PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses MaĂź an Anstand bewahren und euren GegenĂĽber nicht herabwĂĽrdigen.
Wow Userscore, du bist also auf der Seite der homophoben Rassisten, Rick? 🤨
Nur so zur Info, die normalen Leute haben The last of us 2 so bewertet:




qz3wlrfg.png






yt8qr492.png

Wieso homophob? Tlou ist nunmal eine spielereihe die bis auf den plot nichts zu bieten hat. Wenn der plot durch sjw-proaganda gegen die Wand gefahren wird, bleibt nichts mehr spielenswertes ĂĽbrig :nix:
 
Wow Userscore, du bist also auf der Seite der homophoben Rassisten, Rick? 🤨
Nur so zur Info, die normalen Leute haben The last of us 2 so bewertet:




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Genau so gut wie Hades. Nur bei Hades wurden keine Geldkoffer und andere Geschenke verteilt und es gab auch keine Richtlinien ĂĽber was in Reviews geschrieben werden darf und worĂĽber nicht. VerrĂĽckt oder?

Man kann TloU2 ĂĽbrigens auch doof finden wenn man kein homophober Rassist ist. Aus diesem Lager kam sogar noch mehr hate, wegen der klischeeĂĽberladenen, stereotypen Darstellung ;)
 
Wieso homophob? Tlou ist nunmal eine spielereihe die bis auf den plot nichts zu bieten hat. Wenn der plot durch sjw-proaganda gegen die Wand gefahren wird, bleibt nichts mehr spielenswertes ĂĽbrig :nix:

jedes mal der gleiche mist....

Bei solcher cineastischen Qualität wie bei Last of Us kann man auch schon Mal sehr gute Spielbarkeit vergessen. Viele Sony Games schaffen es ähnlich wie Rockstar, nämlich eine einzigartige Kombination aus toller Technik, cineastischer Inszenierung und Präsentation sowie sehr gutem Gameplay.

So hatte LoUs zum Beispiel eine hervorragende KI, Stealthmechanik und Kampfsystem.

Kämpfe auf verschiedene Art lös- bzw. vermeidbar
dynamisches Kampfsystem: flieĂźender Ăśbergang zwischen Laufen, SchieĂźen und Nahkampf
tolle KI:
-Feinde reagieren unterschiedlich auf Bewaffnung
-Feind-KI flankiert und zwingt zur Bewegung
-Schleichen, Anlocken und Ablenken wird belohnt

darĂĽber hinaus

-Crafting: Auch hier kann man sich nahtlos an die Situation anpassen und sowohl offensiv als auch defensiv handwerken: Von der Nagelbombe ĂĽber den schweren Nahkampf mit Brechstangenschere bis hin zur Rauchbombe. Da man manchmal Zutaten fĂĽr zwei unterschiedliche Dinge, aber nicht genug fĂĽr mehrere einer Sorte hat, muss man sich festlegen: Medikamente oder Molotow-Cocktail?

-Spielwelt und Spieldesign: an sich unglaublich gelungen: alles ergibt Sinn in der Welt, nichts wirkt aufgesetzt: egal ob Rätsel, Kampf, Crafting oder Gespräche zwischen den Figuren - sowas hilft enorm um die Immersion zu erhöhen.

Und nein Death Stranding zähle ich da definitiv nicht dazu :coolface:

Es gibt genug cineastisch tolle Games, die dann aber beim gameplay versagen. Wie etwa Quantum Break oder Alan wake. Und Death Stranding ist ein weiteres...
 
jedes mal der gleiche mist....

Bei solcher cineastischen Qualität wie bei Last of Us kann man auch schon Mal sehr gute Spielbarkeit vergessen. Viele Sony Games schaffen es ähnlich wie Rockstar, nämlich eine einzigartige Kombination aus toller Technik, cineastischer Inszenierung und Präsentation sowie sehr gutem Gameplay.

So hatte LoUs zum Beispiel eine hervorragende KI, Stealthmechanik und Kampfsystem.

Kämpfe auf verschiedene Art lös- bzw. vermeidbar
dynamisches Kampfsystem: flieĂźender Ăśbergang zwischen Laufen, SchieĂźen und Nahkampf
tolle KI:
-Feinde reagieren unterschiedlich auf Bewaffnung
-Feind-KI flankiert und zwingt zur Bewegung
-Schleichen, Anlocken und Ablenken wird belohnt

darĂĽber hinaus

-Crafting: Auch hier kann man sich nahtlos an die Situation anpassen und sowohl offensiv als auch defensiv handwerken: Von der Nagelbombe ĂĽber den schweren Nahkampf mit Brechstangenschere bis hin zur Rauchbombe. Da man manchmal Zutaten fĂĽr zwei unterschiedliche Dinge, aber nicht genug fĂĽr mehrere einer Sorte hat, muss man sich festlegen: Medikamente oder Molotow-Cocktail?

-Spielwelt und Spieldesign: an sich unglaublich gelungen: alles ergibt Sinn in der Welt, nichts wirkt aufgesetzt: egal ob Rätsel, Kampf, Crafting oder Gespräche zwischen den Figuren - sowas hilft enorm um die Immersion zu erhöhen.

Und nein Death Stranding zähle ich da definitiv nicht dazu :coolface:

Es gibt genug cineastisch tolle Games, die dann aber beim gameplay versagen. Wie etwa Quantum Break oder Alan wake. Und Death Stranding ist ein weiteres...
Death Stranding fand ich persöhnlich ganz nice.
Bei Quantum Break und Alan gebe ich dir recht- netter Versuch, leider vergebens.
 
Die meisten Sony Spielfilme haben ganz sicher kein gutes Gameplay. Und nein, tlou ist da keine Ausnahme. Ich habe den ersten Teil gespielt und fand's ganz schön lahm.

Zum Thema Homophobie und Rassismus:

Es ist ziemloch armselig mit solchen Unterstellungen zu kommen wenn jemand nicht die eigene Meinung vertritt. Genau das ist ja gang und gebe bei SJWs, was sie absolut unglaubwĂĽrdig macht.

Ironischer weiße kommen der meiste tlou2 hate von Playstation Spielern. Also immer schön aufpassen mit den Eigentoren :nix:
 
Sry aber wer the last of 2 schlecht redet mag scheinbar einfach keine Videospiele bzw will sinnlos haten.
Die no games boxler kennen sowas gutes halt nicht da sie die meiste Zeit mit haten im Internet verbringen und da wird man dann halt neidisch :D
Mal so als Tipp an die boxler, so ne Konsole ist eigentlich dazu da um Videospiele drauf zu spielen und dient eigentlich nicht nur als deko im Regal. Ich weiĂź das ist jetzt ein Schock fĂĽr euch
 
Die Game Awards zeigen mit 8 nominierten IPs eindrucksvoll wer das hochwertigste, diverseste und vielschichtigste Portfolio hat - Microsoft :goodwork:

$ony¹ sollte noch für Scam of the Year nominiert werden, denn 60€ für ein 7h Spiel können nur Nongamer gutheissen.



¹ das $ steht für $chlumpfig dreiste Preiserhöhungen für ultrakurze Spiele
 
gelbe Fanaten schwingen bei Sony Gotys die "NoGameplay" und "Stereotypen Movie Gamer" Keule.
Ich könnte jetzt Kontern mit der "no Story" und "Kinderspiele" Axt.

Aber da verzichte ich doch lieber auf das BAd in der Gülle und lass euch Fanbois mal schön spielen #kthxbye

:nix:
 
Sry aber wer the last of 2 schlecht redet mag scheinbar einfach keine Videospiele bzw will sinnlos haten.
Die no games boxler kennen sowas gutes halt nicht da sie die meiste Zeit mit haten im Internet verbringen und da wird man dann halt neidisch :D
Mal so als Tipp an die boxler, so ne Konsole ist eigentlich dazu da um Videospiele drauf zu spielen und dient eigentlich nicht nur als deko im Regal. Ich weiĂź das ist jetzt ein Schock fĂĽr euch

sjw-propaganda in Games kann und darf man schon mal boykottieren :nix:
ist bei Sony ja ganz schlimm damit.
 
Die meisten Sony Spielfilme haben ganz sicher kein gutes Gameplay. Und nein, tlou ist da keine Ausnahme. Ich habe den ersten Teil gespielt und fand's ganz schön lahm.

Zum Thema Homophobie und Rassismus:

Es ist ziemloch armselig mit solchen Unterstellungen zu kommen wenn jemand nicht die eigene Meinung vertritt. Genau das ist ja gang und gebe bei SJWs, was sie absolut unglaubwĂĽrdig macht.

Ironischer weiße kommen der meiste tlou2 hate von Playstation Spielern. Also immer schön aufpassen mit den Eigentoren :nix:
Eine der häufigsten Beschwerden die ich im Zusammenhang mit The Brainwashed of Us 2 gelesen habe, ist dass sich Joel extrem OOC verhält, verglichen mit seinem Verhalten im ersten Teil. Nicht etwa herpderp Muh white Heterosexualität wird von Soyboys attackiert. :hmm: :pcat: :nyanwins:
 
Best Storytelling – The Last of Us 2
Best Audio – The Last of Us 2
Studio of the Year – Naughty Dog
PC Game of the Year – Death Stranding
Most Wanted Game – God of War: Ragnarok
Ultimate Game of the Year – The Last of Us 2

Sony ist nicht umsonst MarktfĂĽhrer. Wenn das beste PC-Spiel ein PS4 Zeitexklusivtitel ist, das GOTY ein PS4 Game und das Most Wanted ein PS4/PS5-Titel, weiĂźt du, dass die Konkurrenz nur labert, aber nicht liefert.
:banderas:
 

Xbox demnächst komplett überflüssig xD

Ist doch schon lange klar. Die Sony PlayStation 5 wird die nächste Konsolen-Schlacht gewinnen - aber darum gehts MS nicht.

Das erklärte Ziel von Microsoft ist es nicht mehr, möglichst viele Konsolen zu verkaufen, sondern stattdessen zum "Netflix des Gaming" zu werden.
Man wird also weder die Verkaufszahlen der Spiele noch der Konsolen bei Sony vs MS wirklich sinnvoll vergleichen können.

Ob du Ori 2, Gears Tactics oder Flight Simulator am PC, auf Android oder auf der XBox Series S oder X zockst ist MS vollkommen egal...MS gehts nicht mehr um einzelne Verkaufszahlen sondern Abo Zahlen.

Eine Kombination aus geschicktem Marketing, eindrucksvollen technischen Demonstrationen, spannender Exklusivtitel und der Stärke der PlayStation-Marke dürfte dazu führen, dass Sony beim Launch und auch in den Jahren danach deutlich mehr Konsolen verkauft, Wie auch schon bei Spotify wird die Zukunft nicht von einem Tag auf den nächsten kommen, Sony hat mit der PlayStation 5 noch einige gute Jahre vor sich

Und ähnlich wie es mit Apple bei Music gegen Spotify geschah bleibt Sony immer noch die Chance, im Laufe der Revolution einzusteigen. Wer aber denkt, dass ein Großteil der Gamer in 5 Jahren noch in einen Laden läuft, um 75 Euro für das neueste Spiel zu bezahlen, das nach einer langwierigen Installation nur auf einem bestimmten Gerät gespielt werden kann, der dürfte von der Zukunft des Gaming überrascht werden.

Dabei verbindet MS die wichtigsten Eckpfeiler, die Spotify oder Netflix zum Erfolg geführt haben: Ein günstiger Preis, ein umfangreicher Katalog, der in diesem Fall hunderte von Spielen enthält, sowie die Möglichkeit, die Titel auf ein Endgerät herunterzuladen und lokal auf einer Xbox oder dem PC zu zocken; falls das Web streikt.
 
Ist doch schon lange klar. Die Sony PlayStation 5 wird die nächste Konsolen-Schlacht gewinnen - aber darum gehts MS nicht.

Das erklärte Ziel von Microsoft ist es nicht mehr, möglichst viele Konsolen zu verkaufen, sondern stattdessen zum "Netflix des Gaming" zu werden.
Man wird also weder die Verkaufszahlen der Spiele noch der Konsolen bei Sony vs MS wirklich sinnvoll vergleichen können.

Ob du Ori 2, Gears Tactics oder Flight Simulator am PC, auf Android oder auf der XBox Series S oder X zockst ist MS vollkommen egal...MS gehts nicht mehr um einzelne Verkaufszahlen sondern Abo Zahlen.

Eine Kombination aus geschicktem Marketing, eindrucksvollen technischen Demonstrationen, spannender Exklusivtitel und der Stärke der PlayStation-Marke dürfte dazu führen, dass Sony beim Launch und auch in den Jahren danach deutlich mehr Konsolen verkauft, Wie auch schon bei Spotify wird die Zukunft nicht von einem Tag auf den nächsten kommen, Sony hat mit der PlayStation 5 noch einige gute Jahre vor sich

Und ähnlich wie es mit Apple bei Music gegen Spotify geschah bleibt Sony immer noch die Chance, im Laufe der Revolution einzusteigen. Wer aber denkt, dass ein Großteil der Gamer in 5 Jahren noch in einen Laden läuft, um 75 Euro für das neueste Spiel zu bezahlen, das nach einer langwierigen Installation nur auf einem bestimmten Gerät gespielt werden kann, der dürfte von der Zukunft des Gaming überrascht werden.

Dabei verbindet MS die wichtigsten Eckpfeiler, die Spotify oder Netflix zum Erfolg geführt haben: Ein günstiger Preis, ein umfangreicher Katalog, der in diesem Fall hunderte von Spielen enthält, sowie die Möglichkeit, die Titel auf ein Endgerät herunterzuladen und lokal auf einer Xbox oder dem PC zu zocken; falls das Web streikt.
Eine Kombination aus geschicktem Marketing,

wohl eher das Ergebniss des Versagens mit Qualität nicht überzeugen zu können. Das Abo ist nichts anderes, viele Spiele aber eher nichts Qualitatives besonderes, selbst wenn nur eingekauft weil zu unfähig in der Eigenproduktion. So kann man am Ende laut Microsoft mit einer großen Zahl glänzen aber bei betrachtung der einzelnen Games wohl eher nur Durchschnitt, Masse statt klasse wie immer. Und man kann über den direkten Vergleich hinwegtäuschen und auf den Papier vielleicht besser darstehen.
 
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