeben möchte und auch kann.
Grafikkarten, die 4 stellig kosten, sind jetzt nichts für den Massenmarkt sondern wirklich nur für Enthusiasten.
Klar. Aber dann ist dir dein Hobby das halt nicht wert. Und trotzdem kannst du mit günstigen PCs die Spiele in besser spielen.
Du kannst sogar genau bestimmen wie viel Geld du ausgeben willst und wie wichtig dir die Leistung ist. Ist doch einer der Vorteile vom PC :kruemel:
 
Ja das klingt nach einem richtigen Microsoft Produkt, genau im sinne des Kunden :banderas:

Cool wenn man alles MS in die Schuhe schieben kann, obwohl die nichts damit zu tun haben...echt blau, ich meine schlau :coolface:


Man kann trotzdem schauen, wie viel man fürs Hobby ausgeben möchte und auch kann.

Man kann auch sparen, ist ja nicht so das man sich alle paar Jahre neue Hardware kauft. Dann limitiert man halt sein Hobby und setzt es nicht so hoch an, es sei denn, man will es. Gleichzeitig braucht man sich auch nicht drüber lustig machen, wenn anderte so viel Geld in das Hobby investieren.

Grafikkarten, die 4 stellig kosten, sind jetzt nichts für den Massenmarkt sondern wirklich nur für Enthusiasten.

Das ändert ja nichts dadran, die leben ihr Hobby genauso, nur besser.
 
Ja das klingt nach einem richtigen Microsoft Produkt, genau im sinne des Kunden :banderas:
DX12 ist besser als DX11, nur die meisten Spieleprogrammierer sind halt nicht gut und versuchen DX12 auf DX11 Art einzubinden und versuchen gar nicht erst DX12 zu verstehen. Das funktioniert zwar, aber DX12 funktioniert nunmal anders als DX11 so dass es bei falscher Einbindung dann zu Microruckler führt.

Aber hey, alle MS Produkte sind ja kacke und es kann nie an den Anwender liegen :ugly:
 
Der Lifetime Archived Award Winner lag mal wieder Gold Richtig :rofl3:
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Spencer mal wieder total daneben, oder die reinen Xbox Spiele sind total ausgelutscht und ziehen halt nicht mehr, daher auch die ganzen Studiokäufe.
Ernsthaft? 5 Jahre alte Artikel und Zitate?
Sollen wir jetzt Sachen von der ps3 era suchen als Sony viel stuss erzählt hat?
 
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